Invention Publication
CN103617643A 骨骼动画的渲染方法和系统
失效 - 权利终止
- Patent Title: 骨骼动画的渲染方法和系统
- Patent Title (English): Rendering method and system of bone animation
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Application No.: CN201310627192.4Application Date: 2013-11-29
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Publication No.: CN103617643APublication Date: 2014-03-05
- Inventor: 陈苏俊
- Applicant: 广州菲动软件科技有限公司
- Applicant Address: 广东省广州市天河区天河路490号壬丰大厦A座38层10-12号房
- Assignee: 广州菲动软件科技有限公司
- Current Assignee: 广州菲动软件科技有限公司
- Current Assignee Address: 广东省广州市天河区天河路490号壬丰大厦A座38层10-12号房
- Agency: 广州华进联合专利商标代理有限公司
- Agent 王茹; 向群
- Main IPC: G06T13/40
- IPC: G06T13/40

Abstract:
本发明公开了一种骨骼动画的渲染方法和系统,所述方法包括:获取待渲染的骨骼动画的动画帧,并判断是否缓存有所述动画帧的骨骼姿势矩阵数据;若是,则将缓存的骨骼姿势矩阵数据传送至GPU,渲染出与所述动画帧对应的骨骼动画;若否,则通过CPU计算出所述动画帧的骨骼姿势矩阵数据,并在满足缓存条件时,将计算出的骨骼姿势矩阵数据与所述动画帧对应缓存;将计算出的骨骼姿势矩阵数据传送至GPU,渲染出与所述动画帧对应的骨骼动画。实施本发明的方法和系统,可在缓存有待渲染的动画帧的骨骼姿势矩阵数据时,将缓存的骨骼姿势矩阵数据传送至GPU,渲染出与所述动画帧对应的骨骼动画,无需消耗CPU资源,可提高3D引擎的渲染性能。
Public/Granted literature
- CN103617643B 骨骼动画的渲染方法和系统 Public/Granted day:2017-01-11
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