基于Unity的事件管理方法及系统
Abstract:
本发明提供了一种基于Unity的事件管理方法及系统,方法包括:事件管理中心预设事件处理模板,所述事件处理模板包括一事件的ID及所述一事件对应的回调函数;事件管理中心监听到事件时,依据所述事件的ID判断所述事件是否为事件处理模板中的事件;若否,则获取所述事件对应的回调函数;依据所述事件的ID及对应的回调函数预设与所述事件对应的事件处理模板。如果监听到的事件是预先设置的事件处理模板中的事件,则直接调用模板中的回调函数即可,避免了事件的重复定义;如果监听到的事件是事件处理模板中没有的事件,则为该事件预设事件处理模板,从而下一次监听到该事件时,可以直接使用事件处理模板中的回调函数。
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