一种面向3D场景的导航网格地图表示方法
Abstract:
本发明提供的一种面向3D场景的导航网格地图表示方法,抽取3D场景中的可行走层次平面,得到可行走层次平面集合,将孤立的平面以及不可行走的平面去除;抽象可行走层次平面内寻路角色的初始不可通过区域,能够实现将3D场景中的模型抽象为不可通过区域;对初始不可通过区域中的多边形进行区域合并得到最终不可通过区域;合并初始不可通过区域中相交的区域,形成最终不可通过区域。对层次平面内的约束进行约束Delaunay三角形剖分,形成一个三角形集合;所有可行走层次平面内的三角形集合共同构成了最终的导航网格。最终的导航网格能够将障碍物和可行走区域充分分离。本发明是应用在数字媒体技术领域中,有效地保证了障碍物与可行走区域的分离。
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