一种脚踏平台结构的游戏控制方法
Abstract:
本发明公开了一种脚踏平台结构的游戏控制方法,游戏玩家站立于脚踏平台上,通过改变双脚的站立位置,对上述脚踏平台施加外作用力,驱动上述脚踏平台发生相应的摆动,进而驱动上述第一齿条传动组件和第二齿条传动组件相应的齿条板上下直线运动,从而带动上述相应的伺服电机旋转,利用伺服电机编码器偏移原点设定位置时的脉冲信号转换为对应的输出,发送给外置游戏设备电脑控制总成驱动游戏场景不断行进。本发明采用新型的齿条板传动结构和利用伺服电机的可调的锁轴扭矩,使得在玩家保持双脚重心平衡的情况下,脚踏平台能够克服外力,恢复在水平状态,脚踩上去感觉有阻力,但阻力是均衡的,稳定可靠,而且结构简单,拆装方便,不易磨损,受力均匀且变化小。
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