Invention Publication
- Patent Title: 渲染方法和装置
- Patent Title (English): Rendering method and device
-
Application No.: CN201610149713.3Application Date: 2016-03-16
-
Publication No.: CN107204029APublication Date: 2017-09-26
- Inventor: 安柏霖 , 屈禹呈 , 化超煜
- Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
- Applicant Address: 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
- Assignee: 腾讯科技(深圳)有限公司
- Current Assignee: 腾讯科技(深圳)有限公司
- Current Assignee Address: 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室
- Agency: 北京林达刘知识产权代理事务所
- Agent 刘新宇
- Main IPC: G06T15/00
- IPC: G06T15/00

Abstract:
本发明涉及一种渲染方法和装置,用于针对三维游戏显示画面中的皮肤区域进行渲染,所述渲染方法包括:确定待渲染的显示画面中的皮肤区域;根据光源的设置,针对未贴图的所述皮肤区域建立第一光照信息;针对所述第一光照信息进行次表面散射计算,得到第二光照信息;将所述第二光照信息应用于所述皮肤区域的贴图,以实现对所述皮肤区域的渲染。
Public/Granted literature
- CN107204029B 渲染方法和装置 Public/Granted day:2019-08-13
Information query
IPC分类:
G | 物理 |
G06 | 计算;推算或计数 |
G06T | 一般的图像数据处理或产生 |
G06T15/00 | 3D〔三维〕图像的加工 |