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渲染方法和装置
Abstract:
本发明涉及一种渲染方法和装置,用于针对三维游戏显示画面中的皮肤区域进行渲染,所述渲染方法包括:确定待渲染的显示画面中的皮肤区域;根据光源的设置,针对未贴图的所述皮肤区域建立第一光照信息;针对所述第一光照信息进行次表面散射计算,得到第二光照信息;将所述第二光照信息应用于所述皮肤区域的贴图,以实现对所述皮肤区域的渲染。
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