Invention Publication
- Patent Title: 画面渲染方法、装置及存储介质
- Patent Title (English): Frame rendering method and device, and storage medium
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Application No.: CN201711244459.6Application Date: 2017-11-30
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Publication No.: CN108022286APublication Date: 2018-05-11
- Inventor: 邓君 , 杨国谦
- Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
- Applicant Address: 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
- Assignee: 腾讯科技(深圳)有限公司
- Current Assignee: 腾讯科技(深圳)有限公司
- Current Assignee Address: 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
- Agency: 深圳翼盛智成知识产权事务所
- Agent 黄威
- Main IPC: G06T15/20
- IPC: G06T15/20 ; A63F13/52

Abstract:
本发明提供一种画面渲染方法,其包括:获取当前目标对象移动操作指令;根据当前目标对象移动操作指令以及预设算法,生成目标对象移动模型;根据目标对象移动模型和目标对象的当前逻辑位置,确定目标对象的下一逻辑位置;根据目标对象移动模型和目标对象的下一逻辑位置,确定目标对象的下一趋势位置;根据目标对象的下一趋势位置以及目标对象的当前渲染位置,进行目标对象的位置渐变画面渲染操作,其中位置渐变画面渲染操作生成目标对象的多个位置渐变渲染帧。本发明还提供一种画面渲染装置,本发明的画面渲染方法及渲染装置通过位置渐变画面渲染操作的方式,最大程度的保证了用户游戏操作的即时执行,消除了用户游戏操作时的手感延迟;同时可以较好的应对网络环境的抖动,保证了游戏在所有游戏客户端的流畅运行。
Public/Granted literature
- CN108022286B 画面渲染方法、装置及存储介质 Public/Granted day:2019-08-13
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