Abstract:
PURPOSE: A method is provided to reduce procedures of recreating or recompiling a test program for the reexecution of the program. CONSTITUTION: If a procedure forced call service request message is received from a cross-debugging client(S1, S2), a service demon detects the request message in order to accept the request(S3). In case of accepting the request, the service demon prepares for a user procedure to perform forced call(S5, S6). And then, the user procedure performs the froced call(S7). If the service demon receives a message notifing that the forced call is completed, the service domon transmits the result of the service to the cross-debugging client(S8).
Abstract:
본 발명은 교환기 데이터베이스 백업 시스템의 스탠바이 로딩을 위한 디스크 데이터 백업 금지 처리방법에 관한 것으로서, 본 발명의 방법은 백업 관리자가 패키지 로딩을 담당하는 로더로부터 디스크 데이터베이스에 대한 백업 금지 요청을 수신하는 제 1 단계와; 상기 단계에서 수신된 백업 금지 요청에 대하여 백업 관리자 내부에 1차적으로 데이터 백업 금지 모드를 설정하는 제 2 단계와; 상기 백업 관리자가 각 프로세서의 로그 관리자에게 로그 생성 금지 모드를 설정할 것을 요청하는 제 3 단계와; 상기 각 프로세서의 로그 관리자가 프로세서 내의 데이터베이스 관리 시스템 커널을 이용해 데이터 변경 금지 모드를 설정하는 제 4 단계와; 백업 관리자가 각 프로세서의 로그 관리자들로부터 데이터 백업 금지와 관련된 일련의 작업들에 대한 처리 완료 결과를 수신하는 제 5 단계와; 백업 관리자가 더 이상의 디스크에 대한 접근을 금지하기 위해 2차적으로 백업 금지 모드를 설정하고 데이터 백업 금지 모드 설정이 완료되었음을 로더에게 알리는 제 6 단계로 구성되어, 교환기에서 패키지 대체 시에 스탠바이 로딩 기능을 지원하여 서비스 중단 시간을 최소화 할 수 있다는 장점이 있다.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 교환기 시험환경에서 사용자와 칠(CHILL) 프로세스 간의 통신 방법. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 교환기 시험환경에서 사용자가 손쉽게 CHILL 프로세스와 통신할 수 있도록 하고자 함. 3. 발명의 해결방법의 요지 사용자와 CHILL 프로세스 간의 통신을 담당할 별도의 통신 처리 프로세스를 생성하되, 통신 처리 프로세스에서는 사용자 입력 윈도우와 CHILL 프로세스 출력 윈도우를 제공하여, 사용자가 사용자 입력 윈도우에 메시지를 입력하여 송신할 수 있고, CHILL 프로세스는 CHILL 프로세스 출력 윈도우를 통해 사용자가 수신 받을 메시지를 보냄으로써 사용자가 손쉽게 CHILL 프로세스와 통신할 수 있도록 함. 4. 발명의 중요한 용도 교환기의 시험장치에 이용됨.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 실시간 시스템을 위한 스택 관리 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은, 사용자 모드에서 할당된 메모리 이상을 사용할 경우에 즉시 감지하고, 필요 이상으로 많은 메모리를 할당하지 않아도 시스템이 안전하게 동작되도록 하여 시스템 자원 사용의 효율성을 높일 수 있는 실시간 시스템을 위한 스택 관리 방법을 제공하고자 함. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 시스템 스택 할당부를 통해 실시간 시스템을 위한 스택 메모리를 할당하는 제 1 단계; 프로세스 생성중 입력된 프로세스 스택 할당 요구에 따라 프로세스 스택 할당부를 통해 각 프로세스별 필요 스택 메모리를 할당하는 제 2 단계; 프로세스 수행중 스택 폴트 처리부에서 발생된 스택 관련 폴트를 처리하는 제 3 단계; 및 프로세스 소멸중 입력된 스택 메모리 회수 요구에 따라 해당 스택 메모리를 회수하는 제 4 단계를 포함한다. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 실시간 시스템 등에 이용됨.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야 본 발명은 실시간 태스크들의 실행순서가 뒤바뀌는 우선순위 역전현상을 해결하는 실시간 태스크 스케쥴링 방법 에 관한 것임. 2. 발명이 해결하고자하는 기술적 요지 본 발명은 우선순위 역전현상을 마감시간내에 완료할 수 있는 실시간 태스크의 수를 극대화하는 실시간 스캐쥴링 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. 3. 발명의 해결 방법의 요지 본 발명은 실시간 태스크 테이블에 있는 태스크의 여유시간을 재계산하고, 새로 도착한 실시간 태스크의 여유시간이 상기 실시간 태스크 중에 가장적은 여유시간보다 적은지를 비교하여, 비교 결과에 따라 일시 중지한 태스크를 선점당한 태스크들을 위한 별도의 테이블에 삽입한다. 4. 발명의 중요한 용도. 본 발명은 ATM 교환기의 DBMS 등의 선점당한 태스크들을 별도의 테이블에 관리하여 우선순위 역전현상을 해결하는데 이용됨.
Abstract:
본 발명은 칠 96 (CHILL 96)에서의 태스크 모드의 병행 수행을 위한 칠(CHILL) 코드 생성을 위한 방법에 관한 것이다. 그 목적은 프로세스에 대한 정보 및 시그널들에 대한 관리를 자동으로 수행하도록 하는 데에 있다. 그 특징은 칠 96 컴파일러가 입력된 프로그램이 칠 96에서의 태스크 모드 관련 구문인지를 분석하는 단계와, 상기 칠 96의 병행성 지원을 위한 기본 구조가 되는 심볼 테이블 구축 및 데몬 프로세스 식별자를 생성하는 단계와, 상기 태스크 모드의 초기 구동 코드를 생성하는 단계와, 시그널 정보 및 칠 프로세스 구조를 생성하는 단계 및 실질적인 프로세스를 호출하는 시그널 송신 코드를 생성하는 단계로 이루어지는 데에 있다.
Abstract:
본 발명은 객체 지향 칠(CHILL) 프로그램을 구조적 칠(CHILL) 프로그램으로 변환하기 위한 일관성있는 변환 규칙 적용 방법에 관한 것으로, 새로운 개념을 가진 객체 지향성의 언어와 종래의 일반적인 언어간의 변환에 일관성있는 변환 규칙을 적용하여 상호 호환성을 제공해 주는 변환 규칙 적용 방법을 제공하기 위하여, 전처리 부를 처리한 후에 코드 생성에 참조하는 부분이 객체 지향성 관련 부분인지 아닌지를 점검하는 제1단계(201); 상기 제1단계(201)의 점검 결과, 객체 지향성 관련 부분이 아니면, 바로 구조적 칠(CHILL) 코드를 생성하고 종료하는 제2단계(207); 상기 제1단계(201)의 점검 결과, 객체 지향성 관련 부분이면, 객체 지향 칠(CHILL) 구문에 따라 시노님 이름, 신모드/뉴모드 이름, 디씨엘 이름, 프록 이름, 그랜트/시이즈문 등에 대하여 일관성있는 변환 규칙을 적용한 후에 구조적 칠(CHILL) 코드를 생성하고 종료하는 제3단계(202 내지 207)를 포함하여 새로운 개념을 가진 언어와 기존의 언어간의 상호 호환성을 제공해 줄 수 있고, 상기의 변환 규칙을 적용함으로 인해 일관성있는 변형이 이루어지고, 빠른 시간내에 목적한 시스템을 개발할 수 있는 효과가 있다.
Abstract:
Disclosed is a method to compile with separation of CHILL of CCITT specification. The method is used in a hardware comprising a main memory board(101), a CPU(102), a sub memory apparatus(104), an input/output apparatus(106) and UNIX operation system(103). The method comprises 3 steps. In the first step, the first CHILL separation compiling is searched. In the second step, the source file is compiled into an object file(302 in extent of 304). In the third step, the object file is corrected and is compiled to generate an object file in a recompiling mode. Thereby, the grant/seize information is automatically generated and tested so that safe compiling can be performed.