디스플레이 장치 및 이의 문자 입력 방법
    104.
    发明公开
    디스플레이 장치 및 이의 문자 입력 방법 有权
    显示装置及其特征的输入方法

    公开(公告)号:KR1020140049920A

    公开(公告)日:2014-04-28

    申请号:KR1020130069284

    申请日:2013-06-17

    CPC classification number: G06F3/04886 G06F3/02 G06F3/041 G06F3/04842 G06F3/14

    Abstract: Provided are a display device and a character input method thereof. The display device comprises a display part which displays a character input UI including multiple character items composed of a border and characters located within the border; an input part which receives a user command to select one of the character items; and a control part which controls the display part to display at least one recommended character item for a first character item so as to partially overlap the character items arranged around the first character item when the first character item is selected among the character items through the input part. Therefore, a user can more conveniently input characters by using the character input UI. [Reference numerals] (110) Input part; (120) Display part; (130) Control part

    Abstract translation: 提供了一种显示装置及其字符输入方法。 显示装置包括:显示部,其显示包括由边框组成的多个字符项和位于边框内的字符的字符输入UI; 输入部,其接收用户命令以选择所述字符项之一; 以及控制部,其控制所述显示部显示用于第一字符项的至少一个推荐字符项,以便当通过所述输入在所述字符项中选择所述第一字符项时,部分地重叠布置在所述第一字符项周围的所述字符项 部分。 因此,用户可以通过使用字符输入UI更方便地输入字符。 (附图标记)(110)输入部; (120)显示部分; (130)控制部分

    디스플레이 장치 및 그 아이템 선택 방법
    105.
    发明公开
    디스플레이 장치 및 그 아이템 선택 방법 无效
    显示装置和使用该显示装置的项目选择方法

    公开(公告)号:KR1020130081593A

    公开(公告)日:2013-07-17

    申请号:KR1020120002661

    申请日:2012-01-09

    CPC classification number: G06F3/0482 G06F3/04812 G06F3/04842

    Abstract: PURPOSE: A display device and an item selection method are provided to control an item when a pointer, which is not overlapped with the item, is positioned in a surrounding area, thereby improving user convenience. CONSTITUTION: A display unit (110) displays an item and a pointer on a screen. A user interface (UI) unit (120) receives a user operation for moving the pointer. When the pointer accesses to the item, a control unit (130) displays a graphical user interface (GUI) which shows whether or not the item is selected as the pointer when the pointer is not overlapped with the item. When the pointer is positioned in the surrounding area of the item, the control unit determines that the pointer is close to the item. [Reference numerals] (110) Display unit; (120) User interface unit; (130) Control unit

    Abstract translation: 目的:当与项目不重叠的指针位于周围区域时,提供显示装置和项目选择方法来控制项目,从而提高用户便利性。 构成:显示单元(110)在屏幕上显示项目和指针。 用户界面(UI)单元(120)接收用于移动指针的用户操作。 当指针访问该项目时,控制单元(130)显示图形用户界面(GUI),该图形用户界面(GUI)当该指针不与该项目重叠时,显示该项目是否被选择为指针。 当指示器位于项目的周围区域中时,控制单元确定指示器靠近该项目。 (附图标记)(110)显示单元; (120)用户界面单元; (130)控制单元

    자발광 디스플레이의 영상 표시 방법 및 장치
    106.
    发明公开
    자발광 디스플레이의 영상 표시 방법 및 장치 无效
    用于显示自身显示器上的图像的方法及其设备

    公开(公告)号:KR1020110094738A

    公开(公告)日:2011-08-24

    申请号:KR1020100014319

    申请日:2010-02-17

    Abstract: PURPOSE: A method for displaying an image on self- luminescence display and an apparatus for the same are provided to reduce power consumption by maintaining the brightness of an image frame. CONSTITUTION: In a method for displaying an image on self- luminescence display and an apparatus for the same, a frame buffer(13) stores an inputted image frame temporarily. A memory unit(12) stores the relation of channel load at channel and the brightness of a display unit. A luminance estimation unit(11) confirms the channel load of the image frame. The luminance estimation unit estimates the brightness of the display unit A luminance correction part(15) receives the brightness estimate value of the display unit. The brightness correction part corrects the luminance of the image frame.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于在自发光显示器上显示图像的方法及其装置,以通过维持图像帧的亮度来降低功耗。 构成:在自发光显示器上显示图像的方法及其装置中,帧缓冲器(13)临时存储输入的图像帧。 存储单元(12)存储通道中的通道负载与显示单元的亮度的关系。 亮度估计单元(11)确认图像帧的信道负载。 亮度估计单元估计显示单元A的亮度。亮度校正部分(15)接收显示单元的亮度估计值。 亮度校正部分校正图像帧的亮度。

    중력장 맵을 생성하여 포인터 이동에 이용하는 GUI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치
    107.
    发明公开
    중력장 맵을 생성하여 포인터 이동에 이용하는 GUI 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치 无效
    用于提供GUI生成和使用用于指针移动的重力图的方法及其显示装置

    公开(公告)号:KR1020110032596A

    公开(公告)日:2011-03-30

    申请号:KR1020090090161

    申请日:2009-09-23

    CPC classification number: G06F3/04812 G06F3/0346 G06F2203/04805

    Abstract: PURPOSE: A GUI providing method and a display device which is applied to the same are provided to enable a user to conveniently move a pointer to a desired GUI element by generating a map in order to automatically move a pointer to the inside of a GUI element. CONSTITUTION: A GUI(Graphic User Interface) generating unit(130) generates a pointer and adds an image to be displayed on a screen. A controller(170) detects a GUI element which is selectable to the pointer from the screen. The map automatically transfers the pointer from a GUI element location to a specific location. If the pointer enters into the GUI location, the controller automatically moves the pointer to a specific location by using the map.

    Abstract translation: 目的:提供应用于其的GUI提供方法和显示设备,以使用户能够通过生成地图来方便地将指针移动到期望的GUI元件,以便自动地将指针移动到GUI元素的内部 。 构成:GUI(图形用户界面)生成单元(130)生成指针并添加要在屏幕上显示的图像。 控制器(170)从屏幕检测到可选择指针的GUI元素。 地图自动将指针从GUI元素位置传输到特定位置。 如果指针进入GUI位置,控制器将通过使用地图将指针自动移动到特定位置。

    동영상 프레임의 선택적 오류 은폐 방법 및 장치
    108.
    发明公开
    동영상 프레임의 선택적 오류 은폐 방법 및 장치 有权
    视频帧的选择性错误隐藏的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020090053169A

    公开(公告)日:2009-05-27

    申请号:KR1020070119862

    申请日:2007-11-22

    Abstract: 본 발명은 동영상 프레임의 선택적 프레임 오류 은폐 방법에 있어서, 동영상 프레임 수신중 오류 프레임을 수신한 경우, 오류 프레임이 I 프레임 다음에 수신되는 미리 설정된 수만큼의 프레임 이내의 프레임인지 판단하는 과정과, 오류 프레임이 I 프레임 다음에 수신되는 미리 설정된 수만큼의 프레임 이내의 프레임이 아닌 경우, 연속적인 오류 프레임의 개수가 미리 설정된 문턱값보다 큰지 판단하는 과정과, 연속적인 오류 프레임의 개수가 문턱값보다 크지 않은 경우, 미리 설정된 오류 은폐 기법을 사용하는 과정과, 오류 프레임이 I 프레임 다음에 수신되는 미리 설정된 수만큼의 프레임 이내의 프레임이거나, 연속적인 오류 프레임의 개수가 문턱값보다 큰 경우에는, 새로운 I 프레임이 수신될 때까지 오류 프레임 이전에 오류 없이 정상적으로 수신된 프레임을 디스플레이하는 과정을 포함한다.
    오류 은폐(Error Concealment), I 프레임, 프레임 프리즈(Frame freeze), 매크로 블록, 움직임 벡터

    정보처리장치
    109.
    发明公开
    정보처리장치 有权
    信息处理装置

    公开(公告)号:KR1020090021772A

    公开(公告)日:2009-03-04

    申请号:KR1020070086584

    申请日:2007-08-28

    Inventor: 김용덕

    CPC classification number: G06F1/203

    Abstract: An information processing apparatus is provided to maximize cooling efficiency by placing a cooling fan near a heat emission component. A casing(30) has a second receiving unit(20) protruded from a first receiving unit(10), and a heat emission component(40) is formed at the first receiving unit. A body(60) has a port portion(50) formed at the outside of the first receiving unit, and a heat emission unit(70) which is formed at the second receiving unit exhausts the heat of the heat emission component to the outside. A cooling fan(70a) is included at the heat emission unit. An exhaust pipe(20b) through which the heat induced by the cooling fan exhausted to the outside of the casing has an interval from the inside of the body. An intake hole(20a) is formed at an interval from the exhaust pipe, and external air flows into the inside of the second receiving unit through the intake hole.

    Abstract translation: 提供一种信息处理装置,通过将冷却风扇放置在发热部件附近来最大化冷却效率。 壳体(30)具有从第一接收单元(10)突出的第二接收单元(20),并且在第一接收单元处形成发热部件(40)。 主体(60)具有形成在第一接收单元的外侧的端口部分(50),并且形成在第二接收单元处的散热单元(70)将发热部件的热量排出到外部。 冷却风扇(70a)包括在散热单元中。 排气管20b通过冷却风扇排出到壳体外部的热量与身体内部隔开间隔。 吸气孔(20a)以排气管的间隔形成,外部空气通过吸气孔流入第二容纳单元的内部。

    멀티미디어 휴대형 단말기 사용자를 위한 관심 영역의 추출방법
    110.
    发明授权
    멀티미디어 휴대형 단말기 사용자를 위한 관심 영역의 추출방법 有权
    多媒体移动用户利益区域的方法提取

    公开(公告)号:KR100866201B1

    公开(公告)日:2008-10-30

    申请号:KR1020070017910

    申请日:2007-02-22

    Abstract: 본 발명은 멀티미디어 휴대형 단말기 사용자를 위한 관심 영역의 추출 방법에 관한 것으로, 단말기에 화면단위로 입력되는 입력영상에서 탐색 영역을 설정하여 주변 환경의 밝기 차이에 의해 관심 영역의 경계 좌표 후보군을 추출하며, 이러한 경계 좌표 후보군 중에서 일정 프레임 동안의 학습을 통해 관심 영역의 경계 좌표를 결정하고, 결정된 좌표의 관심 영역을 확대하여 디스플레이함으로써 사용자들이 화면상에서 가장 관심을 갖게 되는 영역 또는 사용자들이 다른 영역에 비해 더욱 주의를 기울이는 영역을 자동으로 추출한다.
    이후 사용자가 원할 때마다 관심 영역을 확대하여 사용자들에게 보다 나은 시청 경험과 이해를 제공해주는 효율적인 영상의 시청이 가능해진다.
    관심 영역, 경계 좌표, 프레임, 스코어 영역, 추출, 확대, SPD, DSPD

    Abstract translation: 公开了一种用于提取多媒体移动终端中的用户的感兴趣区域的方法。 该方法包括:在屏幕画面到画面的基础上,在输入到多媒体移动终端的输入画面中设置搜索区域,并且基于该组合之间的亮度差提取感兴趣区域的边界组 搜索区域和设置搜索区域周围的环境; 通过在提取的边界坐标候选组中的预定帧期间的学习来确定兴趣区域的边界坐标; 并且扩大具有确定的边界坐标的兴趣区域,并且显示放大的感兴趣区域。 因此,自动提取用户对屏幕上其他区域最感兴趣或更加重视的区域。 因此,用户可以以如此有效的方式查看图片,以便在观看期间为用户提供更好的体验和理解。

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