游戏系统
    114.
    发明公开

    公开(公告)号:CN1418717A

    公开(公告)日:2003-05-21

    申请号:CN02150696.5

    申请日:2002-11-13

    CPC classification number: A63F13/30 A63F13/48 A63F2300/105

    Abstract: 本发明涉及一种游戏系统。在用便携式游戏机作为TV游戏机的控制器时,使用者看到处于睡眠模式的便携式游戏机时可能认为电源已切断而对电源进行错误的操作。解决办法是,便携式游戏机在规定时间内没有使用者的操作时向TV游戏机请求允许进入睡眠模式,一旦接收到许可就进入睡眠模式。而TV游戏机在有来自便携式游戏机的睡眠模式请求时,CPU就(在步骤S402)答复便携式游戏机,允许进入睡眠模式。如果该睡眠模式许可得到发送(步骤S403),(在步骤S404)就将信息显示于显示器上,将便携式游戏机当前以睡眠模式工作的情况通知使用者。在便携式游戏机从睡眠模式复归之前继续显示该画面。

    游戏机用操纵装置
    115.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1105589C

    公开(公告)日:2003-04-16

    申请号:CN95116334.5

    申请日:1995-08-02

    CPC classification number: A63F13/24 A63F13/06 A63F2300/1006 A63F2300/1043

    Abstract: 控制器(10)包含一个外壳(11)。外壳由左右把持部(12R,12L)及连接两者的连接部(13)构成。两把持部分别备有手柄(14R、14L)和配置在手柄上部的、游戏者的拇指所处的部位、且用于指示特征标移动方向的方向指示键(15R、15L)。在形成方向指示键的操作区和手柄的之间形成一台阶部(d),游戏者的拇指沿台阶部呈自然弧形。因为游戏者紧紧地握住了手柄,所以,在使用中,控制器不会落下,而且因保持位置不会错位,而各键和手指的位置关系也不会错位。另外,因为拇指沿台阶部弯成自然的弧形,所以,手指不会承受过大的负担,长时间使用也不会感到疲劳。

    操作装置
    116.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1084009C

    公开(公告)日:2002-05-01

    申请号:CN95104876.7

    申请日:1995-04-28

    Inventor: 加藤周平

    Abstract: 本发明涉及例如电视游戏机等的操作装置,用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像处理装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像处理装置发生的图像数据发生变化的附加信号,具有操作部、轴支承部、连轴旋转体以及倾斜角检测机构和信号传送机构。当操作者使操作装置倾斜时,能在显示器上显示与该倾斜角相应的图像,具有能迅速、正确跟踪操作部倾斜状态的效果。

    在3D视频图形系统中提供深度模糊效果的方法和设备

    公开(公告)号:CN1286454A

    公开(公告)日:2001-03-07

    申请号:CN00126497.4

    申请日:2000-08-31

    Inventor: 安本吉孝

    CPC classification number: G06T15/405

    Abstract: 根据3D图形系统中的深度来实现模糊图像的有效技术允许艺术家或程序员指定一个或多个深度阈值。有效的求和/均值技术能用于交融可变数目的相邻像素的颜色(该交融的像素数目已根据像素的深度选定)以提供基于深度的模糊。一个扩展也仅仅交融远离目标像素的那些像素。远离观察点的显示表面比接近观察点的表面显得模糊。产生的可视效果能有效地产生更逼真的图像以满足多种应用,如,驾驶游戏,字符沿着路径向前传播的游戏,等等。

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