Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야 본 발명은, 양안식 입체 영상 전송 장치 및 그 방법과 그를 이용한 양안식 입체 영상 렌더링 장치 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은, 3차원 카메라 등에서 영상 및 그에 따른 부가 깊이 정보를 획득하여, 영상은 종래 방식대로 부호화하고, 부가 깊이 정보는 외부로부터 선택받은 이산코사인변환(DCT) 계수를 이용하여 부호화한 후, 상기 부호화한 영상과 부가 깊이 정보를 다중화하여 하나의 전송스트림(TS)으로 전송함으로써 부가 깊이 정보 전송에 필요한 비트율을 크게 감소시키는 한편, 양안식 입체 영상을 렌더링하기 위한 장치에서는 상기 3차원 카메라 등으로부터 전달받은 전송스트림(TS)을 역다중화하여 영상과 부가 깊이 정보를 분리하여 각각 복호화하고, 상기 복호화한 영상 및 부가 깊이 정보를 이용하여 양안식 입체 영상을 생성하되, 상기 복호화한 부가 깊이 정보를 비등방 확산 방식을 이용하여 전처리(필터링)한 후 불연속 경계의 변화율을 약화시켜 양안식 입체 영상을 생성함으로써, 렌더링시 발생하는 홀의 개수 및 그 영역을 감소시켜 화질 및 입체감을 개선하기 위한, 양안식 입체 영상 전송 장치 및 그 방법과 그를 이용한 양안식 입체 영상 렌더링 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결 방법의 요지 본 발명은, 양안식 입체 영상 전송 장치에 있어서, 양안식 입체 영상을 생성하기 위한 기준 영상 및 부가 깊이 정보를 획득하기 위한 영상 획득 수단; 및 상기 영상 획득 수단에서 획득한 영상을 부호화하고, 상기 영상 획득 수단에서 획득한 부가 깊이 정보를 외부로부터 입력받은 변수에 따라 선택한 부호화 계수를 이용하여 부호화한 후, 상기 부호화한 영상 및 부가 깊이 정보를 다중화하여 출력시키기 위한 부호화 수단을 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 양안식 입체 영상 렌더링 시스템 등에 이용됨. 양안식 입체 영상, 렌더링, 부가 깊이 정보, 이산코사인변환(DCT : Discrete Cosine Transform) 계수, 다중화
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 입체 방송 서비스를 위한 디지털 방송 송신 장치 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 3D 방송 서비스의 구성 정보에 대한 기술자(descriptor)를 2D 방송 시스템과 호환되도록 정의함으로써, 기존의 2D 디지털 방송 시스템과 호환되며 3D 방송 서비스가 가능한, 입체 방송 서비스를 위한 디지털 방송 송신 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 기존 2D 디지털 방송 시스템과 호환성을 갖는 디지털 입체 방송 송신 장치에 있어서, 외부로부터 2D(Dimenssion) 영상과 3D 영상을 획득하기 위한 영상 획득 수단; 외부로부터 오디오 신호를 획득하기 위한 오디오 신호 획득 수단; 상기 영상 획득 수단을 통해 획득된 2D 영상을 부호화하기 위한 2D 영상 부호화 수단; 상기 영상 획득 수단을 통해 획득된 3D 영상 정보를 부호화하기 위한 3D 영상 부호화 수단; 상기 오디오 신호 획득 수단을 통해 획득된 오디오 신호를 부호화하기 위한 오디오 신호 부호화 수단; 3D 방송 서비스 구성 정보를 포함하는 기술자를 정의하여 PSI를 생성하기 위한 PSI 생성 수단; 3D 방송 서비스 구성 정보를 포함하는 기술자를 정의하여 PSIP/SI를 생성하기 위한 PSIP/SI 생성 수단; 상기 부호화된 2D 영상, 3D 영상 정보 및 오디오 신호와, 상기 생성된 PSI 및 PSIP/SI를 다중화하기 위한 다중화 수단을 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 2D/3D 방송 시스템에 이용됨. 3D 방송, PSI, PSIP, 기술자(descriptor), PMT, VCT
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 수평시차 조절 장치와 그를 이용한 자동 주시거리 조절 시스템 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은 영상신호처리 시스템에서 단순화된 양안 에너지 모델을 이용해 입체영상의 국부적인 수평시차를 자동으로 추출하고, 확대 과정에서의 비선형 수평시차 왜곡현상을 자동으로 보정하기 위한 수평시차 조절 장치와 그를 이용한 자동 주시거리 조절 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 영상신호처리 시스템에서의 수평시차 조절 장치에 있어서, 양안 입체영상의 국부적인 수평시차를 자동으로 조절하기 위해, 단순화된 양안 에너지 모델로부터 좌우 수평방향으로 이동시켜야 할 이동 픽셀수를 결정하기 위한 수평시차 계산수단; 및 상기 수평시차 계산수단으로부터 구한 이동 픽셀수와 외부로부터 입력된 입체영상의 크기 정보로부터 실제로 이동시켜야 할 유효 픽셀수를 재계산하기 위한 수평시차 보정수단을 포함한다. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 평행축 입체 카메라, 입체영상 디스플레이 시스템, 컴퓨터 그래픽 또는 애니메이션을 이용한 입체영상 생성 시스템 등의 영상신호처리 분야에 이용 됨. 수평시차 조절, 평행축 입체 카메라, 주시거리 조절, 양안 에너지 모델, 비선형 수평시차 왜곡
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 다중 디스플레이 방식을 지원하는 다시점 동영상의 객체 기반 부호화 장치 및 그 방법과 그를 이용한 객체 기반 송수신 시스템 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은, 다시점 동영상에 양안식 입체 효과를 주기 위하여, 양안에 해당하는 한쌍의 객체 동영상(좌우 두 시점에 해당하는 객체 동영상)에 대하여 디스플레이 방법을 고려하여 각각을 홀수/짝수 필드객체로 분리한 후, 다시점 동영상을 형상과 텍스쳐를 이용한 객체 기반 부호화 및 복호화 방법에 의해 압축 및 복원하기 위한 다시점 동영상의 객체 기반 부호화 장치 및 그 방법과 그를 이용한 객체 기반 송수신 시스템 및 그 방법을 제공하고자 함. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 다중 디스플레이 방식을 지원하는 다시점 동영상의 객체 기반 부호화 장치에 있어서, 다시점 동영상의 형상 정보 추출을 위하여, 외부로부터 좌영상 객체 동영상(L)과 우영상 객체 동영상(R)을 입력받아 각 시점 동영상의 좌객체 형상(LS) 및 우객체 형상(RS)을 각각 추출하기 위한 형상 추출수단; 다시점 동영상의 디스플레이 방식에 필요한 비트스트림을 교환할 수 있도록, 외부로부터 전달되는 좌/우 영상 객체 동영상(L/R) 및 상기 형상 추출수단으로부터 전달되는 좌/우 객체 형상(LS/RS) 정보를 홀수 및 짝수 필드 객체로 분리하기 위한 데이터 분리수단; 상기 데이터 분리수단을 통해 각각 홀수 및 짝수 필드로 분리된 형상 정보((LO, LE)/(RO, RE) 객체의 형상)의 왜곡을 보정하기 위한 형상 보정수단; 및 홀수 및 짝수 라인으로 분리된 객체 단위의 데이터를 부호화하기 위하여, 상기 형상 보정수단을 통해 입력되는 객체 기반 정보와 상기 데이터 분리수단을 통해 입력되는 객체 기반 정보를 전달받아 계층(LO 스트림, LE 스트림, RO 스트림, RE 스트림)으로 구성하여 형상 부호화와 형상 텍스쳐에 의한 움직임 및 시차 예측을 수행하기 위한 객체 기반 부호화수단을 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 다시점 동영상의 객체 기반 송수신 시스템 등에 이용됨.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 보정 영상 신호 처리를 이용한 주시각 제어 장치 및 그 방법과 그를 이용한 평행축 입체 카메라 시스템에 관한 것임. 2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제 본 발명은 종래의 평행축 입체 카메라 시스템에 이동 픽셀 수 보정수단을 추가하여 좌우 영상 확대 보간 과정에서 발생하는 불필요한 비선형 수평시차 왜곡 현상을 제거하여 주시각을 제어하기 위한, 보정 영상 신호 처리를 이용한 주시각 제어 장치 및 그 방법과 상기 주시각 제어 장치를 이용한 평행축 입체 카메라 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 보정 영상 신호 처리를 이용한 주시각 제어 장치에 있어서, 외부 기기로부터 좌우 영상을 입력받아 저장하기 위한 저장수단; 상기 저장수단에 저장한 좌우 영상에 대하여 수평방향으로의 이동 픽셀 수를 결정하기 위한 이동 픽셀 수 결정수단; 상기 이동 픽셀 수 결정수단에서 결정한 이동 픽셀 수에 대하여 실제로 이동시켜야 할 유효 이동 픽셀 수를 재결정하기 위한 이동 픽셀 수 보정수단; 상기 이동 픽셀 수 보정수단으로부터의 유효 이동 픽셀 수를 이용하여 상기 저장수단에 저장한 좌우 영상을 수평 및 수직방향으로 보정 영상 신호 처리를 수행하기 위한 영상 신호 처리수단; 및 상기 영상 신호 처리수단에서 보정 영상 신호 처리한 좌우 영상을 상기 이동 픽셀 수 보정수단으로부터의 유효 이동 픽셀 수를 이용하여 원래의 크기로 확대하기 위한 영상 복원수단을 포함함.
Abstract:
1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야 본 발명은 입체 영상 디스플레이 장치 및 그 방법에 관한 것임. 2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제 본 발명은, 다양한 3차원 영상 포맷과 낮은 해상도로 구성되어 있는 3차원 입력 영상으로부터 3차원 영상신호처리를 통해 원 해상도의 선명한 3차원 영상을 획득하여 좌/우 영상을 독립적으로 디스플레이하기 위한, 입체 영상 디스플레이 장치 및 그 방법을 제공하고자 함. 3. 발명의 해결방법의 요지 본 발명은, 입체 영상 디스플레이 장치에 있어서, 다양한 포맷의 저해상도 영상신호를 입력받아 디지털 신호로 변환하기 위한 영상신호 입력수단; 상기 영상신호 입력수단으로부터의 영상신호를 해당 영상 포맷에 맞는 보간(Interpolation)을 하여 고해상도의 좌/우 영상신호를 획득하기 위한 3차원 영상신호 처리수단; 상기 3차원 영상신호 처리수단에서 획득한 고해상도의 좌/우 영상신호를 좌/우 디스플레이 수단에 각각 독립적으로 디스플레이할 수 있도록 하기 위한 디스플레이 구동수단; 및 상기 디스플레이 구동수단으로부터의 좌/우 영상신호를 각각 독립적으로 디스플레이하기 위한 상기 디스플레이 수단을 포함함. 4. 발명의 중요한 용도 본 발명은 영상 처리 시스템 등에 이용됨.
Abstract:
PURPOSE: An Internet broadcasting system and method for providing MPEG-4 based stereoscopic video data are provided to encode and multiplex multimedia data using MPEG-4 TS(Temporal Scalability) structure. CONSTITUTION: An Internet broadcasting system for providing MPEG-4 based stereoscopic video data includes an encoding server(200), a web server(400), and a streaming server(300). The encoding server receives stereoscopic video data, audio data and OD/BIFS(Object Descriptor/BInary Format for Scene) that is contents control information and encodes them into MPEG-4 elementary stream. The web server receives a display mode from a client(600). The streaming server receives the display mode from the web server and multiplexes the elementary stream to generate an Internet real-time transfer packet and transmits the packet to the client.
Abstract:
PURPOSE: A multiplexing device and its method according to user's request for multi-view 3D video are provided to process 3D video of multi-view points in consideration of user's display manner and system environments. CONSTITUTION: A multiplexing method according to user's request for multi-view 3D video includes the steps of generating image coding streams of n multi-view points corresponding to motion picture information input via n cameras at multi-view points(202), receiving back channel information input including display manner and view point information selected by a user(203), and multiplexing the coding streams of a predetermined number selected by the back channel information for the n coding streams. If 2D motion picture display is selected, a single coding streams corresponding to the view point desired by the user is multiplexed(204). In the case of panorama motion picture display or automatic both-eye type motion picture display, preset three coding streams preset are multiplexed for user's desired view points(205). In the case of both-eye type motion picture display, preset two coding streams are multiplexed for user's view points(206).
Abstract:
PURPOSE: A binocular motion-picture encoding/decoding system and method for supporting a multi-display mode are provided to minimize occupancy of a channel and delay in decoding due to transmission of unnecessary data. CONSTITUTION: A binocular motion-picture encoding system that supports a multi-display mode according to user display information includes a field divider(210), an encoder(220), and a multiplexer(230). The field divider divides received left-eye and right-eye images into a left-image odd field(LO), a left-image even field(LE), a right-image odd field(RO), and a right-image even field(RE). The encoder encodes the fields divided by the field divider through estimation for motion and parallax compensation. The multiplexer multiplexes a necessary field among the fields received from the encoder according to the user display information.