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公开(公告)号:KR100869473B1
公开(公告)日:2008-11-19
申请号:KR1020070028939
申请日:2007-03-24
Applicant: 경운대학교 산학협력단 , 강민수 , 손정식 , 김인수
Abstract: 본 발명에 의한 안경은 렌즈테두리체에 두 개의 렌즈가 설치되고 렌즈테두리체의 양측에 안경다리가 힌지로 결합되는 안경에 있어서, 안경다리와 결합된 힌지연결체가 렌즈테두리체의 양측에 형성된 다리가이드장공에 삽입되는 다리조정나사에 의해 렌즈테두리체에 결합되어 안경다리의 위치가 상하로 조정되며, 양측에 두 개의 안경코가이드장공을 구비한 안경코가 렌즈테두리체의 중앙부 뒤쪽에 배치되어 상기 안경코가이드장공에 각각 삽입되는 안경코조정나사에 의해 렌즈테두리체에 결합되어 안경코의 위치가 상하로 조정되는 것을 포함하여 이루어진다.
따라서 본 발명은 안경 착용자의 눈, 코, 귀의 위치에 따라 안경다리, 안경코의 위치가 조정되기 때문에, 안경 착용자의 시력을 최적화할 수 있도록 안경렌즈의 위치를 눈에 맞출 수 있으며, 귀에 걸리는 안경다리와 코에 의해 받쳐지는 안경코가 적절한 곳에 위치되어 안경 착용자의 착용감을 용이하게 향상할 수 있는 등의 효과를 발휘한다.
안경, 안경다리위치가변, 안경코위치가변-
公开(公告)号:KR1020080097869A
公开(公告)日:2008-11-06
申请号:KR1020070043251
申请日:2007-05-03
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
IPC: H04N7/12
CPC classification number: H04H20/103 , H04H2201/30 , H04H2201/33 , H04N7/165 , H04N21/21805 , H04N21/2365 , H04N21/2385 , H04N21/42684 , H04N21/472
Abstract: A multi channel broadcast system is provided to select and view an image signal according to each camera without memorizing a channel number corresponding to an image signal of each camera. The first video signal and the second video signal are received from two or more photographing apparatuses taking a picture of one broadcast contents. The first video signal is provided to a user terminal as a main part broadcast channel which is connected to network. And identifying information about each photographing apparatus video signal is provided. When one among photographing apparatuses is selected by the user terminal according to the identifying information, the second video signal corresponding to the identifying information is provided to the user terminal(11a~11n).
Abstract translation: 提供多通道广播系统,用于根据每个摄像机选择和观看图像信号,而不记忆与每个照相机的图像信号对应的频道号码。 第一视频信号和第二视频信号是从拍摄一个广播内容的图像的两个或多个拍摄设备接收的。 将第一视频信号作为连接到网络的主要部分广播信道提供给用户终端。 并提供关于每个拍摄装置视频信号的识别信息。 当用户终端根据识别信息选择拍摄装置中的一个时,与用户终端(11a〜11n)对应的识别信息提供第二视频信号。
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公开(公告)号:KR1020080096492A
公开(公告)日:2008-10-30
申请号:KR1020080099722
申请日:2008-10-10
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
IPC: A63F3/04 , G06Q50/20 , G06Q50/10 , A63F13/798
CPC classification number: A63F3/04 , A63F13/798 , G06Q50/10 , G06Q50/20
Abstract: A method for providing game ranking information by using an electronic map is provided to increase game satisfaction and concentration by increasing the possibility that a user can rank high as the size of a category gets smaller. Selection information is obtained with regard to one target category corresponding to a specific position object on an electronic map from a user computer. Information of the 1st top ranking user or top ranking users of a predetermined number with regard to the target category obtaining the selection information is displayed on the electronic map. A lower category of the target category or one of the target categories from a user computer is obtained. Information of the 1st top ranking user or top ranking users of a predetermined number with regard to the category obtaining the selection information is displayed on the electronic map.
Abstract translation: 提供一种通过使用电子地图来提供游戏排名信息的方法,通过增加用户可以按类别的大小变小来排列高的可能性来提高游戏满意度和集中度。 从用户计算机获得关于电子地图上的特定位置对象的一个目标类别的选择信息。 关于获取选择信息的目标类别的第一顶级用户或预定数量的最高排名用户的信息被显示在电子地图上。 获得目标类别的较低类别或来自用户计算机的目标类别之一。 关于获取选择信息的类别的第一顶级用户或预定数量的顶级用户的信息被显示在电子地图上。
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公开(公告)号:KR1020080095007A
公开(公告)日:2008-10-28
申请号:KR1020070039246
申请日:2007-04-23
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
IPC: C11C5/00
CPC classification number: C11C5/006 , F21V23/0442 , F42B4/04
Abstract: A candle having a firecracker function is provided to generate a firecracker flame as a gunpowder material ignites, and to give out colorful lights by providing a plurality of optical fibers within the candle. A candle(10) having a firecracker function includes: a candle main body(11); a flammable wick(12) fixed to the candle main body; a gunpowder material(14) which is applied onto the flammable wick at regular intervals; a light or heat transfer wire(13) arranged along with the flammable wick; a light or heat sensor(21) which detects a light or heat of a flame of the burning wick through the light or heat transfer wire; and a light emitting unit(20) comprising a plurality of light sources(23), which emits a light with electricity of a battery(22) as the light or heat sensor detects a light or heat.
Abstract translation: 提供具有爆竹功能的蜡烛,以便在火药材料点燃时产生爆竹火焰,并通过在蜡烛内提供多根光纤来发出彩色光。 具有爆竹功能的蜡烛(10)包括:蜡烛主体(11); 固定在蜡烛主体上的可燃灯芯(12); 一种以固定间隔施加到易燃油绳上的火药材料(14); 与易燃灯芯一起布置的光或热传输线(13); 光或热传感器(21),其通过所述光或传热线检测所述燃烧芯的火焰的光或热; 以及包括多个光源(23)的发光单元(20),当所述光或热传感器检测到光或热时,所述多个光源(23)随着电池(22)发射光。
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公开(公告)号:KR1020080086953A
公开(公告)日:2008-09-29
申请号:KR1020070028939
申请日:2007-03-24
Applicant: 경운대학교 산학협력단 , 강민수 , 손정식 , 김인수
Abstract: Glasses are provided to optimize user's eyesight by adjusting positions of temples and a noise pad according to positions of user's eyes, noise, and ears. Glasses(1) include a lens frame(11), two lenses(12), and temples(13), and a noise pad(14). The two lenses are fitted to the lens frame. The temples are coupled with both sides of the lens frame by hinges(13a). Hinge connectors(13b), which are coupled with the temples, are coupled with the lens frame by temple adjusting screws(13c) inserted into temple guide holes(11a) formed at both sides of the lens frame so that positions of the temples are vertically adjusted. The noise pad has noise pad guide holes at both sides. The noise pad is arranged on a back side of a center part of the lens frame and coupled with the lens frame by noise pad adjusting screws inserted into the noise pad guide holes so that a position of the noise pad is vertically adjusted.
Abstract translation: 通过根据用户眼睛,噪音和耳朵的位置调整寺庙和噪音垫的位置,提供眼镜来优化用户的视力。 玻璃(1)包括透镜框架(11),两个透镜(12)和镜腿(13)以及噪音垫(14)。 两个镜头安装在镜架上。 通过铰链(13a)将镜腿与透镜框架的两侧相连。 与镜腿连接的铰链连接器(13b)通过插入到形成在镜片框架两侧的镜腿导向孔(11a)中的镜片调节螺钉(13c)与透镜框架联接,使得镜腿的位置垂直 调整。 噪音垫两侧都有噪音垫导轨孔。 噪声垫布置在透镜框的中心部分的后侧,并通过插入噪声垫引导孔中的噪音垫调节螺钉与透镜框架连接,使得噪音垫的位置被垂直调节。
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公开(公告)号:KR1020080069955A
公开(公告)日:2008-07-29
申请号:KR1020080070877
申请日:2008-07-21
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
CPC classification number: G06Q30/0248 , G06F17/20 , G06Q30/0273 , G06Q50/10
Abstract: An AD(ADvertisement) method using text contents included in digital contents is provided to improve an AD effect by separating a name of goods or a service from the text contents on the Internet, and arranging mark contents such as a trademark of a goods or service provider around the text contents. Text contents are received from a predetermined computer or a server providing digital contents including the text contents to a user computer(3-1). More than two goods names are extracted from the received text contents based on a frequency of each goods name(3-3). The goods name having high weight is selected by analyzing the extracted goods names and the selected goods name is stored. More than two providers providing goods or a service corresponding to the selected goods name are searched, and the provider satisfying a predetermined condition, which includes an AD charge, is found among the searched providers(3-4). Mark contents such as a trademark of the found provider are received(3-5). The received mark contents are transmitted to the server or the predetermined computer(3-6).
Abstract translation: 提供使用包含在数字内容中的文本内容的AD(广告)方法,以通过将互联网上的文本内容分开商品或服务的名称来改善AD效果,并且安排诸如商品或服务的商标的标记内容 提供者围绕文本内容。 文本内容从预定的计算机或提供包括文本内容的数字内容的服务器接收到用户计算机(3-1)。 根据每个商品名称的频率(3-3),从接收到的文本内容中提取两个以上的商品名称。 通过分析提取的商品名称选择具有高重量的商品名称,并存储所选择的商品名称。 搜索提供商品或与所选商品名称对应的服务的两个以上的供应商,并且在所搜索的提供者(3-4)中找到满足包括AD费用的预定条件的提供商。 收到所发现的提供商的商标等内容的标记(3-5)。 所接收的标记内容被发送到服务器或预定计算机(3-6)。
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公开(公告)号:KR100837295B1
公开(公告)日:2008-06-12
申请号:KR1020010013030
申请日:2001-03-13
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
IPC: G06Q50/10
Abstract: 본 발명은 전자지도 기반 게임랭킹정보 제공방법 및 게임랭킹정보 제공시스템에 관한 것으로서, 게임콘텐츠를 이용하는 참가자의 지역정보를 포함하는 고유정보를 입력받아 저장하는 단계와; 상기 참가자의 상기 게임콘텐츠의 실행결과를 수집하는 단계와; 상기 참가자 고유정보에 기초하여, 상기 게임콘텐츠 실행결과를 각 참가자별로 저장하는 단계와; 상기 각 참가자의 상기 게임콘텐츠 실행결과에 기초하여 상기 참가자의 랭킹정보를 상기 참가자의 지역정보와 함께 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 각 참가자가 속하는 카테고리에서의 랭킹을 전자 지도에 참가자가 선택에 따라 다양하게 표시해 주어 참가자의 자기 확인(self confirmation) 및 자기 만족을 유도하고, 게임 참가자들 간 대전, 및 게임교습 등을 용이하게 함으로써, 게임콘텐츠의 사용만족도를 향상시키고 흥미를 유발할 수 있다.
랭킹, 게임, 퀴즈, 대회, 전자 상거래, 전자 지도, 평가 정보, 카테고리, 지리 정보-
公开(公告)号:KR1020080042063A
公开(公告)日:2008-05-14
申请号:KR1020080039372
申请日:2008-04-28
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
CPC classification number: G06Q30/0248 , G06F17/30 , G06Q30/0276
Abstract: A method for performing AD(ADvertisement) by using text contents is provided to display the AD around the text contents by extracting a goods or service name from the text contents, searching a goods or service provider, and the AD corresponding to the extracted goods or service name, and arranging the searched AD around the text contents. A server extracts a goods name from text contents and fixes the goods name to be searched by referring to a goods name database(31-2). The server receives trademark contents from a goods or service provider related to the goods name. The server combines the received trademark contents with the text contents(31-5). The goods name is the goods or service name, a goods or service provider name, a character part of the trademark contents, the character part translating sound of the trademark contents, and the character part translating foreign language trademark contents.
Abstract translation: 提供通过使用文本内容来执行AD(广告)的方法,通过从文本内容中提取商品或服务名称,搜索商品或服务提供商以及与提取的商品相对应的AD来显示关于文本内容的AD 服务名称,并围绕文本内容排列搜索到的AD。 服务器从文本内容中提取商品名称,并通过参考商品名称数据库(31-2)修正要搜索的商品名称。 服务器从与商品名称相关的商品或服务提供商接收商标内容。 服务器将收到的商标内容与文本内容(31-5)相结合。 商品名称是商品或服务名称,商品或服务提供商名称,商标内容的字符部分,商标内容的字符部分翻译声音以及翻译外语商标内容的字符部分。
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公开(公告)号:KR100807879B1
公开(公告)日:2008-02-27
申请号:KR1020010016356
申请日:2001-03-28
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
IPC: G06F15/00
Abstract: 본 발명은 광고 콘텐츠마다 그 고유성은 인정받을 수 있는 고유 식별 정보가 포함되어 있는 광고 콘텐츠가 사용자의 컴퓨터 내에 있을 경우, 유무선 네트워크 상에서 동일한 고유 식별 정보를 가지는 광고 콘텐츠를 발견한 경우, 그 광고 콘텐츠를 다운로드 하지 않고 자신의 컴퓨터 내에 있는 광고 콘텐츠를 불러와 사용자에게 노출시키도록 하는 광고 관리 프로그램의 운영 방법에 관한 것이다.
본 발명을 통하여, 한번 입수된 광고 콘텐츠에 대해서는 그 광고를 내려 받기 위해서 시간과 대역폭을 낭비하지 않을 수 있게 되는 장점이 있다.
광고, 고유 식별 정보, 보상-
公开(公告)号:KR100807873B1
公开(公告)日:2008-02-27
申请号:KR1020060052503
申请日:2006-06-12
Applicant: 강민수
Inventor: 강민수
IPC: G06F15/00
Abstract: 본 출원은 특허출원 제 10-2001-0016356호를 분할 출원한 것으로서, 본 발명은 광고 콘텐츠에 노출된 사용자가 그 광고 콘텐츠에 대한 응답을 제공했을 경우, 그 응답 시간에 따라 차등적으로 보상을 제공하는 광고 운영 방법에 관한 것이다.
이를 통해 광고주는 사용자들의 즉각적인 반응을 유도할 수 있고, 적극적으로 반응한 사용자는 더 높은 보상을 받을 수 있기 때문에, 광고 효과가 극대화 될 수 있다.
광고, 응답 시간, 차등적 보상
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