Abstract:
타일드(tiled) 디스플레이 시스템이 개시된다. 타일드 디스플레이 시스템은 각각 액티브 영역 및 인액티브 영역을 포함하는 복수의 디스플레이 패널, 디스플레이 패널의 전면 상에서 인액티브 영역 상부에 위치되는 적어도 하나의 광 방출부, 광 방출부 영역에서 디스플레이할 베젤 이미지를 제공하는 베젤 영상 제공부 및, 베젤 영상 제공부에서 제공되는 베젤 이미지를 광 방출부로 제공하도록 배열된 광 가이드부를 포함하며, 베젤 영상 제공부는, 디스플레이 패널의 후면 상에 실장되며, 광 가이드부는 복수의 디스플레이 패널 사이에 위치될 수 있다.
Abstract:
본 발명의 3차원 영상의 시청 피로도 감소 방법은, 수신된 3차원 영상의 적어도 하나 이상의 프레임을 포함하는 프레임 구간에 대한 저피로도 파라미터 정보를 획득하고, 3차원 영상의 각각의 프레임에 대한 변이 벡터 정보를 획득하여, 3차원 영상에 대한 변이의 최소 한계치 및 최대 한계치인 변이 한계치를 결정하고, 결정된 변이 한계치와 획득된 변이 벡터 정보를 비교하여, 3차원 영상의 변이를 조절함으로써 3차원 영상을 시청할 때 발생하는 피로도를 효율적으로 감소할 수 있다. 3차원 영상, 시청 피로도, 변이 추정, 변이 조절
Abstract:
본 발명의 3차원 영상의 시청 피로도 감소 방법은, 수신된 3차원 영상의 적어도 하나 이상의 프레임을 포함하는 프레임 구간에 대한 저피로도 파라미터 정보를 획득하고, 3차원 영상의 각각의 프레임에 대한 변이 벡터 정보를 획득하여, 3차원 영상에 대한 변이의 최소 한계치 및 최대 한계치인 변이 한계치를 결정하고, 결정된 변이 한계치와 획득된 변이 벡터 정보를 비교하여, 3차원 영상의 변이를 조절함으로써 3차원 영상을 시청할 때 발생하는 피로도를 효율적으로 감소할 수 있다. 3차원 영상, 시청 피로도, 변이 추정, 변이 조절
Abstract:
백라이트 유닛 및 이를 채용한 2D/3D 겸용 영상표시장치가 개시되어 있다. 개시된 2D/3D 겸용 영상표시장치는 화상패널과; 화상패널의 배면 쪽에 배치되어, 좌시역용 광을 출사하는 복수의 좌시역용 세그먼트 광원과 우시역용 광을 출사하는 복수의 우시역용 세그먼트 광원을 구비하며, 복수의 좌시역용 세그먼트 광원과 복수의 우시역용 세그먼트 광원은 서로 교대로 배열되어 면광원을 이루는 백라이트 유닛과; 시청자의 두 눈을 잇는 선분에 수직한 방향으로 배열되는 복수의 반원통형 렌즈를 갖는 것으로, 화상패널과 백라이트 유닛 사이에 배치되어, 상기 좌시역용 광은 좌시역 방향으로 향하게 하며 상기 우시역용 광은 우시역 방향으로 향하게 하는 렌티큘러 렌즈 시트;를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이와 같은 구조에 의해 렌티큘러 렌즈 시트에 공급되는 좌시역용 광 및 우시역용 광을 공급하는 백라이트 유닛의 구조가 보다 단순해질 수 있다.
Abstract:
액정 디스플레이 패널과 액정 편광 스위치를 사용하는 입체 영상 디스플레이 장치에서 영상의 품질을 향상시키기 위한 편광 스위치의 구동 방법을 개시한다. 본 발명의 한 유형에 따르면, 편광 스위치를 포함하며, 제 1 시점의 영상과 제 2 시점의 영상을 시분할 방식으로 번갈아 디스플레이 하는 디스플레이 장치에서 상기 편광 스위치를 구동하는 방법에 있어서, 상기 편광 스위치에 전압이 인가되는 활성주기는, 상기 편광 스위치에 전압이 인가되지 않거나 바이어스 전압만이 인가되는 이완주기보다 짧은 것을 특징으로 한다.