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公开(公告)号:CN1881163A
公开(公告)日:2006-12-20
申请号:CN200610092850.4
申请日:2006-06-16
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F3/048
CPC classification number: G06F3/04815 , G06F3/0338 , G06F3/0482
Abstract: 提供一种信息处理装置,在将预定的菜单项的相关信息提示给用户时,用户可容易地掌握相关信息。在显示区域(32a、32b)中显示对包含预定的基础菜单项的基础菜单项列表进行表示的基础菜单项图像,并从所述基础菜单项中选择1个菜单项作为选择基础菜单项时,从相关信息表中取得所述选择基础菜单项的相关信息,生成相关信息菜单项列表,并在显示区域(32a、32b)中显示表示所述相关信息菜单项列表的相关信息菜单项图像,在显示区域(35a、35b)中显示至少一部分所述基础菜单项图像。
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公开(公告)号:CN1392984A
公开(公告)日:2003-01-22
申请号:CN01803094.7
申请日:2001-10-12
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
Inventor: 岛川惠三 , 平松修治 , 铃置雅一 , 大场章男 , 冈田丰史 , 榎本繁 , 岛田宗毅 , 挂智一 , 木本阳介 , 小卷贤二郎 , 堀江弘昌 , 藤井高广 , 木村佑太 , 女井秀久
CPC classification number: A63F13/352 , A63F13/12 , A63F13/31 , A63F2300/50 , A63F2300/8082
Abstract: 一种按照在虚拟世界中被处理的对象的数据格式创建的新对象通过与该虚拟世界无关的一用户的终端计算机提供给该用户。该用户向一用于创建虚拟世界的服务器计算机发送被提供的对象。该服务器计算机将该对象与该操作者相关并存储该对象。该对象可以与在该虚拟世界中先前定义的其他对象类似地被处理,因为该对象被以该服务器计算机可以翻译的格式记录。以这样的方式,用户可以在该虚拟世界中使用除了在虚拟世界中预先定义的对象以外的对象。
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公开(公告)号:CN102214067A
公开(公告)日:2011-10-12
申请号:CN201110089305.0
申请日:2011-04-11
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
CPC classification number: G06F3/04883 , G06F3/0483
Abstract: 提供了一种信息处理装置,其在屏幕上显示至少一部分显示区域,在该显示区域中安排显示元素;在从用户接收指定相对于屏幕中的预定区域的第一方向的操作时,终止显示区域的显示;以及在从用户接收指定相对于预定区域的不同于第一方向的第二方向的操作时,切换到其中显示区域的显示的终止被限制的状态。
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公开(公告)号:CN100447715C
公开(公告)日:2008-12-31
申请号:CN200580024354.9
申请日:2005-06-02
IPC: G06F3/00
CPC classification number: G06F3/0482 , A63F13/10 , A63F13/533 , A63F2300/308 , G06F3/0481 , H04N21/42646 , H04N21/4312 , H04N21/4314 , H04N21/4781
Abstract: 利用了电视画面的数字家电的用户界面强烈要求视觉性良好和操作的简单。本发明将由表示可再现的媒体的种类的多个功能图标构成的功能图标排列(70)、以及表示可再现的内容的项目的多个内容图标构成的内容图标排列(72)以使其在菜单画面(50)的大致中央交叉的形式来显示。作为在功能图标排列(70)和内容图标排列(72)交叉的交叉区域(76)中显示的功能图标的活动画面图标(56)以与其他的功能图标不同的色彩被扩大显示。在内容图标排列(72)中在视觉上表现各内容的分级结构。
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公开(公告)号:CN1989479A
公开(公告)日:2007-06-27
申请号:CN200580024239.1
申请日:2005-05-19
CPC classification number: G06F3/0482 , G11B19/025 , H04N5/44543 , H04N21/4104 , H04N21/4316 , H04N21/44227 , H04N21/4438 , H04N21/478 , H04N21/4821
Abstract: 使用电视画面的数字家电的用户界面非常要求视觉上的良好性和操作上的简单性。在菜单画面(50)的大致中央以交叉的形式显示由表示再现功能的种类的多个功能图标构成的功能图标排列(70)和由表示能够再现的内容的项目的多个内容图标构成的内容图标排列(72)。在功能图标排列(70)和内容图标排列(72)交叉的交叉区域(76)中显示的功能图标的活动图像图标(56)以与其它功能图标不同的色彩被放大显示。位于活动图像图标(56)的正下方的注目图标(64)也被放大显示。在经由网络连接了外部设备的情况下,在内容图标排列(72)中也显示外部设备内的内容。
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公开(公告)号:CN1604033A
公开(公告)日:2005-04-06
申请号:CN200410095982.3
申请日:2004-09-01
CPC classification number: H04N5/775 , G06F3/0482 , G06F17/30274 , G06F17/30849 , G11B27/105 , G11B27/34 , G11B31/00 , G11B2220/216 , G11B2220/218 , G11B2220/2562 , H04N5/44543 , H04N5/765 , H04N5/781 , H04N5/80 , H04N5/85 , H04N5/907 , H04N5/9305 , H04N21/4147 , H04N21/482 , H04N21/4858
Abstract: 在操作功能菜单屏幕上同时为将要重放的对象显示多个标识微缩图像,其中在预定位置上把与其中一个标识微缩图像相对应的其中一个将要重放的对象作为将要重放的感兴趣对象。为各个将要重放的对象显示第一组多个操作功能项和与将要重放的多个对象相关的第二组多个操作功能项。当正在选择第一组中所包含的任何一个操作功能项时,显示与将要重放的感兴趣对象相对应的标识微缩图像以供区别于其它标识微缩图像。因此,提供了一种具有高可操作性和可视性的用户界面,并且将该用户界面设计成能选择用于操作诸如内容和介质之类的将要重放的对象的单独项,选择用于操作多个将要重放的对象的项,以及其它类似的操作。
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公开(公告)号:CN102483676B
公开(公告)日:2015-04-08
申请号:CN201080036856.4
申请日:2010-04-19
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G06F17/30
CPC classification number: G06F17/30244 , G06F17/3028 , G06F17/30861
Abstract: 提供了一种信息处理设备、信息处理方法、信息存储介质和程序,其使得能够提供信息和执行适合于内容的使用情况的处理。频道数据获取单元(54)获取内容相关图像,所述内容相关图像分别与多个内容相关联。索引屏幕产生/输出单元(58)输出表示根据规则放置了各个内容相关图像的状态的屏幕,所述规则基于根据内容的使用更新的数据。索引对象相关处理执行单元(60)接受对内容相关图像的选择,并且执行与所选择的内容相关图像相关联的处理以及基于根据与内容相关图像相关联的内容的使用更新的数据的处理。
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公开(公告)号:CN102623035A
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN201210006813.2
申请日:2012-01-11
Applicant: 索尼计算机娱乐公司
IPC: G11B27/34
CPC classification number: A63F13/30 , A63F13/00 , A63F13/45 , A63F2300/206 , A63F2300/207 , A63F2300/40
Abstract: 一种信息处理装置。在盒式的游戏记录介质中至少记录有应用程序、以及与应用相关联的显示图像的生成所使用的显示用文件。存储器是内置型的记录介质。安装处理部在游戏记录介质被安装到驱动中时,从游戏记录介质取得显示用文件,安装到存储器中。界面图像生成部使用被安装在存储器中的显示用文件,生成界面图像。
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公开(公告)号:CN1973327B
公开(公告)日:2012-05-09
申请号:CN200580021204.2
申请日:2005-06-16
CPC classification number: H04N5/85 , G11B20/00007 , H04N5/91 , H04N9/8227
Abstract: 本发明提供一种可以提高与数据大小的调整有关的便利性的数据记录装置。本发明的数据记录装置在具有规定容量的存储区域的记录媒体中记录多个记录对象数据,计算在所述记录媒体中记录了多个记录对象数据时的总容量的预测值,在所计算的预测值超过规定容量时,选择多个记录对象数据中的至少一个作为再压缩候选,变更作为再压缩候选被选择的记录对象数据的压缩方法,以压缩效率更高的方法进行压缩处理。
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公开(公告)号:CN101669081A
公开(公告)日:2010-03-10
申请号:CN200880013391.3
申请日:2008-04-22
CPC classification number: G06F1/266 , A63F13/08 , G06F1/3215 , H02J7/0072 , H02J9/005 , H02J2007/0062
Abstract: 本发明涉及电子设备、控制方法以及程序。设想减少功耗的浪费。将配备有供电功能的电子设备(10)构造成能够使用将该设备(10)与包括电池(21)的电池装置(20)连接的缆线向该装置(20)提供电力。检测单元(13)检测通过所述缆线(30)对所述电池装置(20)中包括的电池(21)的充电是否完成。当检测到对所述电池(21)的充电完成时,电源控制单元(12)切断配备有供电功能的电子设备(10)的电源。作为示例,可以将本发明应用于多个游戏机等,每个游戏机都包括游戏机本体及其控制器。
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