상태 기반의 요구사항 명세 생성 방법 및 장치, 그 기록 매체
    11.
    发明授权
    상태 기반의 요구사항 명세 생성 방법 및 장치, 그 기록 매체 有权
    基于系统状态生成需求规范的方法和装置

    公开(公告)号:KR101085357B1

    公开(公告)日:2011-11-22

    申请号:KR1020100008552

    申请日:2010-01-29

    Abstract: 상태 기반의 요구사항 명세 생성 방법 및 장치, 그 기록 매체가 개시된다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 상태 기반의 요구사항 명세 생성 방법은 설계하려는 시스템의 최상위 레벨의 상태 다이어그램을 입력받는 단계; 유스케이스의 플로우 이벤트별로 상기 시스템을 구성하는 최상위 레벨의 컴포넌트들 간의 상호협력 관계를 규정하는 시퀀스 다이어그램을 입력받는 단계; 사용자 입력에 따라 상기 상태 다이어그램의 각 상태들이 상기 시퀀스 다이어그램에서 상기 컴포넌트들을 제어하는 컨트롤러의 라이프라인에 표시되면, 상기 상태들을 상기 시퀀스 다이어그램에 부가하는 단계; 및 상기 상태들이 부가된 시퀀스 다이어그램에 따라 요구사항 명세서를 생성하는 단계를 포함한다.

    멀티미디어 아키텍처 패턴 결정 방법, 싱글코어에서 멀티코어 기반으로의 아키텍처 전환 장치 및 방법
    12.
    发明公开
    멀티미디어 아키텍처 패턴 결정 방법, 싱글코어에서 멀티코어 기반으로의 아키텍처 전환 장치 및 방법 审中-实审
    多核架构模式确定方法,从基于单核架构转换到多核架构的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020120070215A

    公开(公告)日:2012-06-29

    申请号:KR1020100131674

    申请日:2010-12-21

    CPC classification number: G06F8/314 G06F8/36 G06F9/451 G06F9/54

    Abstract: PURPOSE: A multimedia architecture pattern determining method and an apparatus and a method for converting from a single core-based architecture into a multi-core-based architecture are provided to construct architectures without background and accumulated knowledge with respect to a software architecture. CONSTITUTION: An inputting part(2310) receives a single-core based legacy source code. An extracting part(2320) extracts the functional and non-functional requirements of a software architecture based on the legacy source code. A first processing part(2330) considers the functional and non-functional requirements of the software architecture and generates the alternatives of the software architecture to determine the optimal architecture. A second processing part(2340) determines a component in response to the optimal architecture and instantiates the optimal architecture. The performance of a system with respect to the optimal architecture is quantitatively verified.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于从单个基于核心的架构转换为基于多核的架构的多媒体架构模式确定方法和装置和方法,用于构建相对于软件体系结构的背景和积累的知识的架构。 构成:输入部分(2310)接收基于单核的传统源代码。 提取部分(2320)基于传统源代码提取软件架构的功能和非功能需求。 第一处理部分(2330)考虑了软件架构的功能和非功能需求,并生成软件体系结构的替代方案来确定最佳架构。 第二处理部分(2340)响应于最佳架构确定组件并实例化最佳架构。 对最佳架构的系统性能进行定量验证。

    상태 기반의 요구사항 명세 생성 방법 및 장치, 그 기록 매체
    13.
    发明公开
    상태 기반의 요구사항 명세 생성 방법 및 장치, 그 기록 매체 有权
    基于系统状态生成要求规范的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020110088846A

    公开(公告)日:2011-08-04

    申请号:KR1020100008552

    申请日:2010-01-29

    CPC classification number: G06F17/5031 G06F8/10 G06F11/3457 Y10S707/99931

    Abstract: PURPOSE: A method and apparatus for generating required specifications based on state of a system are provided to offer a development description or a requirement detail. CONSTITUTION: A state diagram of a highest level of a system is inputted(S510). The highest level component configures the system by the use case flow event. A sequence diagram which determines the relation between highest level components is inputted(S520). States are applied to a sequence diagram(S530). The requirement description is generated by the sequence diagram in which states are applied(S540).

    Abstract translation: 目的:提供一种基于系统状态产生所需规格的方法和装置,以提供开发描述或要求细节。 构成:输入系统最高级别的状态图(S510)。 最高级别组件根据用例流事件配置系统。 输入确定最高电平分量之间的关系的序列图(S520)。 将状态应用于序列图(S530)。 要求描述由应用状态的序列图生成(S540)。

    멀티미디어 아키텍처 패턴 결정 방법, 싱글코어에서 멀티코어 기반으로의 아키텍처 전환 장치 및 방법
    14.
    发明授权
    멀티미디어 아키텍처 패턴 결정 방법, 싱글코어에서 멀티코어 기반으로의 아키텍처 전환 장치 및 방법 有权
    如何确定多核架构模式,体系结构以及从单核架构向多核架构的方法

    公开(公告)号:KR101803303B1

    公开(公告)日:2017-12-29

    申请号:KR1020100131674

    申请日:2010-12-21

    CPC classification number: G06F8/314 G06F8/36

    Abstract: 싱글코어기반의소프트웨어어플리케이션을멀티코어기반으로전환하는아키텍처를구축하는방법및 장치및 멀티미디어시스템에서아키텍처패턴을결정하는방법을제공한다. 아키텍처결정지원도구(Architectural Decision Supporter)를이용함으로써, 소프트웨어아키텍처에대한사전지식및 축적된지식없이도아키텍처구축작업을수행할수 있다. 이미검증된동시성관련소프트웨어아키텍처패턴을이용함으로써, 아키텍처를구축하는과정에서발생하는오류를최소화할수 있고, 따라서전반적인소프트웨어의품질을향상시키고, 개발시간을단축시킬수 있다.

    Abstract translation: 它提供了一种方法和装置,用于构建将基于单核的软件应用程序转换为基于多核的体系结构的体系结构,以及用于确定多媒体系统中的体系结构模式的方法。 通过使用架构决策支持者,可以在没有先验知识和软件架构知识的情况下执行架构工作。 通过使用经验证的并发相关软件体系结构模式,可以最大限度地减少构建体系结构时出现的错误,从而提高整体软件质量并缩短开发时间。

    IT 생태계를 제어하는 장치 및 방법
    15.
    发明授权
    IT 생태계를 제어하는 장치 및 방법 有权
    用于控制IT生态系统的设备和方法

    公开(公告)号:KR101710710B1

    公开(公告)日:2017-02-27

    申请号:KR1020140036166

    申请日:2014-03-27

    Inventor: 박수진 고덕윤

    Abstract: 복수의참여시스템들로구성되는 IT 생태계를제어하는기술적수단이개시된다. IT 생태계를제어하는방법은, 제어디바이스가메타모델(metamodel)을이용하여상기 IT 생태계를표현하고, IT 생태계를구성하는참여시스템으로하여금주어진상황에맞는태스크를수행할수 있도록참여시스템을재구성함으로써상황에적응(adaptation)하며, 새롭게입력된요구사항또는제약사항에적응하기위해이에대응하는컴포넌트또는행위가추가될수 있도록참여시스템의구조를동적으로변경(modification)하되, 메타모델을이용하여참여시스템을각각자신이갖는능력(capability)을활용하여상호작용하는멀티에이전트조직(multi-agent organization)으로서표현한다.

    Abstract translation: 公开了用于控制包括多个参与者系统的IT生态系统的技术手段。 控制设备通过使用元模型来表达IT生态系统; 通过重新配置IT生态系统中包括的参与者系统的参与者系统来执行适当的任务来适应情况; 并且动态地修改参与者系统的组件或行为的结构以适应新输入的要添加的请求或限制,其中,所述设备通过利用每个参与者系统的能力将所述IT生态系统表示为交互式多代理组织, 元模型。

    사용자의 행위 로그를 이용한 모바일 어플리케이션의 사용성 분석 장치 및 방법
    16.
    发明公开
    사용자의 행위 로그를 이용한 모바일 어플리케이션의 사용성 분석 장치 및 방법 有权
    使用用户BEBAVIOR LOG的移动应用的可用性的分析装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130058336A

    公开(公告)日:2013-06-04

    申请号:KR1020110124293

    申请日:2011-11-25

    Abstract: PURPOSE: A usability analysis device of a mobile application using an action log of a user and a method thereof are provided to set a point of dispute which various actions are predicted and compare a set prediction action with a real action extracted from a user log for the point of the dispute, thereby calculating an analysis result for a user action. CONSTITUTION: An input unit(10) receives an action log of a user collected for a point of dispute from a user by setting a UI(User Interface) of a mobile application, which different actions are predicted, as the point of the dispute. A storage unit(20) connects a predetermined prediction action and a real action, which is extracted from the action log, to the point of the dispute and stores the same. A processing unit(30) compares a prediction action related to the point of the dispute with the real action and determines usability for the mobile application. The processing unit identifies an action list of the user from the real action by using an identifier in an object of the mobile application. [Reference numerals] (10) Input unit; (20) Storage unit; (30) Processing unit; (40) Display unit; (AA) User action log

    Abstract translation: 目的:提供使用用户动作日志的移动应用的可用性分析设备及其方法,以设置预测各种动作的争议点,并将设置的预测动作与从用户日志中提取的实际动作进行比较 争议点,从而计算用户行为的分析结果。 构成:输入单元(10)通过将移动应用的UI(用户界面)设置为预测的不同动作,作为争议点,从用户接收针对争议点收集的用户的动作日志。 存储单元(20)将从动作日志提取的预定预测动作和实际动作连接到争议点并存储。 处理单元(30)将与争议点相关的预测动作与真实动作进行比较,并确定移动应用的可用性。 处理单元通过使用移动应用的对象中的标识符从实际动作中识别用户的动作列表。 (附图标记)(10)输入单元; (20)存储单元; (30)处理单元; (40)显示单元; (AA)用户操作日志

    모바일 어플리케이션의 사용성 저해 요소 분석 장치 및 방법
    17.
    发明授权
    모바일 어플리케이션의 사용성 저해 요소 분석 장치 및 방법 有权
    用于抑制移动应用的可用性的设备和方法

    公开(公告)号:KR101810648B1

    公开(公告)日:2018-01-25

    申请号:KR1020160067230

    申请日:2016-05-31

    Inventor: 박수진 마경욱

    Abstract: 본발명은사용자행위로그(log)를이용한모바일어플리케이션의사용성저해요소를분석하는장치및 방법에관한것으로, 모바일어플리케이션에대해설계자로부터수집된사용로그(log)로부터예상행동모델(expected behavior model)을추출하고, 모바일어플리케이션에대해복수의사용자들로부터수집된사용로그로부터사용자행동모델을추출하고, 추출된사용자행동모델에포함된개별행동간의동치관계를탐색하여하나의사용자행동모델로병합하며, 추출된예상행동모델과병합된사용자행동모델을비교하여차이점이발생한항목으로부터사용성저해요소를검출한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于使用用户活动日志分析移动应用的可用性抑制因子的设备和方法,并且预期行为模型是从设计者为移动应用收集的使用日志中获得的。 从用于移动应用的多个用户收集的使用日志中提取用户行为模型,搜索包括在提取的用户行为模型中的各个行为之间的等价关系,将它们合并成一个用户行为模型, 所提出的行为模型与合并的用户行为模型进行比较,并且从发生差异的项目中检测可用性抑制因子。

    전기장을 이용한 세포외막단백질 원섬유 제조 방법
    18.
    发明授权
    전기장을 이용한 세포외막단백질 원섬유 제조 방법 有权
    使用电场制备细胞外基质蛋白原纤维的方法

    公开(公告)号:KR101570858B1

    公开(公告)日:2015-11-23

    申请号:KR1020130037574

    申请日:2013-04-05

    Abstract: 본발명은전기장을이용한세포외막단백질원섬유제조방법에관한것으로, 보다상세하게는, (a) 세포외막단백질을용해하여세포외막단백질용액을제조하는단계; 및 (b) 상기세포외막단백질용액에전기장(electric field)을인가하여세포외막단백질원섬유(fibril)를제조하는단계를포함한다. 본발명은기존의화학적인조건변화에의하여한정적으로변화가가능하던방식과달리, 조작이용이한전기장제어를통해, 종래에발표된바 없는수 나노의매우얇고균일하며독립적으로존재하는콜라겐원섬유를제조할수 있는기술을제공한다.

    적응형 소프트웨어의 적응화 방법 및 시스템
    19.
    发明公开
    적응형 소프트웨어의 적응화 방법 및 시스템 无效
    自适应软件的适应方法和系统

    公开(公告)号:KR1020150108105A

    公开(公告)日:2015-09-25

    申请号:KR1020140030862

    申请日:2014-03-17

    CPC classification number: G06F9/44

    Abstract: 본 발명은 적응형 소프트웨어의 적응화 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 바람직하게는 적응도연산부가 소프트웨어의 소스코드 내 가변 요소가 존재하는지 검색하여 상기 소프트웨어에 대하여 상황 변화에 대처하는 능력을 나타내는 적응도를 연산하는 단계; 적응전략수립부가 검색된 상기 소프트웨어의 소스코드 내 가변 요소에 대응하는 수행과정을 나타내는 적응 전략을 수립하여 수립된 적응 전략에 해당하는 적응 패턴을 선택하는 단계; 적응모델생성부가 선택된 적응 패턴을 위빙(weaving)하여 적응형 소프트웨어의 설계 모델인 적응 모델을 생성하는 단계; 코드 스켈레톤 생성부가 생성된 적응 모델에 기초하여 코드 스켈레톤을 생성하는 단계;를 포함한다.
    이러한 구성에 의해, 본 발명의 적응형 소프트웨어의 적응화 방법 및 시스템은 모바일 환경에서 환경 변화 또는 사용자의 요구 사항을 인식하여 신속하고 능동적으로 대응하여 사용자 만족도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及自适应软件的适应方法和系统。 更优选地,适应方法包括:适应度计算单元的步骤,用于搜索源代码中是否存在可变元素,并计算代表处理软件变化的能力的适应度; 适应策略建立单元的步骤,用于建立适应策略,其表示与所述软件的源代码中所搜索的可变元素相对应的执行过程,以及根据所建立的适应策略选择自适应模式; 适应模型生成单元,用于编织所选择的自适应模式并生成适应模型,该自适应模型是自适应软件的设计模型; 以及用于基于所生成的适应模型生成代码框架的代码框架生成单元的步骤。 自适应软件的适应方法和系统可以通过识别移动环境中用户的环境变化和需求,快速,积极地响应用户的环境变化和需求来提高客户满意度。

    시퀀스 다이어그램의 생성 방법 및 시스템
    20.
    发明授权
    시퀀스 다이어그램의 생성 방법 및 시스템 有权
    序列图生成方法和系统

    公开(公告)号:KR101488188B1

    公开(公告)日:2015-02-06

    申请号:KR1020130043573

    申请日:2013-04-19

    Abstract: 본 발명은 시퀀스 다이어그램의 생성 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 입력부가 유지보수를 수행하고자 하는 소프트웨어에 대한 소스코드와 실행 추적 로그정보를 입력받는 단계; 전처리부가 입력받은 상기 소스코드와 실행 추적 로그정보에 대하여 불필요한 오브젝트를 제거하는 단계; 호출트리생성부가 상기 소스코드와 실행 추적 로그정보로부터 노드간 메소드 호출 관계를 검출하고, 검출된 호출관계에 기초하여 정적 호출 트리 및 동적 호출 트리를 생성하는 단계; 프루닝처리부가 생성된 상기 정적 호출 트리와 동적 호출 트리 내 기능 흐름에 불필요한 메소드 정보를 갖는 적어도 하나의 노드를 제거하는 단계; 호출트리통합부가 불필요한 메소드 정보를 갖는 노드가 제거된 상기 정적 호출 트리와 동적 호출 트리를 하나의 호출 트리로 통합하는 단계; 및 시퀀스 다이어그램 생성부가 통합된 하나의 호출 트리를 변환하여 시퀀스 다이어그램을 생성하는 단계;를 포함한다.
    이러한 구성에 의해, 본 발명의 시퀀스 다이어그램의 생성 방법 및 시스템은 유지보수를 수행하고자 하는 소프트웨어의 기능의 흐름을 나타내는 시퀀스 다이어그램을 생성함으로써, 생성된 시퀀스 다이어그램의 분석을 통해 상기 소프트웨어를 빠르고 용이하게 수행할 수 있는 효과가 있다.

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