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公开(公告)号:KR101086228B1
公开(公告)日:2011-11-24
申请号:KR1020090018472
申请日:2009-03-04
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06T15/00
Abstract: 본 발명은 3차원 모델의 단면을 시뮬레이션(simulation)하는 기술에 관한 것으로, 사용자의 입력 스트로크(stroke)에 대해 필터링 처리를 거친 후, 3차원 모델의 모든 에지(edge)들을 2차원 스크린 좌표계로 프로젝션을 한 후 스트로크와의 교차점 검사를 수행하고, 교차점 검사 결과에 대해 로컬 좌표계로 프로젝션을 진행하여 커팅 단면을 형성하며, 커팅 단면에 대해 삼각형 분할을 실시한 후 텍스처 매핑시키고, 3차원 모델의 깊이 값에 따른 커팅 단면을 이동하여 최종 커팅 내부 단면을 시뮬레이션 출력하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 3차원 모델의 각층마다 개별적으로 모델링 되기 때문에 수정, 추가, 삭제가 용이하고, 메쉬 모델의 모델링 단계에서 미리 커팅 단면에 입혀질 텍스처를 지정할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 일반적인 3차원 모델과 자료구조 측면에서 추가된 정보가 없기 때문에 메모리의 소비도 적고 계산 시간 역시 빠르다는 이점이 있다.
3차원 모델, 교차점, 커팅 단면, 텍스처 매핑