가상 모션 생성을 이용한 행위 인식을 위한 장치 및 이를 위한 방법

    公开(公告)号:KR102182413B1

    公开(公告)日:2020-11-25

    申请号:KR20190155700

    申请日:2019-11-28

    Abstract: 본발명의가상모션생성을이용한행위인식을위한장치는사용자신체의제1 부위에장착되는제1 센서로부터상기제1 부위의근육의활동전위를측정한근전도및 상기제1 부위의모션을감지하여생성한실제제1 모션데이터를수신하고, 상기근전도및 상기실제제1 모션데이터를제공하는실제데이터제공부와, 사용자신체의제1 부위와연결된제2 부위의모션을모사하는가상제2 모션데이터를생성하는가상데이터생성부와, 상기근전도, 상기실제제1 모션데이터및 상기가상제2 모션데이터를기초로상기사용자의행위를인식하는행위인식부를포함한다.

    신체 운동량을 이용한 게임 방법 및 사용자 단말

    公开(公告)号:KR20180072235A

    公开(公告)日:2018-06-29

    申请号:KR20160175573

    申请日:2016-12-21

    Abstract: 신체운동량을이용한게임방법이개시된다. 이게임방법은, 사용자단말에서, 외부장치로부터신체운동량을나타내는다수의센싱정보를수신하는단계; 상기사용자단말에서, 게임서버에서보상조건으로정한목표운동량과비교가능하도록상기다수의센싱정보를조합하여헬스정보로가공하고, 가공된헬스정보를상기게임서버로전송하는단계; 및상기게임서버에서, 상기헬스정보를분석하고, 분석결과상기신체운동량이상기목표운동량에도달한경우, 상기신체운동량을보상정책에따라사용자의게임캐릭터보상에적용하는단계를포함한다.

    국악음악 생성장치 및 방법
    259.
    发明公开

    公开(公告)号:KR20180066288A

    公开(公告)日:2018-06-19

    申请号:KR20160165518

    申请日:2016-12-07

    Abstract: 본발명은국악음악생성장치및 방법이개시된다. 본발명의국악음악생성장치는악구가시작되는시작악구및 악구의총 개수를입력받는입력부및 악구에대한연속적인음의연결성을이용하여입력부로부터입력된시작악구를시작으로악구의총 개수인 N개까지악구를생성하고, 생성된 N개의악구에국악악기의연주패턴을믹싱하여국악음악을생성하는제어부를포함한다.

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