영상·게임산업 분야의 자립형 지역혁신 전문인력양성시스템
    21.
    发明公开

    公开(公告)号:KR1020050100837A

    公开(公告)日:2005-10-20

    申请号:KR1020040026025

    申请日:2004-04-16

    CPC classification number: G06Q50/2057 G06Q10/06311 G06Q50/10

    Abstract: 본 발명은 영상·게임산업 분야의 자립형 지역혁신 전문인력 양성시스템으로서, 보다 상세하게는 다수의 학교 및 학제간 연계교육과정과, 주문형 실무중심의 교육과정과, 각종 교육시설 및 실험·실습 기자재를 확충하므로써, 상기 학교간 특성분야에 대한 사이버 교육을 통하여 전문인력을 양성하고, 다수의 학교 및 기업, 지자체, 각종 연구소가 공동으로 설립한 학교기업과, 상기 학교의 학제에는 상기 학교기업을 통한 3+1교육시스템에 의한 인턴쉽과정을 포함하므로써, 전문인력의 외부유출을 방지하고, 지역산업의 경쟁력을 제고하는 자립형 지역혁신 전문인력 양성시스템에 관한 것이다.
    이상과 같이 본 발명에 의하면, 차세대 신성장동력 산업의 하나이며, 대전광역시의 지역 전략산업인 영상·게임산업 분야의 발전과 첨단문화산업단지의 구축과 관련하여 산업 클러스터 구축에 필수적인 전문인력을 체계적으로 양성할 수 있으며, 대전지역의 영상·게임 중심학과를 연계하고 산·학·관·연 협력을 통한 실무중심의 중견 전문인력의 양성체제를 구축함은 물론 우수인력의 외부 유출을 방지할 수 있음과 동시에, 산업체에서는 필요 인력을 용이하게 확보할 수 있는 효과가 있다.

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