一种基于蚁狮优化的极限学习机的三维网格模型分割方法

    公开(公告)号:CN110288606B

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN201910576352.4

    申请日:2019-06-28

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明公开了基于蚁狮优化的极限学习机的三维网格模型分割方法,与现有技术相比,本发明采用步骤1至步骤7实现本发明的目的,其优点在于:利用蚁狮优化算法中蚂蚁受精英蚁狮与轮盘赌策略的双重影响,迭代更新并将最优解赋值给精英蚁狮,从而改进优化极限学习机随机生成的输入权值与隐含层偏置矩阵,训练得到一个高精度的分割分类器对普林斯顿模型进行测试。相比于前人的工作,在Airplane、Ant、Chair、Octopus、Teddy和Fish 6类模型数据集上,训练面片数在20k‑30k之间的模型算法耗时1000s左右,且比未优化的分割方法获得了更高的分割精确度,最高分割精确度达到99.49%。

    基于共形几何的面部模型插值构建方法

    公开(公告)号:CN117523101A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311551669.5

    申请日:2023-11-20

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明属三维图像技术领域,具体设计基于共形几何的面部模型插值构建方法。该方法首先将包括面部模板模型在内的多个三维面部模型进行配准并统一到同一坐标系;其次利用准共形映射算法将多个不同表情面部模型降维到二维平面;然后提出插值算法对多模型形状特征进行线性插值为构建过渡模型定义几何约束,同时提出自适应模型选择算法在数据源中自适应选择基础模型;再通过几何约束引导准共形迭代改变基础模型形状;最后将准共形迭代后的二维模型恢复到三维空间,获取到具有过渡表情的三维面部模型。本表明所提出的三维面部模型构建方法的有效性和运行效率都得到大幅提高,解决了传统三维模型构建方法难以获取连续维度的高质量三维面部模型问题。

    一种多融合物理签名的持久性聚类分割方法

    公开(公告)号:CN108805886B

    公开(公告)日:2021-09-03

    申请号:CN201810542723.2

    申请日:2018-05-30

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明属于计算机图形学与拓扑学领域,具体提出了一种多融合物理签名的持久性聚类分割方法,主要解决了现有分割方法存在运行时间长、分割结果不稳定、鲁棒性较差的缺点。本发明首先选定所需物理签名,计算融合后的三类物理签名函数,进而利用持久性聚类产生持久性图,最后选定阈值合并,产生分割结果。该分割方法适用于任何三维网格模型,分割结果良好,且分割速度有了较大提升,对于三维网格模型的逆向工程、医学成像、模型变形和局部匹配等领域有着显著作用。

    一种基于蚁狮优化的极限学习机的三维网格模型分割方法

    公开(公告)号:CN110288606A

    公开(公告)日:2019-09-27

    申请号:CN201910576352.4

    申请日:2019-06-28

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明公开了基于蚁狮优化的极限学习机的三维网格模型分割方法,与现有技术相比,本发明采用步骤1至步骤7实现本发明的目的,其优点在于:利用蚁狮优化算法中蚂蚁受精英蚁狮与轮盘赌策略的双重影响,迭代更新并将最优解赋值给精英蚁狮,从而改进优化极限学习机随机生成的输入权值与隐含层偏置矩阵,训练得到一个高精度的分割分类器对普林斯顿模型进行测试。相比于前人的工作,在Airplane、Ant、Chair、Octopus、Teddy和Fish 6类模型数据集上,训练面片数在20k-30k之间的模型算法耗时1000s左右,且比未优化的分割方法获得了更高的分割精确度,最高分割精确度达到99.49%。

    一种基于Leap Motion手势识别的沙画制作方法

    公开(公告)号:CN107024989A

    公开(公告)日:2017-08-08

    申请号:CN201710182342.3

    申请日:2017-03-24

    Applicant: 中北大学

    CPC classification number: G06F3/017

    Abstract: 本发明属于沙画制作方法技术领域,具体涉及一种基于Leap Motion手势识别的沙画制作方法。本发明主要解决了现有的基于视觉的手势识别整体实现过程繁琐,易受到光线、复杂环境的影响而导致识别不精确、实时性较差的技术问题,并且解决了现阶段沙画表演不具备传播及存储的功能的缺陷。本发明利用Leap Motion捕捉手势精度高的特点,结合Unity 3D强大的集成功能、内置功能完成虚拟沙画绘制过程;通过改进特征提取算法、优化跟踪过程使得手势识别精度更高、跟踪效果更加稳定;加入粒子下落效果,最终实现效果逼真的沙画绘制效果。

    一种基于协方差矩阵改进的激光点云配准方法

    公开(公告)号:CN114332172B

    公开(公告)日:2024-10-29

    申请号:CN202111198375.X

    申请日:2021-10-14

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于协方差矩阵改进的激光点云配准方法,属于图形学三维重建技术领域。本发明通过采用张量投票与ISS相结合的关键点提取方法,使其具有一定的抗噪性,同时可剔除部分边界点降低误匹配率。特征描述符的构建需要充分包含点云的邻域信息,且不易受平移旋转的影响,具有鲁棒性。协方差矩阵描述子是一种可以充分描述邻域信息的描述子,角度量不受平移旋转的影响,是构建特征描述向量的极佳选择。本发明结合特征直方图中三维坐标系的建立方法,构建一个包含角度量与曲率信息的协方差矩阵,特征匹配使用双向最近距离法,降低误匹配率。

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