칫솔을 구비하는 컵
    31.
    实用新型
    칫솔을 구비하는 컵 无效
    配有牙刷杯

    公开(公告)号:KR2020140001729U

    公开(公告)日:2014-03-26

    申请号:KR2020120008260

    申请日:2012-09-17

    Abstract: 본 고안은 컵에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 양치질을 위하여 컵과 칫솔을 함께 구비하는 데 가지고 갈 경우, 컵 안에 칫솔을 함께 구비하는 것에 관한 것으로, 물을 담거나 치약을 담을 수 있는 컵과 상기 컵 측면에 치아를 닦아주는 칫솔을 포함하며 상기 컵 측면에 포함하는 칫솔은 컵 측면의 기울기에 맞추어 비스듬하게 구성하며, 컵과 칫솔은 탈부착이 가능하도록 한다. 또한 상기 칫솔의 칫솔모는 탈부착이 가능하도록 하여 칫솔모의 수명이 다하면 새 것으로 바꾸어 사용할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.

    물 세기 조리개
    33.
    发明公开
    물 세기 조리개 无效
    水力控制器

    公开(公告)号:KR1020130109884A

    公开(公告)日:2013-10-08

    申请号:KR1020120032004

    申请日:2012-03-28

    CPC classification number: E03C1/086 F16K21/00 G05D16/08

    Abstract: PURPOSE: A water pressure controller is provided to prevent a waste of water by facilitating the control of water pressure using a diaphragm and to prevent water from splashed due to the sudden high pressure of water. CONSTITUTION: A water pressure controller comprises an inlet (11), a diaphragm (12), and an outlet (13). The diaphragm is mounted under the inlet and controls water pressure into five stages. The outlet discharges water through the diaphragm and filters foreign substances from water using a filter.

    Abstract translation: 目的:提供水压控制器,以便通过使用隔膜促进对水压的控制,防止水的浪费,并防止水因突然的高压引起飞溅。 构成:水压控制器包括入口(11),隔膜(12)和出口(13)。 隔膜安装在入口下方,将水压控制在五个阶段。 出水口通过隔膜排放水,并使用过滤器从水中过滤异物。

    구부러진 식판
    34.
    发明公开
    구부러진 식판 无效
    弯曲食品托盘

    公开(公告)号:KR1020130106245A

    公开(公告)日:2013-09-27

    申请号:KR1020120028004

    申请日:2012-03-19

    CPC classification number: A47G19/08 B65D1/36

    Abstract: PURPOSE: A bent food plate is provided to improve a grip sensation and to improve user convenience. CONSTITUTION: A bent food plate is made of a material capable of being molded. At least one part or the whole part of the food plate can be bent to improve grip.

    Abstract translation: 目的:提供弯曲的食物盘以提高握力感并提高使用者的便利性。 构成:弯曲的食品板由能够成型的材料制成。 食品板的至少一部分或整个部分可以被弯曲以改善抓地力。

    실제 발신자 신분 정보를 포함하는 발신자 정보 표시서비스 시스템
    35.
    发明授权
    실제 발신자 신분 정보를 포함하는 발신자 정보 표시서비스 시스템 有权
    发件人信息指示服务系统,包括真实发件人的身份

    公开(公告)号:KR100895983B1

    公开(公告)日:2009-05-07

    申请号:KR1020070053259

    申请日:2007-05-31

    Abstract: 본 발명은 이동통신망에서 발신자가 착신자에게 송출하는 발신번호 및 문자열 송출 시스템에 관한 것으로 특히, 발신자가 자신의 휴대폰을 가지고 있지 않은 경우라도 착신자에게 실제 발신자 본인의 휴대폰 번호 및 애칭을 타인의 휴대폰이나 유선전화를 통해 송출할 수 있도록 하기 위한 실제 발신자 신분 정보를 포함하는 발신자 정보 표시 서비스 시스템을 제공하면 서비스 가입자가 자신의 단말기를 이용하지 않더라도, 자신의 휴대폰 번호(또는 유선전화번호)와 자신의 애칭(또는 서비스 가입자의 이름)을 착신자와 통화를 하기 전, 착신자의 전화기에 표시하여 서비스 가입자와 착신자 사이의 통화 성공률을 높이는 효과를 가진다.
    발신자, 표시, 실사용자, 애칭, 문자, 발신자 정보

    온라인용 학습게임을 자동으로 생성하는 시스템 및 방법
    36.
    发明公开
    온라인용 학습게임을 자동으로 생성하는 시스템 및 방법 无效
    用于自动生成新的在线学习游戏的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020040094254A

    公开(公告)日:2004-11-09

    申请号:KR1020030028338

    申请日:2003-05-02

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for automatically generating an online learning game are provided to enable a user to automatically generate learning game information by applying learning information to learning game type information selected from the user. CONSTITUTION: A problem generation expert server(300) comprises a problem bank management server(320) providing a problem bank database(310) and a web page of a bulletin board style, enabling a manager to input/classify problems, and registering/managing the inputted problems to the problem bank database through the web page. A design expert server(400) comprises a graphic database(410) and a graphic component management module(420). A learning game information generating server(500) comprises a layout generating module(530) and a learner connection/information managing module(540). The layout generating module generates/provides the learning game information by using the problems, background pictures, characters, buttons, and layouts provided from the problem bank management server and the design expert server.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于自动生成在线学习游戏的系统和方法,以使得用户能够通过将学习信息应用于学习从用户中选择的游戏类型信息来自动生成学习游戏信息。 构成:问题生成专家服务器(300)包括提供问题库数据库(310)和公告板样式的网页的问题库管理服务器(320),使得管理者能够输入/分类问题,并且注册/管理 通过网页向问题库数据库输入问题。 设计专家服务器(400)包括图形数据库(410)和图形组件管理模块(420)。 学习游戏信息生成服务器(500)包括布局生成模块(530)和学习者连接/信息管理模块(540)。 布局生成模块通过使用从问题库管理服务器和设计专家服务器提供的问题,背景图片,字符,按钮和布局来生成/提供学习游戏信息。

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