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公开(公告)号:KR200397486Y1
公开(公告)日:2005-10-05
申请号:KR2020050013335
申请日:2005-05-10
CPC classification number: A63F7/02 , A63F2250/142 , G07F17/32
Abstract: [명칭] 코인을 이용한 경품 게임기의 이중 격실 패널판
[구성]
제2 투명덮게판(2)에는 베이스 패널판(3)에 고정된 감속모타(12)의 반대쪽에 고정되는 또 다른 감속모타(12a)의 축이 관통할 수 있는 감속모타 축 통과구멍(2a)이 형성되도록 하고, 상기 제2 투명덮게판(2)의 핀 삽입구멍(2b)들을 통과한 핀(15)들이 위치하는 코인이동공간(13a)이 중앙에 형성되며, 상기 베이스 패널판(3)의 구조와 좌우 대칭의 구조를 가지도록 상측경사부(5a)와 하측경사부(7)가 각기 형성되고, 하측경사부(7)를 통해 아래로 이동한 또 다른 코인(30)이 순차적으로 적층된 채 상승할 수 있는 코인이동로(11)가 형성된 채 상기 제2 투명덮게판(2)과 밀착 조립이 되는 제2 투명패널판(5)과, 상기 제2 투명패널판(5)의 하측경사부(7)를 통해 아래로 모인 코인(30)을 코인이동로(11)로 순차적으로 밀어 올릴 수 있도록 하기 위한 코인 이송홈(9a)을 가지는 회전날개 (9) 및 상기 회전날개(9)가 조립되는 감속모타(12a)와, 상기 제2 투명패널판(5)의 코인이동공간(13a)을 관통한 핀(15)들이 삽입될 수 있는 핀 삽입구멍(1a)들이 형성되고 상기 제2 투명패널판(5)과 밀착 조립이 되는 제1 투명덮게판(1)으로 구성된 것을 특징으로 한다.
[해결코자 하는 과제]
코인을 이용한 경품 게임기의 단조로운 게임을 1대의 게임기로 이중의 경품게임을 할 수 있도록 함.
[산업상 이용 분야]
코인을 이용한 경품 게임기 및 오락기 분야-
公开(公告)号:KR100490011B1
公开(公告)日:2005-05-17
申请号:KR1020030000197
申请日:2003-01-03
IPC: G01B11/00
Abstract: 본 발명은 주사위의 표면에 표시된 각 점을 숫자로 인식하여 게임을 즐기는 숫자인식 장치에 관한 것으로서, 각 표면에 숫자표시점이 정육면체에 상이하게 표시되어 있고 그 표면이 주사위 안착부에 배치되면 접촉된 면의 숫자를 표시하는 점에 따라 9개의 스위치중 점에 해당하는 스위치가 작동하게 되어 그에 대향하는 면을 인식하는 것과 안착 면의 직각 면이자 게임사용자의 전면에 가시 되는 한 면의 숫자를 4개의 위치판단부에 의하여 함께 얻어내는 것을 특징으로 하는 주사위의 숫자인식장치.
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公开(公告)号:KR1020050023848A
公开(公告)日:2005-03-10
申请号:KR1020030061383
申请日:2003-09-03
IPC: G07F17/00
Abstract: PURPOSE: A coin selector with a timer is provided to minimize power consumption by supplying power only when a coin is inserted. CONSTITUTION: An insertion sensor detects a coin inserted in an insertion hole(8). An operation controller(70) applies an electric signal to switch a standby status of a related apparatus to a ready status. A solenoid(80) is operated to prevent an operation of an elastic plate after a predetermined interval of a stop status or a no-power status. An insertion rejecter(23) returns the coin. The coin is discriminated by a discriminating unit(16). A front display window(5) is implemented on a lower portion of a front panel. The operation of the apparatus is stopped after a predetermined time interval is finished.
Abstract translation: 目的:提供具有定时器的硬币选择器,以便在插入硬币时仅供电来最小化功耗。 构成:插入传感器检测插入插入孔(8)中的硬币。 操作控制器(70)施加电信号以将相关设备的待机状态切换到就绪状态。 操作螺线管(80)以防止在停止状态或无功能状态的预定间隔之后的弹性板的操作。 插入拒收器(23)返回硬币。 硬币由识别单元(16)区分。 在前面板的下部设有前显示窗(5)。 在预定时间间隔结束之后停止装置的操作。
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公开(公告)号:KR1020040062703A
公开(公告)日:2004-07-09
申请号:KR1020030000197
申请日:2003-01-03
IPC: G01B11/00
Abstract: PURPOSE: An apparatus for detecting a number marked on a dice is provided to allow users to know the number marked on the surfaces of the dice by detecting number mark points formed on surfaces of the dice using a detect switch. CONSTITUTION: Number mark points in the form of grooves are formed on each surface of a dice. The number mark points formed on each surface of the dice are detected by means of a plurality of detect switches(6), which are aligned corresponding to a landing plate(2) of the dice. The detect switches(6) are installed on a detection part(3) and are positioned below the landing plate(2) in order to detect the number mark points making contact with the landing plate(2). The detect switches(6) are aligned on the detection part(3) in a predetermined matrix form.
Abstract translation: 目的:提供一种用于检测标记在骰子上的数字的装置,以允许用户通过使用检测开关检测在骰子表面上形成的数字标记点来知道骰子表面上标记的数字。 构成:在骰子的每个表面上形成凹槽形式的数字标记点。 通过多个检测开关(6)检测在骰子的每个表面上形成的数字标记点,这些开关对应于骰子的着陆板(2)。 检测开关(6)安装在检测部(3)上并且位于着陆板(2)的下方,以便检测与着陆板(2)接触的数字标记点。 检测开关(6)以预定的矩阵形式对准检测部(3)。
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公开(公告)号:KR200277496Y1
公开(公告)日:2002-06-03
申请号:KR2020020008041
申请日:2002-03-19
IPC: G06F1/00
Abstract: 본 고안은 무인으로 운영할 수 있는 업소의 작동기기로 PC방 컴퓨터, 텔레비젼, 세탁기, 전열기구 등을 외부 또는 내부에서 제어하는 장치에 관한 것으로서, 운영방법으로는 소정의 금액을 투입하여 운영자에 의하여 설정된 일정 시간을 사용 할 수 있도록 작동 시간을 제어 하며 과도한 사용을 제한 할 수 있도록 구성된 장치에 관한 것이다.
본체(1)와 내부 구조물인 코인투입장치(3), 카드리더기(2)는 외부 또는 내부에 장착 할 수 있도록 구성 되어 있으며 컴퓨터의 경우 마우스, 키보드, 인터페이스 카드를 외부로 출력된 작동제어선(6)을 통하여 제어하며, 텔레비젼 및 세탁기,전열기구 등은 본체(1)에 구성 되어 있는 전원제어부(5)에 연결하여 설정된 사용가능 시간 동안 사용이 가능하도록 구성 되어 있다. 시간조절은 운영자가 사용자의 사용시간에 맞도록 설정모드(7)를 이용하여 설정을 하며 설정된 시간의 종료시간이 가까워 지면 종료알림(8)이 작동하여 사용자는 연장하여 사용이 가능하도록 구성된것을 특징이 있는 기술이다.-
公开(公告)号:KR200266584Y1
公开(公告)日:2002-03-02
申请号:KR2020010035153
申请日:2001-11-15
IPC: G07F9/00
Abstract: 본 고안은 동전 및 메달을 취급하는 장치의 일부분으로 일정량의 주화를 지급 또는 회수하는 장치로서, 은행의 동전 지급장치나 유기장의 코인 방출장치의 일종에 관한 것이다.
지급호퍼의 사용상 기기에 맞도록 높이가 다른 토출로(11)의 구성에 관한 것과 주화를 토출하는 장치는 1개씩 주화를 정확히 카운트하는 장치의 일종으로서 회전하여 토출하는 회전판(6)은 회전력과 함께 가압이동하여 주화를 밀어주는 기능을 가지고 있어 파손 및 손상될 가능성이 높고 토출시 카운트에 직접적인 영향을 주며 카운트로러(8)의 작동에 따라 장치의 기능 장애를 일으키는지 여부를 파악 할 수 있는데 회전판(6)은 토출편(6b)을 강도 있는 재질을 사용하며 회전저판(6c)과 일체를 착탈 할 수 있도록 구성하며 카운트로러(6)와 보조로러(7)의 위치 및 구성에 의하여 이를 해결하는 특징이 있는 기술이다.-
公开(公告)号:KR1020010100140A
公开(公告)日:2001-11-14
申请号:KR1020010063181
申请日:2001-10-13
IPC: G07D3/00
Abstract: 본 발명은 교환기 및 유기기구에 사용되는 메달 및 동전을(이하 코인이라 명칭) 송출하는 장치에 관한 것이다.
일반적으로 교환기에는 환전을 위하여 코인을 송출하고 있으며, 유기기구에서는 게임의 진행 및 결과를 위하여 코인을 송출 또는 회수를 하고 있다. 코인은 항상 산포되어 있는 상태를 유지하기 때문에 송출시 많은 에러 및 고난을 당하는 경우가 많다. 이를 원활하게 송출하기 위하여 많은 노력과 연구를 거듭하나 아직 미흡한 점이 많은 것이 사실이다. 본 발명도 원활한 공급, 송출을 위하여 고안된 것 중에 하나로서 회전판(6)의 구성을 회전력에 의한 자연현상을 이용하며 배출되는 코인(114)을 이중으로 카운터 함으로서 사용자의 손실을 최소화하였다.-
公开(公告)号:KR200237751Y1
公开(公告)日:2001-09-25
申请号:KR2020010002618
申请日:2001-02-05
IPC: A63F9/00
Abstract: 본 고안은 게임장 내에서 메달수거 및 분실을 막기 위하여 메달과 경품을 교환하는 기계에 관한 것이다.
종래에는 게임장 내에서 화폐교환기를 통하여 동전을 메달로 교환 후 게임을 즐기는데 게임 종료 후 그 메달을 업주는 수거가 불가능하고 또한 분실의 가능성이 있어 이에 대한 문제를 해결하고자 안출한 것이다.
본 고안은 이상의 문제점을 해결하고자 안출한 것으로 이의 고안 요지는 몸체(1)의 하부에는 메달 수납통(10)과 경품인출실(5)과 기판수납실(12)이 형성되고,몸체(1)의 중간부에는 조작부의 지급버튼(6)과 메달수량 표시부(7) 및 메달 투입구(8)가 형성되어 있으며, 몸체(1)의 상부에는 경품진열실(2)과 경품지급기(3)로 형성되며, 몸체(1)의 중간부에 형성된 메달투입구(8)에 수거하는 메달을 투입하면 메달수량 표시창(7)에 메달수량이 표시되며, 표시된 수량에 맞는 경품을 몸체(1) 상부의 경품지급기(3)의 지급기모터(3')를 구동하여 경품을 지급하는 것이다. -
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