아이템 가격 설정 방법 및 시스템
    41.
    发明申请
    아이템 가격 설정 방법 및 시스템 审中-公开
    用于定价项目价格的方法和系统

    公开(公告)号:WO2013085093A1

    公开(公告)日:2013-06-13

    申请号:PCT/KR2011/009803

    申请日:2011-12-19

    Inventor: 김정훈 장기철

    CPC classification number: G06Q30/06 G06Q50/10

    Abstract: 아이템 거래를 통한 불법적인 사이버 머니의 거래를 차단할 수 있는 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템 거래 가격의 설정 방법은, 아이템 거래 서버로부터 온라인 게임 상에서 거래 가능한 아이템이 사용자들 사이에서 거래된 가격에 관한 정보를 수신하여, 아이템에 대한 거래 시세를 설정하는 단계 아이템 거래 시 거래 가격대에 따라 부과되는 수수료율 정보 중, 거래 시세 정보가 속하는 가격대의 수수료율 정보를 수신하는 단계 및 거래 시세와 수수료율 정보를 이용하여, 아이템에 대한 거래 시 사용자가 책정할 수 있는 판매 가격의 상한가 및 하한가를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    Abstract translation: 提供了一种通过项目交易阻止非法网络货币交易的技术。 根据本发明的一个实施例的用于设定商品交易价格的方法包括以下步骤:通过接收关于可交易商品在用户之间交易的价格的信息来设定商品的交易市场价格; 在项目交易时接收与贸易市场价格信息对应的价格类别的费率信息,按照交易价格类别应用费用率; 并通过交易市场价格和费用信息确定用户在交易项目时可能设置的最大和最小销售价格。

    인조잔디 구조체 및 이의 제조방법 및 제조장치
    42.
    发明申请
    인조잔디 구조체 및 이의 제조방법 및 제조장치 审中-公开
    人造法律结构及其制造方法和装置

    公开(公告)号:WO2012165871A2

    公开(公告)日:2012-12-06

    申请号:PCT/KR2012/004289

    申请日:2012-05-31

    Abstract: 본 발명은 인조잔디 구조체 및 이의 제조방법 및 제조장치에관한 것이다. 본 발명에 따른 인조잔디 구조체 제조장치는 제 1구조체를 이루는 제 1기포지 및 제 2기포지를 공급하는 기포지 공급부와; 상기 제 1구조체의 상부에 파일사를 터프팅하여, 상기 제 1구조체의 밑면으로 상기 파일사의 일부분이 노출된 제 2구조체를 제직하는 제직부와; 텐션을 이용하여 상기 제 2구조체를 압착하며, 열을 이용하여 상기 제 2구조체의 밑면에 노출된 상기 파일사를 열융착하는 열융착부를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种人造草坪结构体及其制造方法和装置。 根据本发明的用于制造人造草坪结构的装置包括:织物供应单元,其供应构成第一结构的第一织物和第二织物; 编织单元,其在第一结构上簇绒绒毛,以便编织第二结构,其中一部分绒头纱线暴露在第一结构下方; 以及热熔单元,其使用张力来压缩第二结构,并且利用热对第二结构下方的暴露绒毛线进行加热熔化。

    단축키 사용을 제공하는 게임방법 및 게임단말
    43.
    发明申请
    단축키 사용을 제공하는 게임방법 및 게임단말 审中-公开
    游戏方法和游戏终端提供使用快捷键

    公开(公告)号:WO2012074227A1

    公开(公告)日:2012-06-07

    申请号:PCT/KR2011/008682

    申请日:2011-11-15

    Inventor: 임우재 김정훈

    Abstract: 본 발명은 단축키 사용을 제공하는 게임방법 및 게임단말에 관한 것으로서, 게임단말이 게임을 실행하는 단계, 게임단말이 게임 캐릭터의 액션에 대한 아이템을 구매하는 단계, 게임단말이 아이템을 단축키에 매핑하여 저장하는 단계, 게임단말이 게임 수행 도중 단축키가 입력되면, 단축키에 해당하는 아이템을 추출하는 단계 및 게임단말이 추출된 아이템을 캐릭터에 적용하는 단계를 포함하여 구성된다.

    Abstract translation: 本发明涉及提供快捷键的使用的游戏方法和游戏终端,其特征在于,包括:游戏终端进行游戏; 游戏终端根据游戏角色的动作购买物品; 游戏终端将该项目映射到快捷键并存储映射项目; 当游戏运行时,游戏终端提取与快捷键对应的项目,当快捷键被输入时; 并且游戏将提取的项目应用于游戏角色。

    비스포스포네이트를 함유하는 약학 조성물
    44.
    发明申请
    비스포스포네이트를 함유하는 약학 조성물 审中-公开
    含有双膦酸盐的药物组合物

    公开(公告)号:WO2011059198A2

    公开(公告)日:2011-05-19

    申请号:PCT/KR2010/007643

    申请日:2010-11-02

    Abstract: 본 발명은 골다공증 치료 효과를 가지는 비스포스포네이트, pH 감응형 고분자 물질, 기포 형성제 및 완충제를 포함하는 약학조성물을 제공한다. 본 발명의 조성물은 복용시 다량의 물을 의무적으로 복용할 필요가 없으며, 아울러 복용후 위 내 pH를 3.5 이상으로 유지할 수 있도록 충분한 완충능을 가지기 때문에 위 역류로 인한 식도자극을 방지함으로써 약물 복용 후 별도의 기립자세를 유지할 필요가 없다. 또한, 위산도가 지나치게 낮은 일부 환자에 있어서 위 내 pH가 3.5 이하로 낮아지더라도 부유 팽윤형 래프트(Raft)를 형성함으로써 위 역류로 인한 식도자극을 방지할 수 있어 비스포스포네이트 약물을 장기간 동안 복용하는 환자의 복약편이성을 획기적으로 개선하며, 2단계에 걸친 발포효과를 갖는다.

    Abstract translation:

    本发明提供了一种药物组合物,包括二膦酸盐,pH敏感的聚合物材料,发泡剂和具有骨质疏松症的治疗效果的缓冲剂。 本发明的无组合物是强制性服用大量的水通过防止由逆流以上,因为它具有足够的缓冲能力服用后保持大于3.5至pH高于食道刺激口服时,以及所述药物的摄取后 没有必要保持独立的站立姿势。 此外,患有胃酸也被取为长的时间周期内的双膦酸盐药物超过在即使pH降低至小于3.5以上通过形成溶胀型筏(RAFT),能够防止因上述反向流动食道刺激悬浮患者的下部 ,并具有两阶段起泡效果。

    안정성이 개선된 암로디핀 속붕해성 정제 및 그의 제조 방법
    45.
    发明申请
    안정성이 개선된 암로디핀 속붕해성 정제 및 그의 제조 방법 审中-公开
    快速溶解改进稳定性的亚麻色片及其制备方法

    公开(公告)号:WO2010008224A2

    公开(公告)日:2010-01-21

    申请号:PCT/KR2009/003931

    申请日:2009-07-16

    CPC classification number: A61K9/0056

    Abstract: 본 발명은 암로디핀 또는 약학적으로 허용가능한 염을 함유하며 물리화학적 안정성을 가지므로써 보관안정성이 증진된 암로디핀 속붕해성 정제의 제조방법에 관한 것이다. 본 발명의 제조방법에 의해 제조된 암로디핀 속붕해성 정제는 암로디핀이 수분에 불안정한 성질을 갖는 물리화학적 성질에도 불구하고 성상, 함량 및 유연물질에 관한 평가에서 우수한 결과를 나타냄으로써 유통기간 내에 충분한 보관안정성을 갖으며, 구강 내에서 빠른 붕해와 양호한 복용감을 나타낸다.

    Abstract translation: 本发明涉及由于含有氨氯地平或其药学上可接受的盐并具有物理化学稳定性而具有改善的储存稳定性的快速溶解氨氯地平片剂的制备方法。 根据本发明制造的快速溶解氨氯地平片剂在外观,含量和杂质方面进行评估时表现出优异的结果,因此尽管在水分存在下氨氯地平的特殊的物理化学不稳定性,但在其失效日期之前具有足够的储存稳定性。 所述氨氯地平片剂在口中快速溶解,没有不适。

    실시간 진동 피드백을 제공하는 진동 마우스
    47.
    发明申请
    실시간 진동 피드백을 제공하는 진동 마우스 审中-公开
    振动鼠标提供实时信息反馈

    公开(公告)号:WO2016088972A1

    公开(公告)日:2016-06-09

    申请号:PCT/KR2015/007642

    申请日:2015-07-22

    Inventor: 김정훈 박재성

    CPC classification number: G06F3/016 G06F3/03543

    Abstract: 본 발명은 시각정보에 대응하는 진동 피드백을 제공하는 진동 마우스에 있어서, 압전효과를 갖는 압전소자층(8)과 중심전극판(10)을 일체로 형성하여 압전진동체(6)를 구성하고, 압전진동체(6)의 양단을 고정하여 상하 굴곡변위에 의한 진동이 생성되게 구성하며, 상기 압전진동체(6)에 진동을 증대시키는 무게편(12)을 부착고정한 액추에이터(4)를 진동 마우스(1)의 몸체(2) 내측에 하나 이상 설치하여 고주파수 대역에서의 빠른 가변 진동을 실시간으로 응답하게 구성하여서, 시각정보에 대응하는 다양한 진동량을 빠른 진동응답으로 전달하여 사용자에게 사실감을 제공하도록 구성하여서, 시각정보과 함께 빠른 응답속도로 진동 촉감을 전달할 수 있어 사용자가 동시감을 느낄 수 있는 효과가 있으며, 진동의 크기에 따라 액추에이터(4)의 진동량의 조절하거나 저주파수에서 편심 진동모터(16)가 회전하도록 제어함으로써 큰 진동과 미세진동 등 다양한 진동 패턴을 전달할 수 있는 효과가 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种提供与视觉信息对应的触觉反馈的振动鼠标,该振动鼠标其中:具有压电效应的压电元件层(8)和中心电极板(10)一体地形成为 构成压电振动体(6); 压电振动体(6)的两端固定,通过垂直弯曲位移产生振动; 一个或多个致动器(4)设置在振动鼠标(1)的主体(2)内部,用于在振动鼠标(1)的主体(2)内部安装用于增加压电振动体(6)中的振动的重量件(12) 通过快速振动响应,实时响应高频段中的快速变化的振动,从而通过快速振动响应传输对应于视觉信息的各种振动,从而向用户提供现实感,并传送 视觉信息和振动触觉,具有快速的响应速度,使得用户可以同时具有视觉和触觉体验。 此外,控制致动器(4)的振动量,或者使偏心振动马达(16)根据振动量以低频率进行控制,从而具有发送各种振动模式 作为大振动和微振动。

    온라인 스포츠 게임의 캐릭터 제공 방법 및 장치
    48.
    发明申请
    온라인 스포츠 게임의 캐릭터 제공 방법 및 장치 审中-公开
    提供在线运动游戏角色的方法和装置

    公开(公告)号:WO2013100248A1

    公开(公告)日:2013-07-04

    申请号:PCT/KR2012/000543

    申请日:2012-01-20

    Inventor: 김정훈 최선화

    Abstract: 본 발명은 온라인 스포츠 게임의 캐릭터 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명에 의한 온라인 스포츠 게임의 캐릭터 제공 방법은, 캐릭터 제공 장치가, 실제 스포츠 종목에서 주최된 기설정된 국가 대항전 경기에 출전한 실제 선수를 기초로 복수개의 국가 대표 선수 캐릭터를 생성하는 단계; 게임에서 제공되는 캐릭터 거래 화면에서 기설정된 개수 이하로만 표시되는 국가 대표 선수 캐릭터를 기설정된 개수를 초과하여 표시할 수 있도록 하는 선수 리셋 아이템을 생성하는 단계; 사용자가 사용자 단말을 통해 캐릭터 거래 화면에 입장하면, 기 설정된 개수의 국가 대표 선수 캐릭터를 포함한 선수 캐릭터를 캐릭터 거래 화면에 표시하는 단계; 사용자 단말로부터 선수 리셋 아이템 사용 신호를 수신하면, 캐릭터 거래 화면에 복수개의 국가 대표 선수 캐릭터를 기설정된 개수를 초과하여 표시하는 단계; 및 거래화면에 표시된 복수개의 국가 대표 선수 캐릭터 중 사용자가 선택한 국가 대표 선수 캐릭터를 사용자가 보유하는 선수 캐릭터로 사용자에 대한 사용자 정보를 수정하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于提供在线体育游戏角色的方法和装置。 根据本发明的用于提供在线体育游戏角色的方法包括以下步骤:允许角色提供装置基于在实际运动中举办的预设国际比赛中的实际玩家生成多个国家队员角色 事件; 产生一个玩家重置项目,使得能够以超过预设数量的数字显示在国际上的玩家角色,他们只在游戏中提供的角色交易屏幕上只显示不超过预设号码; 当用户通过用户终端进入角色交易屏幕时,在角色交易屏幕上显示包括预设数量的国家队员角色的玩家角色; 当从用户终端接收到玩家重置项目使用信号时,在字符交易屏幕上显示多个超过预设号码的国家队员角色; 并且修改用户信息以反映由用户从显示在交易屏幕上的多个国家队员角色中选择的国家队员角色,作为用户持有的玩家角色。

    온라인 게임에서의 정액제 서비스 제공 방법 및 서버
    49.
    发明申请
    온라인 게임에서의 정액제 서비스 제공 방법 및 서버 审中-公开
    用于提供在线游戏的平均速率系统服务的方法和服务器

    公开(公告)号:WO2013085100A1

    公开(公告)日:2013-06-13

    申请号:PCT/KR2012/000244

    申请日:2012-01-10

    Inventor: 한종희 김정훈

    CPC classification number: G07F17/3244 G06Q30/02

    Abstract: 본 발명은 온라인 게임에서의 정액제 서비스 제공 방법에 관한 것이다. 본 발명에 의한 온라인 게임에서의 정액제 서비스 제공 방법은, 게임 서버가, 온라인 게임에서 사용 가능한 아이템들 중 기설정된 기준에 의해 선택된 적어도 하나의 아이템을 기설정된 기간 내에 무료로 이용하는 혜택과, 상기 온라인 게임에서 이용 가능한 서비스의 이용 요금 할인 혜택 중 적어도 하나의 혜택을 제공하는 서비스로서, 구매 비용에 따라 제공되는 상기 적어도 하나의 혜택이 다르게 설정되어 있는 적어도 하나의 정액제 서비스를 설정하여 데이터베이스에 저장하는 단계; 사용자 단말에 상기 저장된 적어도 하나의 정액제 서비스에 관한 정보와, 상기 적어도 하나의 정액제 서비스 각각에 포함된 상기 적어도 하나의 혜택에 관한 정보를 전송하는 단계; 사용자 단말로부터 상기 전송된 적어도 하나의 정액제 서비스에 관한 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력과 상기 선택 입력에 대한 결제 정보 수신 시, 사용자의 계정에 상기 선택 입력에 대응하는 정액제 서비스에 포함된 상기 적어도 하나의 혜택을, 상기 결제 정보에 대응하는 정액제 기간 동안 제공하는 단계; 및 제공된 혜택에 대한 정보를 상기 사용자 단말로 통지하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种提供用于在线游戏的统一费率系统服务的方法。 根据为本发明的在线游戏提供统一费率系统服务的方法,游戏服务器根据预设标准,从在线游戏中可获得的项目中提供至少一项可选项的优点 ,在预设期间内免费使用,以及在网络游戏中可用的服务的票价优惠。 本发明的方法包括:设置和存储至少一个统一费率系统服务,其中所述至少一个利益根据购买价格而不同,并且传送关于存储在用户终端中的至少一个统一费率系统服务的信息和信息 所述至少一个利益包括在所述至少一个统一费率系统服务中的每个中; 在接收到从用户终端发送的至少一个统一费率系统服务上的任何一条信息的选择性输入以及关于选择性输入的支付信息时,提供包括在对应于 选择性地输入到用户帐户,用于对应于支付信息的统一费率系统时段; 并向用户终端通知所提供的益处的信息。

    미세입자 표면처리 장치
    50.
    发明申请
    미세입자 표면처리 장치 审中-公开
    用于处理细颗粒表面的装置

    公开(公告)号:WO2013022134A1

    公开(公告)日:2013-02-14

    申请号:PCT/KR2011/005875

    申请日:2011-08-11

    CPC classification number: H05H1/46 C01P2002/72 C09C3/063 H05H2001/463

    Abstract: 본 발명은 미세입자 표면처리 장치에 관한 것으로서, 내부에 생성된 플라즈마에 의해 유입된 미세입자가 표면처리되고, 지면에 대하여 경사지게 설치되는 표면처리관; 상기 표면처리관과 지면이 이루는 경사각도를 변경하기 위하여 상기 표면처리관의 경사를 조정하는 경사조정부; 상기 표면처리관 내부로 미세입자를 공급하는 미세입자 공급부; 및 미세입자의 정보를 입력받고, 상기 미세입자의 정보에 대응되게 설정된 상기 표면처리관의 경사각도 신호를 상기 경사조정부로 전송하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于处理细颗粒表面的设备,包括:表面处理管,其中通过等离子体引入的微粒被表面处理,表面处理管相对于地面倾斜布置; 用于调节表面处理管的倾斜度以改变表面处理管相对于地面的倾斜角度的倾斜调节部分; 用于将细颗粒供给到表面处理管中的细颗粒供给部件; 以及控制部分接收关于微粒的输入信息,然后向倾斜调节部分传送表面处理管的倾斜角度信号,其中信号被设置为对应于关于细颗粒的信息。

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