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公开(公告)号:CN1309356A
公开(公告)日:2001-08-22
申请号:CN01104578.7
申请日:2001-02-14
Applicant: 任天堂株式会社
Inventor: 下村胜
IPC: G06F12/14
Abstract: 本发明揭示一种半导体存储器和使用它的程序判别系统。所述半导体存储器包含程序ROM,该程序ROM中所含的输出数据处理单元的运算器对从程序数据存储器读出的第1程序数据的低4位D0-D3与相同程序ROM中所含的码存储器设定的4位地址运算码d0-d3进行运算,并输出运算结果D0’-D3’。选择器将D0-D3置换成D0’-D3’,因此从输出数据处理单元输出D0’-D3’+D4-D7的共计8位的第2程序数据。
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公开(公告)号:CN1286439A
公开(公告)日:2001-03-07
申请号:CN00122462.X
申请日:2000-07-31
IPC: G06F15/163 , G06F9/06 , G06F12/00 , A63F13/00
Abstract: 本发明揭示一种图像显示游戏系统和信息存储媒体。借助于将有利于游戏进行的项目等援助数据a0~a63、b1~b5作为礼物送给朋友,促进或者活性化与多个朋友的数据交换或通信,能有效地将游戏活用为通信工具,并能对游戏者的识别数据IDn进行通信或者交换,构成长时间地享乐游戏而不会玩腻的图像显示游戏系统。当由其他游戏者接受识别数据时,发生有利于游戏进行的项目或者援助数据a0~a63、b1~b5,并将其作为礼物送给游戏者。
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公开(公告)号:CN1221155A
公开(公告)日:1999-06-30
申请号:CN98122822.4
申请日:1998-10-30
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: G06F17/00
CPC classification number: A63F13/822 , A63F13/10 , A63F13/422 , A63F13/525 , A63F13/5372 , A63F2300/303 , A63F2300/306 , A63F2300/6054 , A63F2300/6661 , A63F2300/6676 , A63F2300/8029 , A63F2300/807
Abstract: RCP根据由外部ROM传送到RAM的图象数据进行图象数的变换处理,以便显示参与者目标或非参与者目标,并把该图象数据供给显示器。在步骤S304,应答于Z按钮的操作,在显示器上检测参与者目标的周围是否存在非参与者目标。当非参与者目标被检测到时,就在步骤S305、S311和S314选择非参与者目标作为注目非参与者目标。这时,假想摄影机的位置和拍摄方向被变更为能够拍摄面对注目非参与者目标的参与者目标的位置和拍摄方向。参与者操作Z按钮就能够极容易地使参与者目标注目到非参与者目标,从而飞速地提高游戏中的操作性。
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公开(公告)号:CN1205905A
公开(公告)日:1999-01-27
申请号:CN98116337.8
申请日:1998-07-17
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F7/22
CPC classification number: A63F13/285 , A63F13/06 , A63F13/24 , A63F2300/1037 , A63F2300/64 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F2203/013
Abstract: 一种视频游戏系统,包括视频游戏机、存储器媒体和控制器。包含在视频游戏机中的CPU检测游戏者目标与敌方目标或静止目标发生碰撞或接触的振动发生条件。如果检测到振动发生条件,CPU驱动包含在控制器中的振动源,在控制器上产生振动。
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公开(公告)号:CN1173825A
公开(公告)日:1998-02-18
申请号:CN96191829.2
申请日:1996-10-09
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: A63F9/22
CPC classification number: A63F13/42 , A63F13/02 , A63F13/06 , A63F13/95 , A63F2300/1018 , A63F2300/1025 , A63F2300/1037 , A63F2300/1043 , A63F2300/206 , A63F2300/6045 , A63F2300/636 , A63F2300/64 , A63F2300/643 , A63F2300/66 , A63F2300/6653 , A63F2300/6661 , A63F2300/8005 , G05G9/047 , G05G2009/0474 , G05G2009/04748 , G05G2009/04759 , G05G2009/04777 , G06F3/011 , G06F3/016 , G06F3/038 , G06F3/0383 , G06F11/20 , G06F2203/013 , G06F2203/015 , G06T15/20
Abstract: 本发明揭示一种游戏机和使用它的游戏机系统。游戏机具有包含数据传送控制电路的控制器控制电路。在将装在第1控制器中的第1外部RAM的数据传送到装在第2控制器中的第2外部RAM中时、数据传送控制电路将规定的命令发送到第1控制器中。通过数据传送控制电路将存储于第1外部RAM的数据存储到内部RAM中。然后,数据传送控制电路将规定的命令发送到第2控制器中。相应地,将存储于内部RAM的数据发送到第2控制器中并存储在第2外部RAM中。
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公开(公告)号:CN1170171A
公开(公告)日:1998-01-14
申请号:CN96121757.X
申请日:1996-11-22
Inventor: 蒂莫西·J·范霍克 , 卡罗尔·菲利普·戈赛特 , 内森·F·普利 , 安东尼·P·德洛利雅 , 斯蒂芬·J·谢尔帕德 , 拜伦谢泼德 , 罗伯特·乔丹·穆尔 , 约翰普林森 , 竹田玄洋 , 哈罗德·斯蒂芬·安德森 , 杰弗利·钱德勒·道蒂 , 加藤周平 , 霍华德·浩·陈
CPC classification number: G06T1/20 , A63F13/00 , A63F2300/203 , A63F2300/66
Abstract: 一种低成本高性能的三维图形系统,该系统能模拟三维世界并将模型投影到根据可变视点选中的二维观察平面上。操作用户输入控制装置可实时交互地改变视点。系统能在彩电屏幕上快速产生相应变化的图像。系统使用户在虚拟的三维世界中实时相互作用。最佳特性的装置/结构为视频游戏和其他图形应用提供了高质量快速移动的三维图形和数字立体声。系统应用灵活,功能强,但价位在大多数消费者的承受范围内。
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公开(公告)号:CN1154258A
公开(公告)日:1997-07-16
申请号:CN95118797.X
申请日:1995-11-10
Applicant: 任天堂株式会社
Inventor: 万谷嘉仲
Abstract: 本发明的目的在于提供能够按照显示的图像使像点宽度自由变化的、图像表现丰富的图像显示装置。在主体装置上程序卡盘可以自由装卸。该程序卡盘中收容着游戏程序、图像数据及列图表。主体装置从程序卡盘读出游戏程序而后加以执行,并读出图像数据加以参照,从而将带视差的立体图像显示于左右显示系统。那时,主体装置从程序卡盘的列图表读出定时数据,控制显示器上的各LED的发光间隔。以此将图像的像点间隔修正为适当的宽度。
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公开(公告)号:CN1125340A
公开(公告)日:1996-06-26
申请号:CN95104876.7
申请日:1995-04-28
Applicant: 任天堂株式会社
Inventor: 加藤周平
CPC classification number: A63F13/24 , A63F13/06 , A63F13/213 , A63F2300/1006 , G06F3/016 , G06F3/0346 , Y10T74/20012
Abstract: 本发明涉及例如电视游戏机等的操作装置,用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像处理装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像处理装置发生的图像数据发生变化的附加信号,具有操作部、轴支承部、连轴旋转体以及倾斜角检测机构和信号传送机构。当操作者使操作装置倾斜时,能在显示器上显示与该倾斜角相应的图像,具有能迅速、正确跟踪操作部倾斜状态的效果。
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公开(公告)号:CN1117181A
公开(公告)日:1996-02-21
申请号:CN93120372.4
申请日:1993-11-25
Applicant: 任天堂株式会社
IPC: G11B7/00
CPC classification number: G06F21/80 , G06F21/10 , G06F2211/007 , G06F2221/2109 , G06F2221/2121
Abstract: 本发明提供一种辅助存储媒体真伪判别装置,在CD-ROM等辅助存储媒体中预先存入名称数据,在存放容器的ROM中预先存入与上述数据有关的名称数据和名称地址。CPU起动时,根据名称地址读出辅助存储媒体的名称数据,上述容器中的保密元件将此数据与ROM所有名称数据对比。若这两个数据有规定关系,系统控制器就读出CD-ROM所存供原使用目的用的部分程序,传送给主RAM。然后,CPU运行主RAM中展开的程序,进行原定处理。
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