-
公开(公告)号:CN106061570A
公开(公告)日:2016-10-26
申请号:CN201480073427.2
申请日:2014-11-14
Applicant: 施政
CPC classification number: G06F3/03 , A63F13/55 , G06F3/005 , G06F3/016 , G06F3/03545 , G06F3/0414 , G06F3/04883 , G06F3/167 , G06F8/34 , G06F2203/0337 , G09B1/06
Abstract: 本发明提供了通过使用诸如红外二极管或者脉冲调制的短距离无线通信方法构建空间结构的系统和方法。所述系统包括多个物体,每个物体包括多个发射器和多个接收器,每个都嵌入在物体表面附近。一旦包括多个物体存储信息的信号被特定物体的接收器接收,微处理器被配置为得到这些物体相对于特定物体的空间关系,并指令信息存储在它的数据存储装置中。中央处理器接收关于多个物体的信息并得到多个物体形成的空间结构。本发明在需要构建空间结构的多个领域都有用处。实例应用是教育、娱乐和生产力提高。
-
公开(公告)号:CN105983228A
公开(公告)日:2016-10-05
申请号:CN201510083343.3
申请日:2015-02-10
Applicant: 施政
IPC: A63F3/00
Abstract: 本发明提供一种在交互式平台上物体按预设路线运动的系统和方法,包含移动物体,里面内置了唯一识别码、运动模块,以及形成清晰图案的电容式标签,标签位于该移动物体上靠近与交互平台接触的那一面;交互平台用于辨别位于其上移动物体的唯一识别码和位置及方向;处理器与交互平台指令及信息互通,通过跟踪移动物体唯一识别码、位置及方向,从而持续地、全程地指挥、追踪、校正移动物体在交互平台上沿预设路线运动。本方案用的是一种中央控制模式。这就让移动物体内的硬件结构得到简化,生产成本得以降低,从审美上看逻辑清晰、简便易懂。
-
公开(公告)号:CN105390130A
公开(公告)日:2016-03-09
申请号:CN201510698360.8
申请日:2015-10-23
Applicant: 施政
CPC classification number: G10H1/0025 , G10H2210/555 , G10H2210/571 , G10H2240/131 , G10H1/0066 , G10H1/0075 , G10H1/34 , G10H1/36 , G10H1/38 , G10H2230/061 , G10H2230/065 , G10H2230/075
Abstract: 为了方便乐理知识不足的音乐玩家进行创作,本发明提供了一种乐器,含调、速度、节拍、音色、织体、和弦等乐理元素数据库和处理器。启动,选定调、速度、节拍、音色,不选则选默认;选定织体;推荐一组和弦,选定和弦,合成为伴奏音;在伴奏下,按多个时段玩家开始演奏诸多音高;在每一时段末尾,所选和弦被处理器获知,经预定算法计算向玩家推荐出一组和弦和一组音高,选定和弦与音高后继续演奏;在下一时段,重复上述,直到玩家满意而结束,不满则循环执行上述步骤。如此,音乐玩家可以不必记忆众多和弦,也不必学习或记忆诸和弦与音符之间匹配规则等乐理,同样也能创作出优美乐曲。
-
公开(公告)号:CN105103088A
公开(公告)日:2015-11-25
申请号:CN201480004981.5
申请日:2014-12-12
Applicant: 施政
IPC: G06F3/03
Abstract: 本发明提供消除高频RF天线阵列盲点的装置和方法,使得RFID标签放置于RF天线阵列通信范围内、RF天线阵列上方的任意位置都能被检测到。RF天线阵列包括位于第一表面的RF天线的第一阵列和位于第二表面的第二RF天线。第二RF天线位于第一阵列中多个天线的边界区域的正下方或正上方,但不与任何电通路相连。通过与第一RF天线阵列生成的电磁场之间的电磁感应,第二RF天线生成第二电磁场,第二电磁场使得放置于RF天线的第一阵列的盲点的RFID标签可以被检测和识别。本发明的用途在于改进无源RFID系统的RF通信范围和精度。
-
公开(公告)号:CN105094423A
公开(公告)日:2015-11-25
申请号:CN201510387879.4
申请日:2015-07-03
Applicant: 施政
IPC: G06F3/041
CPC classification number: G06F3/041 , A63F3/00643 , A63F7/0005 , A63F7/0058 , A63F2003/00662 , A63F2009/2489
Abstract: 本发明提供一种交互式系统,包括:交互表面,其中包括具有至少一个传感器的传感器阵列;至少一个输入设备,被配置为当输入设备放置在交互表面上方时可以改变输入设备下方的传感器的输出值;至少一个可移动物体,被配置为当其放置在交互表面上方时可以在交互表面上移动;包括至少一个控制电路的控制电路阵列,其位于交互表面下方,控制电路与一个传感器连接,用于检测传感器的输出值;以及连接至控制电路的处理器,被配置为当输入设备放置在交互表面上方时接收传感器的输出值,并且根据输出值来获得输入设备的动作信息;处理器还被配置为当可移动物体放置在交互表面上方时,基于动作信息来指引至少一个可移动物体在交互表面上的动作。
-
公开(公告)号:CN106815615B
公开(公告)日:2019-11-29
申请号:CN201510868242.7
申请日:2015-12-01
Applicant: 施政
IPC: G06K17/00
Abstract: 为了获取交互面上空多物体分别离这个交互面远近顺序的排序,本发明提供一种交判断多物体远近顺序的系统,含交互面、多个物体,每个都内置无源射频标签,物体位于交互面上一个空间内,交互面中有射频模块、滤波网络、天线,输出模块,还安装有主机、可调匹配网络,以及通道切换开关;经通道切换开关改变可调匹配网络中的元件参数,进而改变可调匹配网络向三维空间内辐射电磁波的谐振频率,得以获取标签的数量值并确认各自标签的身份;主机多次改变元件参数,得到多组标签的数量值并确认各自不同标签的身份,算出全部物体离交互面远近顺序,再通过输出模块给出输出信号或动作,可用于汉诺塔交互面上圆盘的定位,从而给出错放提示,并给出评分。
-
公开(公告)号:CN105390130B
公开(公告)日:2019-06-28
申请号:CN201510698360.8
申请日:2015-10-23
Applicant: 施政
CPC classification number: G10H1/0025 , G10H2210/555 , G10H2210/571 , G10H2240/131
Abstract: 为了方便乐理知识不足的音乐玩家进行创作,本发明提供了一种乐器,含调、速度、节拍、音色、织体、和弦等乐理元素数据库和处理器。启动,选定调、速度、节拍、音色,不选则选默认;选定织体;推荐一组和弦,选定和弦,合成为伴奏音;在伴奏下,按多个时段玩家开始演奏诸多音高;在每一时段末尾,所选和弦被处理器获知,经预定算法计算向玩家推荐出一组和弦和一组音高,选定和弦与音高后继续演奏;在下一时段,重复上述,直到玩家满意而结束,不满则循环执行上述步骤。如此,音乐玩家可以不必记忆众多和弦,也不必学习或记忆诸和弦与音符之间匹配规则等乐理,同样也能创作出优美乐曲。
-
公开(公告)号:CN105917293B
公开(公告)日:2019-03-05
申请号:CN201480073599.X
申请日:2014-11-14
Applicant: 施政
IPC: G06F3/03 , A63F3/00 , A63F13/573 , A63F13/2145 , A63F13/98
Abstract: 本发明提供了一种可以使用户以高度互动和自由游戏形式利用物体来学习语言的系统和方法。所述系统使用不含可视化电子显示屏的交互面,带有有效连接到计算机系统的嵌入电容传感器和射频天线的阵列,以及多个物体,每个物体嵌入有一个射频识别标签和用来激活电容传感器的电容标签,而且每个物体都印有诸如字母表中一个字母的语言元素。当多个物体被放置在所述交互面上时,终端用户触摸物体来接收从语言反馈数据库中选出的与所接触物体的语言元素相关联的反馈。
-
公开(公告)号:CN107620978A
公开(公告)日:2018-01-23
申请号:CN201610556691.2
申请日:2016-07-14
Applicant: 施政
IPC: F23Q9/00
Abstract: 本发明提供一种煤粉点火系统,应用于改造现有的大型煤粉锅炉的点火系统,在现有的一次风管内部或者出口附近实现将煤粉点火稳燃。点火系统包括:点火风管,插入所述一次风管并沿着所述一次风管的中轴线延伸,其直径远小于所述一次风管的直径;煤粉给料机,连接到所述点火风管的入口,在锅炉点火或者燃烧时向所述点火风管内注入煤粉;反射装置,连接到所述点火风管的出口,能够反转通过所述点火风管进入炉膛的点火风和煤粉混合物的流动方向;火焰发生装置。上述系统取代现有的锅炉点火技术,既可减少一次投资,还能降低锅炉启动及低负荷稳燃成本。
-
公开(公告)号:CN106952532A
公开(公告)日:2017-07-14
申请号:CN201610006996.6
申请日:2016-01-06
Applicant: 施政
IPC: G09B15/00
Abstract: 为缺乏节奏感的用户培养一定韵律感提供一种节奏感培养器,包含一个内置有射频识别天线、主机、存储器、播放装置的交互面,其上有一个多触点组成的阵列,每个触点的功能都由主机依据预设程序来决定或变更;交互面上有显示装置,把玩家输入的速度和节拍同预设的速度和节拍经主机计算和比较后的结果输出;还包含多张乐器底图,每张底图可交替放置于交互面上,每张底图中含有射频身份标签,每张底图上标注有特定乐器以及相应的功能部件,功能部件的位置依预设程序与触点相对应;其中不同的每张底图放置于交互面上时,根据底图内置的身份标签,主机依预设程序赋予触点和阵列以不同的乐器音色和弹奏规则。以可视的方式展现出,从而帮助用户及时纠正错误。
-
-
-
-
-
-
-
-
-