렌더링 방법 및 장치
    51.
    发明授权
    렌더링 방법 및 장치 有权
    渲染方法和装置

    公开(公告)号:KR101401973B1

    公开(公告)日:2014-05-30

    申请号:KR1020080004587

    申请日:2008-01-15

    Abstract: 본 발명에 의한 렌더링 방법 및 장치는, 미리 마련된 키가 조작되어 생성되며 문자를 표현하는 문자 데이터를 고려하여 그 문자를 나타내는 2차원 영상인 문자 영상을 생성하고, 그 문자 영상을 렌더링한다.
    문자, 렌더링, 2차원

    맵 데이터 송수신 장치 및 방법
    52.
    发明公开
    맵 데이터 송수신 장치 및 방법 无效
    用于发送和接收地图数据的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020110093258A

    公开(公告)日:2011-08-18

    申请号:KR1020100013182

    申请日:2010-02-12

    CPC classification number: G01C21/32

    Abstract: PURPOSE: An apparatus and a method for transmission and reception of map data are provided to improve the transmission speed of map data from a map data transmitter to a map data receiver by reducing the size of map data. CONSTITUTION: An apparatus for transmission and reception of map data comprises a memory(110), an encoder(130), a map data generating part(140), an index table generating part(150), and a transmission part(160). The memory stores raw map data. The encoder encodes the raw map data to create compressed map data. The map data generating part selects one of the raw map data and the compressed map data, which has a smaller size, and stores the selected one in the memory. The index table generating part creates an index table including information about the compression of map data. The transmission part transmits the map data and the index table.

    Abstract translation: 目的:提供用于发送和接收地图数据的装置和方法,通过减小地图数据的大小来提高地图数据从地图数据发送器到地图数据接收机的传输速度。 构成:用于发送和接收地图数据的装置包括存储器(110),编码器(130),地图数据生成部分(140),索引表生成部分(150)和传输部分(160)。 内存存储原始地图数据。 编码器对原始地图数据进行编码,以创建压缩地图数据。 地图数据生成部选择具有较小尺寸的原始地图数据和压缩地图数据之一,并将所选择的地图数据和压缩地图数据存储在存储器中。 索引表生成部分创建包括关于地图数据的压缩的信息的索引表。 发送部分发送地图数据和索引表。

    계층적 공간 분할 구조의 부분 업데이트 장치 및 방법
    53.
    发明公开
    계층적 공간 분할 구조의 부분 업데이트 장치 및 방법 有权
    加速结构部分更新的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020110050143A

    公开(公告)日:2011-05-13

    申请号:KR1020090106994

    申请日:2009-11-06

    CPC classification number: G06T7/174 G06T7/20 G06T15/06

    Abstract: PURPOSE: An apparatus and method for partial update in an acceleration structure are provided to maximize the performance of a multi-core by creating and updating a hierarchical spatial division structure. CONSTITUTION: A motion region extraction unit(110) extracts a motion region of an object, and a reference node determination unit(120) designates the highest node as a reference node within a hierarchical spatial division structure. An overlapping judgment unit(130) judges whether or not each child node of the reference node is overlapped with the motion region. A division target node determination unit(140) determines the reference node as a division target node if the motion region is overlapped with each child node of the reference node.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于加速结构中的部分更新的装置和方法,以通过创建和更新分层空间分割结构来最大化多核的性能。 构成:运动区域提取单元(110)提取对象的运动区域,参考节点确定单元(120)将最高节点指定为层次空间分割结构内的参考节点。 重叠判断单元(130)判断参考节点的每个子节点是否与运动区域重叠。 如果运动区域与参考节点的每个子节点重叠,则分割目标节点确定单元(140)将参考节点确定为分割目标节点。

    삼차원 메쉬 압축장치 및 방법
    54.
    发明公开
    삼차원 메쉬 압축장치 및 방법 有权
    用于编码三维网格的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020110041977A

    公开(公告)日:2011-04-22

    申请号:KR1020100034488

    申请日:2010-04-14

    Abstract: PURPOSE: A 3D mesh compressing device and method thereof are provided to improve a compression efficiency of whole 3D graphic data by reducing probability distribution area of difference vector when estimating geometry information of 3D graphic data. CONSTITUTION: A mesh simplification unit(110) simplifies an inputted 3D mesh to generates a base mesh. A base mesh encoding unit(120) encodes the base mesh. A vertex encoding unit(130) encodes at least one vertex which is removed through the simplification by using covariance matrix. An entropy encoding unit(140) converts the encoded base mesh and the encoded vertex into a bit stream by encoding the mesh and the vertex.

    Abstract translation: 目的:提供一种3D网格压缩装置及其方法,用于通过在估计3D图形数据的几何信息时减小差分矢量的概率分布面积来提高整个3D图形数据的压缩效率。 构成:网格简化单元(110)简化输入的3D网格以生成基本网格。 基网格编码单元(120)对基网格进行编码。 顶点编码单元(130)通过使用协方差矩阵对通过简化去除的至少一个顶点进行编码。 熵编码单元(140)通过编码网格和顶点将编码的基本网格和编码的顶点转换成比特流。

    가상 세계 처리 장치 및 방법
    55.
    发明公开
    가상 세계 처리 장치 및 방법 无效
    用于处理虚拟世界的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020100138706A

    公开(公告)日:2010-12-31

    申请号:KR1020090104474

    申请日:2009-10-30

    Abstract: PURPOSE: A method and apparatus for processing virtual world is provided to implement the interaction between real world and virtual world by transmitting data which is sensed in the real world by a sensor to the virtual world through sensor characteristics. CONSTITUTION: A method and apparatus for processing a virtual world is comprised of the steps: storing sensor characteristics; and determining a first value which is received from a sensor(100) and transmitting a second value corresponding to the first value. The sensor has a maximum value and minimum value which is variable. If the first value is less than or equal to the maximum value and is larger than or equal to the minimum value, the second value corresponding to the first value is transmitted to the virtual world.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于处理虚拟世界的方法和装置,通过传感器将现实世界中感测到的数据传输到虚拟世界,通过传感器特性传输现实世界和虚拟世界之间的相互作用。 构成:用于处理虚拟世界的方法和装置包括以下步骤:存储传感器特征; 以及确定从传感器(100)接收的第一值并发送对应于第一值的第二值。 传感器具有可变的最大值和最小值。 如果第一值小于或等于最大值并且大于或等于最小值,则对应于第一值的第二值被发送到虚拟世界。

    영상 장치 및 컴퓨터 판독 기록매체
    56.
    发明公开
    영상 장치 및 컴퓨터 판독 기록매체 无效
    显示设备和计算机可读记录介质

    公开(公告)号:KR1020100138701A

    公开(公告)日:2010-12-31

    申请号:KR1020090101175

    申请日:2009-10-23

    Abstract: PURPOSE: An image device and a computer readable recording medium thereof are provided to compare priority of an animation clip with priority of motion data, thereby determining data corresponding to a part of an avatar. CONSTITUTION: A storage unit stores information about a connection axis(1601) of an animation clip. A processing unit combines the animation clip with motion data using the information about the connection axis of the animation clip. The processing unit extracts the information about the connection axis from the motion data. The processing unit matches the connection axis of the animation clip with the connection axis of the motion data. The processing unit combines the motion data using the extracted information from the motion data.

    Abstract translation: 目的:提供一种图像设备及其计算机可读记录介质,用于将动画剪辑的优先级与运动数据的优先级进行比较,从而确定与化身的一部分相对应的数据。 构成:存储单元存储关于动画剪辑的连接轴(1601)的信息。 处理单元使用关于动画剪辑的连接轴的信息将动画剪辑与运动数据相结合。 处理单元从运动数据提取关于连接轴的信息。 处理单元将动画剪辑的连接轴与运动数据的连接轴相匹配。 处理单元使用来自运动数据的提取的信息组合运动数据。

    시공간 웹 검색 방법 및 시스템
    57.
    发明公开
    시공간 웹 검색 방법 및 시스템 有权
    用于在时空域搜索网络的方法和系统

    公开(公告)号:KR1020090072619A

    公开(公告)日:2009-07-02

    申请号:KR1020070140782

    申请日:2007-12-28

    Abstract: A visual space web browsing method and a system thereof for transmitting the visual space information searched with the visual space query about a search object through the information of the web are provided to supply a search result about current information. A web information analysis unit(120) analyzes the web information to a spatial domain or a time domain. A service management unit(170) receives spatial-temporal query including temporal information and spatial information. The service management unit provides the search result of being corresponded to the searched visual space query from the analyzed web information to the user terminal.

    Abstract translation: 提供了一种视觉空间网页浏览方法及其系统,用于通过web的信息发送用关于搜索对象的视觉空间查询搜索的视觉空间信息,以提供关于当前信息的搜索结果。 网络信息分析单元(120)将网络信息分析到空间域或时域。 服务管理单元(170)接收包括时间信息和空间信息的空间 - 时间查询。 服务管理单元将搜索到的视觉空间查询对应的搜索结果从分析的网络信息提供给用户终端。

    3차원 그래픽스 데이터를 랜더링하는 방법 및 장치
    58.
    发明授权
    3차원 그래픽스 데이터를 랜더링하는 방법 및 장치 有权
    因此,渲染3D图形数据和装置的方法

    公开(公告)号:KR100668326B1

    公开(公告)日:2007-01-12

    申请号:KR1020050009107

    申请日:2005-02-01

    CPC classification number: G06T15/00

    Abstract: 본 발명에 따라 3차원 그래픽스 데이터를 랜더링하는 방법 및 장치가 개시된다.
    본 발명에 따른 3차원 그래픽스 데이터를 랜더링하는 방법은, 입력된 3차원 그래픽스 데이터의 특성을 분석하는 단계와, 상기 분석에 기초하여 랜더링 함수를 재구성하는 단계와, 상기 재구성된 랜더링 함수에 기초하여 상기 3차원 그래픽스 데이터를 랜더링하는 단계를 포함한다. 이와 같은 본 발명의 구성에 의하면, 랜더링 함수를 재구성함으로써 랜더링 함수의 크기를 최소화하여 랜더링 함수의 수행 시간을 최소화시킬 수 있다.

    3차원 그래픽스 환경 상에서의 충돌 처리 방법 및 장치
    59.
    发明授权
    3차원 그래픽스 환경 상에서의 충돌 처리 방법 및 장치 失效
    3维图形环境的碰撞处理方法及其设备

    公开(公告)号:KR100634534B1

    公开(公告)日:2006-10-13

    申请号:KR1020050006084

    申请日:2005-01-22

    Abstract: 3차원 그래픽스 환경 상에서의 충돌 처리 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 충돌 처리 방법은, 3차원 그래픽스 환경 상에서 사용자의 조정에 의해 움직이는 물체와 그래픽스 환경 상의 다른 물체 간의 충돌을 검출하는 단계, 및 사용자의 조정에 의해 움직이는 물체에 대해 충돌이 있는 경우, 충돌을 고려하여 시스템에 의해서 움직임이 조정되는 물체의 궤적 및 사용자의 조정에 의해 움직이는 물체의 궤적을 변경하는 단계를 포함한다. 간단한 구조를 가지는 충돌 검출용 객체를 이용하여 충돌 검출을 수행함으로써 충돌 검출이 신속하고 간편하게 수행될 수 있도록 하며, 또한 충돌 후의 처리에 있어서 실제 세계와 유사한 모사가 가능하게 된다. 또한 충돌 검출에 효과적인 구조체를 제안함에 의해 효과적인 충돌 처리와 데이터의 효과적인 압축이 가능한 효과가 있다.

    3차원 이미지의 다중 특수 효과 표현 방법 및 장치
    60.
    发明授权
    3차원 이미지의 다중 특수 효과 표현 방법 및 장치 有权
    用于三维图像的多个特殊效果表示的方法和设备

    公开(公告)号:KR100612890B1

    公开(公告)日:2006-08-14

    申请号:KR1020050013142

    申请日:2005-02-17

    Abstract: 본 발명은 3차원 그래픽 이미지에 다중 특수 효과와 다중 텍스쳐를 합성하여 표현하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 그 방법은 복수의 특수 효과를 표현하기 위한 노드(node)를 VRML(Virtual Reality Modeling Language)로 정의하는 단계; 3차원 이미지와 3차원 이미지에 표현하고자하는 복수의 특수 효과에 대한 정보들을 정의된 노드에 따라 가지는 VRML 파일을 입력받는 단계; 입력된 VRML 파일을 이용하여 3차원 이미지를 생성하는 단계; 및 입력된 VRML 파일 중 복수의 특수 효과에 대한 정보를 이용하여, 생성된 3차원 이미지에 복수의 특수 효과를 표현하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
    본 발명에 의하면, 3차원 그래픽 이미지에 다중 특수 효과와 다중 텍스쳐를 합성하여 표현하고자 하는 경우, 다중 특수 효과와 다중 텍스쳐를 표현하기 위한 VRML 노드와 필드(field)를 정의해 사용함으로써, 기존의 VRML을 이용한 3차원 이미지 표현 방법 및 장치와 연계하여 3차원 이미지에 다중 특수 효과와 다중 텍스쳐 효과를 효율적으로 적용할 수 있으며, 그로 인해 사용자는 복수의 특수 효과들 또는 복수의 텍스쳐의 지정만으로도 용이하게 3차원 이미지에 다중 특수 효과 또는 다중 텍스쳐 효과를 적용할 수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及用于在三维图形图像上合成和显示多个特殊效果和多个纹理的方法和设备。 该方法包括将用于表示多个特殊效果的节点定义为虚拟现实建模语言(VRML); 根据定义的节点接收具有关于三维图像和多个特殊效果的信息的VRML文件以在三维图像上显示; 使用输入的VRML文件生成三维图像; 并且使用关于所输入的VRML文件中的多个特殊效果的信息在所生成的三维图像上显示多个特殊效果。

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