Abstract:
본 발명은 네트워크의 라우팅 장치 및 방법에 관한 것으로, 이러한 본 발명은, 타 노드들과 구분되는 주소 맵이 할당된 다수개의 노드로 이루어진 네트워크의 라우팅 방법에 있어서, 상기 각 노드들이 상기 주소 맵을 타 노드들에게 전송하는 과정과, 상기 주소 맵을 수신한 노드가 수신한 주소 맵과 자신의 주소 맵을 OR 연산하여 경로 맵을 작성하는 과정을 포함하는 라우팅 방법과, 이에 따른 장치를 제공한다. router, bit map, AODV, node, mesh
Abstract:
본 발명은 근거리 무선 네트워크에서의 패킷 전송 방법에 관한 것으로, 네트워크 디바이스가 비활성 주기를 마치고 활성화 주시로 전환되는 시점에 MAC 계층에 패킷이 존재할 때 트래픽 집중으로 인한 혼잡을 피하기 위해 듀티 싸이클에 따라 적응적으로 초기 백오프 값을 설정하는 과정과 활성화 주기를 여러 슬롯으로 나누어 패킷들의 백오프 시점을 임의의 슬롯의 시작점에서 시작하도록 하는 과정을 포함한다. 본 발명에 따르면, 듀티 사이클에 따라서 초기 백오프 값을 적응적으로 조절할 수 있어서 전송 효율과 에너지 절감을 극대화할 수 있다. 근거리 무선 네트워크(WPAN; Wireless Personal Area Network), 백오프(backoff),감소 함수, 듀티 사이클(duty cycle), 슬롯(slot)
Abstract:
본 발명은 휴대 단말기의 게임 장치 및 방법에 관한 것으로, 본 발명은, 캐릭터 이동 이벤트 발생 시 캐릭터의 요구 사항을 포함하는 객체 검색 패킷을 근거리 통신을 통해 휴대 단말기들로 전송하는 과정과, 상기 객체 검색 패킷 수신 시, 요구 사항 필드를 분석하며, 상기 요구 사항을 만족하지 못하면 상기 객체 검색 패킷을 재전송하고, 요구 사항을 만족하면 객체 응답 패킷을 생성하여 전송하는 과정과, 상기 객체 응답 패킷 수신 시, 객체 응답 패킷을 전송한 휴대 단말기에 객체 정보 패킷을 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 게임 방법과 이에 따른 게임 장치를 제공한다. 블루투스, ZigBee, IrDA, 게임
Abstract:
본 발명은 IEEE 802.15.4 네트워크에서의 보안 방법에 있어서, 통신에 관한 제반 정보를 제공하는 MAC(Medium Access Control) 헤더와, 상기 MAC 헤더에 정의된 프레임 타입에 따라 해당 메인 데이터가 실리는 페이로드(Payload) 및 FCS(Frame Check Sequence)를 포함하는 MAC 프레임을 생성하는 과정과, 상기 MAC 헤더에 위장된 디코이(Decoy) DSN(Data Sequence Number:전송일련번호)을 생성하여 이를 삽입하는 과정과, 상기 페이로드(Payload)에 상기 MAC 프레임의 해당 전송 일련번호인 리얼(Real) DSN을 생성하여 이를 삽입하는 과정과, 상기 페이로드를 해당 네트워크 내 다수의 노드가 공유하고 있는 미리 설정된 링크 키(Link Key)로 암호화하여 MAC 프레임을 송신하는 과정과, 상기 MAC 프레임의 전송 확인을 위한 MAC ACK 프레임을 수신하는 과정과, 상기 수신된 MAC ACK 프레임의 DSN과 상기 리얼 DSN을 비교하는 과정과, 상기 비교 결과, 동일한 경우 상대 노드에 대한 인증을 수행하는 과정을 포함함을 특징으로 한다. IEEE 802.15.4, 네트워크 보안, MAC 프레임
Abstract:
본 발명은 무선 센서 네트워크에 관한 것으로서, 특히 무선 센서 네트워크 내에서 데이터를 송수신하는 기술에 관한 것이다. 본 발명에 따른 데이터 송수신 방법은 전송요청된 데이터의 특성을 확인하는 과정과, 링크상태 지시값(LQIV; Link Quality Indicaiton Value)을 확인하는 과정과, 상기 데이터의 특성 및 링크상태 지시값을 고려하여 링크상태의 수준을 결정하는 과정과, 상기 링크상태의 수준을 고려하여 데이터의 링크전송을 제어하는 과정을 포함한다. 무선, 센서, 네트워크, 신뢰성, 전송, 링크상태
Abstract:
PURPOSE: A time synchronizing method between nodes in a wireless communication system and a system thereof are provided to offer time synchronization between nodes. CONSTITUTION: A reference node receives the second packet(307). The reference node calculates forward delay time by using transmitting time and receiving time of the first packet. An object node receives the third packet which forward delay time is included from the reference node(309). The object node calculates reverse delay time. The object node calculates an offset value for synchronization by using the forward delay time and reverse delay time(311).
Abstract:
A packet transmission method in a local area network is provided to maximize the transmission efficiency and energy saving by controlling the initial backoff value according to a duty cycle. A network device produces a packet(S301), transmits the generated packet to an MAC layer(S303), and then checks whether the other packet exists in the MAC layer or not(S305). If the network device is in the activity cycle, it sets up a backoff value as the decreasing function of a duty cycle(S309).
Abstract:
본 발명은 네트워크 통신 기술에 관한 것으로, 특히 이동 애드 혹 네트워크에서 최소한의 정보를 이용하여 각 노드들이 변화된 토폴로지 정보를 획득하고 이를 반영할 수 있는 이동 애드 혹 네트워크의 라우팅 방법 및 장치에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 경로 복구 요청 신호에 따라 각 노드들이 모든 목적지 노드들에 대해 자신의 포텐셜을 설정하는 과정, 및 데이터 전송 요청이 수신되면 설정된 상기 포텐셜을 기반으로 하여 상기 포텐셜이 낮아지는 경로를 따라 데이터를 전송하는 과정을 포함하는 이동 애드 혹 네트워크의 라우팅 방법 및 장치를 제공한다. 이에 의하면, 경로를 복구 하기 위해 노드들 간에 상호 전송되는 정보의 양과 전달 거리가 현저히 감소된다. 따라서 상대적으로 높은 데이터 전송률을 얻을 수 있다. 네트워크, 이동 애드 혹, 노드, 포텐셜, 이동 통신 단말, 라우팅
Abstract:
본 발명은 레퍼런스 노드와 센서 노드를 포함한 센서 네트워크에서 레퍼런스 노드의 적정 거리 결정 알고리즘을 이용한 위치 인식 방법 및 장치에 관한 것이다. 우선 사용자가 임의로 설정한 최대 오차 범위를 만족시키기 위해서 배치되어야 하는 레퍼런스 노드들의 간격을 결정하는 알고리즘을 수행하여, 레퍼런스 노드들이 위치되어야 하는 간격이 정해지고, 이와 동시에 위치 인식 테이블이 작성된다. 그러면, 센서 노드는 필요에 의해 레퍼런스 노드에 위치 정보를 요청하고, 이에 대응하여 레퍼런스 노드들로부터 전송되는 위치 인식 테이블을 포함한 위치 정보 신호를 수신하여 자신의 위치를 인식할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예로서, 상기 센서 노드는 상기 위치 인식 테이블의 전송을 요청하지 않고, 레퍼런스 노드로부터 계산된 센서 노드의 위치 값을 직접 전송 받아 자신의 위치를 인식할 수 있다. 레퍼런스 노드, 센서 노드, 위치 인식 테이블, 위치 정보 요청 신호
Abstract:
A method for transmitting/receiving data after entrusting the liability for transmission within a wireless sensor network is provided to shorten the time required for waiting a transmission response, increase the efficiency of data transmission, and reduce the power consumed for the data transmission. Data transceiving devices located on a transmission path transmit data frames until the data frames is transferred to the data transceiving devices of the destination(S153,S173). The data transceiving devices wait transmission responses(S161,S181), and delete temporarily stored data(S162,S182). After receiving data, the data transceiving devices temporarily store the data(S171). The data transceiving devices the first ACK frame. When the data frames reach the data transceiving devices of the destination(S173), the data transceiving devices refers the destination addresses included in the data frames.