Abstract:
PURPOSE: A motion trace based 3D interface device and a method thereof are provided to reflect a motion of the whole body without attaching a tracing sensor and trace a joint part which is hidden in the whole body and is not detected. CONSTITUTION: A hybrid sensor unit(10) generates a sensing signal through a depth map sensor and a user operation interface. A whole body motion tracing unit(12) traces a motion of the whole body in a sensing space by using the sensing signal. A depth map motion detection area is an area of the whole body which is detected by using the depth map sensor. A user joint hiding area is an area of the whole body which is detected by using the user operation interface. [Reference numerals] (10) Hybrid sensor unit; (12) Whole body motion tracing unit; (14) Interactive content providing unit
Abstract:
PURPOSE: A virtual instrument playing device and method based on finger motions are provided to enable a single or multiple users to play an instrument in any space with no physical instrument without constraints of space. CONSTITUTION: A motion acquisition part(200) acquires information about finger motions of a user by processing image data acquired by an image acquisition part(100). A sound information simulation part(300) simulates and stores sound information of an instrument in accordance with a finger posture. A sound information configuration part(400) generates sound information of the instrument for the finger motions by using the acquired information about the finger motions and a neural network where learning is performed by the sound information simulation part. [Reference numerals] (100) Image acquisition part; (200) Motion acquisition part; (300) Sound information simulation part; (400) Sound information configuration part; (500) Sound information output part; (600) Multiple motion management part
Abstract:
금속 조형물 및 기계 구조물(예.선박)의 용접 작업 훈련을 위해 가상 현실 및 컴퓨터 그래픽 기술을 응용하여 용접 작업의 시각적 정보를 실제 용접 상황과 일치하도록 블록, 비드, 아크, 스패터, 연기 등을 고품질로 표현하는 가상용접 훈련의 가시화 방법을 제시한다. 제시된 방법에 의하면, 실제 훈련 환경과 동일하게 표현된 가상 용접 환경에서 훈련을 반복적으로 수행함으로써 안전한 훈련 환경 제공, 훈련 기간 단축, 현장의 생산성 향상에 기여할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A mixed reality based car design verification apparatus is provided to provide reliable design verification method without production of a real product in styling/design step during vehicle development life cycle. CONSTITUTION: A mixed reality based car design verification apparatus comprises: a vehicle self control unit(200) providing feeling feedback; a vehicle model image matching unit(300) providing graphic visualization about a matched virtual vehicle model; a vehicle model design verification unit(400) verifying design of the matched virtual vehicle model, conducting human-based design analysis about the matched virtual vehicle mode; a vehicle design interaction unit(500) composing simulation reflecting a collision processing module and environment.
Abstract:
PURPOSE: A mobile haptic interface operating device based on weight balance is provided to enable a user to recognize information from a mobile device by workout abilities even though the user looks at another site. CONSTITUTION: A weight plumb moving unit(202) moves a weight plumb. A weight balance controller(203) determines the direction of the weight balance according to information provided to a user. The weight balance controller controls the weight plumb moving unit to move the weight plumb in the determined direction. The weight balance controller determines a pattern type in which the weight balance is repetitively changed according to a time flow. The weight balance controller controls the weight plumb moving unit to move the weight plumb according to the determined pattern type.
Abstract:
PURPOSE: An automatic watermark processing system and a method thereof for providing the security of a high level are provided to automatically process the watermark according to a security policy. CONSTITUTION: A security policy setup module(206) performs the setting change of a security policy. A security policy determining module(202) decides a watermark inserting whether a file is based on the fixed security policy. A file system filter driver module(200) transfers the user information and file information to the security policy decision point. The file system filter driver module controls the file access. A watermarking module inserts the crystallization of the security policy decision point.
Abstract:
A hand base interaction system for supporting an interacting method to catch of the high reality is provided to provide direct interaction by simulating holding operation by using haptic equipment in order to catch the high reality. If the collision between an object and a virtual hand model generates, a conflict processor(152) produces the collision object information. A dynamic mechanics processing unit(154) provides the exercise information of the virtual hand model according to the crash occurrence and object based on the inherent characteristic of the object. The hand joint information based on a physics based operation visualization unit(156) generates the change of the virtual hand model according to the update. A rendering unit controls the rotation repelling power of the hand by providing hand joint information to a device.
Abstract:
본 발명은 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템 및 손 상호 작용 기반의 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템을 개시한다. 본 발명에 의하면, 사용자 인터페이스 설계 및 평가 시스템은 사용자 인터페이스 설계부, 인간 모델 상호작용 설계부, 사용자 인터페이스 시제품 시뮬레이션부, 인간 모델 시뮬레이션부 및 사용자 인터페이스 평가부를 포함하여, 사용자 인터페이스 개발에 있어서, 사용자의 사용성(Usability)을 고려한 인터페이스를 개발하기 위하여, 신체 모델과 사용자 인터페이스 모델의 동작 시뮬레이션을 기반으로 인터페이스 설계에 대한 최적화 작업을 수행하는 사용성 평가 피드백 시스템을 제시한다. 이를 통해 최적의 인터페이스 설계를 유도하여 새로운 인터페이스에 대한 사용자의 초기 진입 장벽을 낮추어 쉽게 사용할 수 있도록 하고, 사용자의 작업 성능을 향상시킬 수 있도록 한다. 또한 새로운 제품 개발 단계에서, 빠른 시제품 제작(fast prototyping)과 평가(evaluation) 작업을 지원함으로써 짧은 생명주기(life-cycle)를 가지는 제품의 효율적인 생산 업무에 능동적으로 대처할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 이동단말기인 PDA를 이용하여 치매환자의 일상생활을 위한 돌보미 역할과 담당의사에 의해 제공되는 증상별 재활시나리오를 상기 치매환자가 수행하도록 함으로써 재활치료를 용이하게 할 수 있다. 본 발명은 PDA 기반 치매환자의 돌보미 시스템에 있어서, 상기 치매환자의 담당의사나 보호자에게 원격으로 치매환자 돌보미 시스템에 접속하여 상기 치매환자의 개인정보 및 증상을 입력할 수 있게 하고, 상기 치매환자의 치매결과를 제공하는 네트워크 처리부와, 상기 치매환자의 인지기능 이상에 따라 증상별로 재활시나리오가 저장되어 있는 증상별 재활시나리오 데이터베이스와, 상기 재활시나리오 데이터베이스에 저장된 재활시나리오에서 상기 담당의사 및 보호자에 의해 선택된 상기 환자의 증상에 따른 재활시나리오를 입력하는 시나리오 입력부와, 상기 시나리오 입력부로부터 입력된 재활시나리오를 스크립트 템플릿 데이터베이스를 참조하여 스크립트로 변환하는 스크립트 처리부와, 상기 스크립트 처리부에 의해 전달된 재활시나리오를 상기 치매환자에게 제공하여 상기 환자가 시나리오를 수행할 수 있도록 하는 PDA 기반 치매 돌보미/치료 프로그램부와, 상기 PDA 기반 치매 돌보미/치료 프로그램부에 따라 상기 환자가 수행한 치매결과를 저장하고, 상기 담당의사에게 결과 리포트를 제공하는 치매결과 리포팅부 및 상기 치매결과 리포팅부에 의해 저장된 상기 환자의 치매결과와 개인정보, 증상에 따라 부여한 재활프로그램의 종류, 진료결과 등에 대한 정보가 저장되어 있는 환자처리 데이터베이스를 포함하 여 구성된다. 원격 치매진료, 돌보미, PDA, 치매 재활프로그램
Abstract:
본 발명은 전화를 이용한 치매 재활시스템 및 방법에 관한 것으로, 경증의 치매 환자들을 대상으로 치매증상의 예방과 재활을 목적으로 하는 다양한 프로그램을 마련하고 환자가 유/무선 전화를 이용하여 상기 프로그램에 참여하도록 함으로써 시간과 장소에 구애를 받지 않고 치매 재활치료를 받을 수 있도록 한다. 이에, 본 발명은 치매 재활서비스를 요청한 환자의 개인정보와 재활이 요구되는 기능들이 저장되어 있는 환자정보 데이터베이스와, 상기 환자의 인지기능 이상을 재활하기 위한 훈련 프로그램들이 저장되어 있는 증상별 재활시나리오 데이터베이스와, 상기 환자정보 데이터베이스에서 제공된 환자의 정보를 이용하여 상기 환자의 이상기능에 해당하는 시나리오를 상기 증상별 재활시나리오 데이터베이스에서 추출하여 이벤트를 발생시키는 이벤트 발생기 및 상기 이벤트 발생기에서 발생된 이벤트를 메시지 형태로 가공하여 상기 환자의 전화기로 전송하는 이벤트 처리기로 구성된다.