控件背景渲染方法、装置、存储介质和芯片

    公开(公告)号:CN119902672A

    公开(公告)日:2025-04-29

    申请号:CN202311406076.X

    申请日:2023-10-26

    Abstract: 本公开涉及一种控件背景渲染方法、装置、存储介质和芯片,涉及图像处理技术领域,该方法包括:获取原始图像数据,原始图像数据为位于目标控件的层级之下的多个层级所对应的图像数据,并根据原始图像数据和目标控件在显示界面上的显示位置,得到模糊背景图像,该模糊背景图像为能够容纳目标控件的最小的矩形图像,再根据模糊背景图像和目标控件在显示界面上的显示位置,得到目标控件的模糊背景。通过获取目标控件所在的层级之下的多个层级的数据,能够使用同一进程对其统一进行处理,得到与目标控件对应的模糊背景,能够节约处理资源且提高处理效率。

    界面显示方法、装置及存储介质
    13.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119902668A

    公开(公告)日:2025-04-29

    申请号:CN202311403232.7

    申请日:2023-10-26

    Abstract: 本公开涉及终端控制技术领域,尤其涉及一种界面显示方法、装置及存储介质,可减少终端设备的显示界面出现卡顿的概率。该界面显示方法包括:响应于针对终端设备的控制操作,生成对应所述控制操作的至少两个绘制任务;在所述至少两个绘制任务中确定需在所述显示界面显示绘制内容的目标绘制任务;调用第一线程执行所述目标绘制任务,并调用第二线程执行所述至少两个绘制任务中除所述目标绘制任务外的其它绘制任务,得到目标显示图像;在所述终端设备的显示界面中显示所述目标显示图像。

    界面显示方法、装置及存储介质
    14.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119902656A

    公开(公告)日:2025-04-29

    申请号:CN202311406072.1

    申请日:2023-10-26

    Abstract: 本公开涉及终端控制技术领域,尤其涉及一种界面显示方法、装置及存储介质,可实现终端设备使用过程中涉及的各种显示场景进行跨进程数据获取,提升终端设备的显示效果。该界面显示方法包括:响应于针对终端设备的控制操作,确定所述控制操作对应的控制图层,并获取待显示在所述控制图层下的其他图层的显示数据;根据所述显示数据对所述控制图层进行模糊处理,得到目标图层;在所述终端设备的显示界面中显示所述目标图层。

    界面显示方法、装置及存储介质
    15.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119902655A

    公开(公告)日:2025-04-29

    申请号:CN202311406061.3

    申请日:2023-10-26

    Abstract: 本公开涉及终端控制技术领域,尤其涉及一种界面显示方法、装置以及存储介质,可减小终端设备中不同进程之间的数量传输量。界面显示方法包括:响应于针对终端设备的控制操作,生成对应所述控制操作的至少一个绘制请求,并确定所述终端设备中进程的状态信息,每一个所述绘制请求关联一个状态信息;根据所述状态信息对所述绘制请求进行筛选,得到目标绘制请求;根据所述目标绘制请求绘制目标图层,并在所述终端设备的显示界面中显示所述目标图层。

    合成方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115934225A

    公开(公告)日:2023-04-07

    申请号:CN202211490731.X

    申请日:2022-11-25

    Abstract: 本公开是关于一种合成方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:对第一页面进行合成得到第二页面,所述第二页面用于在多个显示屏中进行显示,所述多个显示屏包括所述电子设备的物理显示屏和至少一个虚拟显示屏。该方法中对第一页面进行合成得到的第二页面可以在多个显示屏中显示,即在多个显示屏显示相同的页面时只需对页面进行一次合成,实现了对页面进行一次合成多次使用的效果,与针对每个显示屏分别合成对应的页面相比,提高了页面合成效率。

    窗口图像显示方法、装置、终端设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115761028A

    公开(公告)日:2023-03-07

    申请号:CN202211449395.4

    申请日:2022-11-18

    Abstract: 本公开是关于一种窗口图像显示方法、装置、终端设备及存储介质,其中,该方法包括:确定需要显示图像的第一应用;确定缩放参数;根据缩放参数,生成第一应用的第一目标图层和第一目标图层对应的缓存区队列;根据第一目标图层和缓存区队列对待渲染图像进行绘制渲染,以将第一目标图层绘制的待渲染图像的图形数据存储至图形缓存区;对图形缓存区中的待渲染图像进行合成,并将合成的图像在终端设备屏幕上进行显示。本公开的技术方案降低了显示图像所需图形缓冲区大小,从而减少内存占用,提高终端设备显示流畅度。

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