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公开(公告)号:CN112237012B
公开(公告)日:2022-04-19
申请号:CN201980038125.4
申请日:2019-04-02
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Abstract: 提供了一种方法,包括确定音频空间中用户的第一收听点,其中,音频空间至少包括第一收听点和第二收听点;以及基于用户相对于第一收听点的位置和/或方向来渲染与第一收听点的至少一个第一音频对象相关联的音频;响应于接收从第一收听点到第二收听点的切换的指示,至少基于至少与第一音频对象相关联的信令来控制音频的渲染,其中该信令包括指示在切换到第二收听点期间和/或之后是否将继续第一音频对象的回放的一个或多个条件。
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公开(公告)号:CN113574900A
公开(公告)日:2021-10-29
申请号:CN202080021113.3
申请日:2020-02-21
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Inventor: M·汉努克塞拉 , S·S·梅特 , E·阿克苏 , K·坎玛奇·斯雷德哈
IPC: H04N21/235 , H04N19/597 , H04L29/06 , H04L29/08
Abstract: 方法、装置和计算机程序产品创建具有第一表示集和第二表示集的媒体呈现描述。第一表示集属于第一适配集,并且第二表示集属于第二适配集,以及第一表示集与第一媒体实体相关联,并且第二表示集与第二媒体实体相关联。方法、装置和计算机程序产品在媒体呈现描述中对适配和表示分组描述符进行编码。适配和表示分组描述符基于分组类型,将第一表示集与第二表示集分组。
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公开(公告)号:CN119343934A
公开(公告)日:2025-01-21
申请号:CN202380045164.3
申请日:2023-05-15
Applicant: 诺基亚技术有限公司
IPC: H04S7/00
Abstract: 提供了一种用于渲染将要由收听者在物理空间中消费的音频场景的装置,该装置包括被配置为执行以下操作的部件:获得至少一个信息以根据该至少一个信息,用至少一个音频信号来渲染音频场景;获得播放区域信息,该播放区域信息包括关于物理空间内的允许收听者在其内物理移动的区域的信息,该播放区域信息包括以下中的至少一项:几何形状;位置;定向;以及坐标系;根据播放区域信息,使用至少一个音频信号来生成音频渲染;以及基于播放区域信息,获得渲染控制参数,其中,该渲染控制参数被配置为更新音频渲染。
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公开(公告)号:CN118511550A
公开(公告)日:2024-08-16
申请号:CN202380016230.4
申请日:2023-01-02
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Abstract: 一种用于在至少两个声学环境中辅助空间渲染的装置,该装置包括被配置为执行以下操作的部件:获得与至少多个混响器相关联的信息;基于该信息,从该多个混响器中确定混响器集合,该混响器集合被配置为被初始化;针对该混响器集合中的至少一个混响器,生成至少一个配置参数;基于该至少一个配置参数,初始化该混响器集合;获得至少一个音频信号;以及利用经初始化的混响器集合处理该至少一个音频信号以在渲染经处理的至少一个音频信号期间生成后期混响。
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公开(公告)号:CN112771883B
公开(公告)日:2023-04-25
申请号:CN201980063791.3
申请日:2019-09-20
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Inventor: S·S·梅特 , I·柯西奥 , M·汉努克塞拉 , E·阿克苏 , K·坎玛奇·斯雷德哈
IPC: H04N21/80 , H04N21/472 , G06F3/01 , H04N19/597 , H04N13/366 , A63F13/52 , G06T19/00 , H04N21/8541 , H04N21/845 , A63F13/47 , A63F13/53 , H04N21/235
Abstract: 一种方法、装置和计算机程序产品在具有覆盖的全向媒体内容的播放中实现多时间线支持。该方法、装置和计算机程序产品接收可视覆盖,该可视覆盖被配置为与全向媒体内容文件(30)一起被绘制为多层可视内容。全向媒体内容文件与第一呈现时间线相关联。可视覆盖与第二呈现时间线相关联。该方法、装置和计算机程序产品构造与可视覆盖相关联的覆盖行为定义文件(32)。覆盖行为定义文件指示在全向媒体内容文件的播放期间出现预定义用户交互切换的情况下第二呈现时间线相对于第一呈现的行为。
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公开(公告)号:CN115211146A
公开(公告)日:2022-10-18
申请号:CN202180016741.7
申请日:2021-02-10
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Abstract: 一种用于沉浸式音频通信的装置,包括被配置为执行以下操作的部件:接收至少第一音频数据流和第二音频数据流,其中,第一音频数据流和第二音频数据流中的至少一个包括空间音频流以在通信期间启用沉浸式音频;确定第一音频数据流和第二音频数据流中的每个音频数据流的类型,以识别所接收的第一音频数据流和第二音频数据流中的哪个音频数据流包括该空间音频流;根据所确定的类型,用至少一个参数处理第二音频数据流;以及渲染第一音频数据流和经处理的第二音频数据流。
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公开(公告)号:CN114860188A
公开(公告)日:2022-08-05
申请号:CN202210537772.3
申请日:2019-01-14
Applicant: 诺基亚技术有限公司
IPC: G06F3/16 , G06T19/00 , H04S7/00 , H04N21/485 , H04N21/439 , G06F3/01 , H04R3/00 , G06F1/16
Abstract: 一种装置,包括至少一个处理器和包括用于一个或多个程序的计算机代码的至少一个存储器,该至少一个存储器和该计算机代码被配置为与该至少一个处理器一起使得该装置至少:生成音效信息,其中,该音效信息使得能够至少基于缩放因子来控制与与一个或多个音频源有关的音频信号相关联的音频信号处理。
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公开(公告)号:CN114747232A
公开(公告)日:2022-07-12
申请号:CN202080084111.9
申请日:2020-11-16
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Abstract: 特别公开了一种用于渲染虚拟现实音频场景的方法,其包括:接收定义该虚拟现实音频场景内的有限区域音频场景的信息(301),其中,该有限区域音频场景定义该虚拟现实音频场景的子空间(304),其中,该信息通过定义用户能够在该虚拟音频场景内移动的范围来定义该有限区域音频场景;确定该用户在该有限区域音频场景内的移动是否满足至少一个音频场景变化的条件(302);以及当该用户在该有限区域音频场景内的移动满足至少一个音频场景变化的条件时,处理至少一个音频场景变化(306)。
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公开(公告)号:CN113748685A
公开(公告)日:2021-12-03
申请号:CN201980095889.7
申请日:2019-03-21
Applicant: 诺基亚技术有限公司
Inventor: 由宇 , S·S·梅特 , K·坎玛奇·斯雷德哈 , W·范莱姆唐克
IPC: H04N21/262 , G06F9/50 , G06F9/38 , H04N21/235 , H04L29/06 , G06Q10/06 , H04L29/08
Abstract: 根据本发明的一个示例方面,提供了一种方法,该方法包括:由工作流管理器从源实体接收用于基于网络的媒体处理的工作流描述,该工作流描述包括工作流任务优化信息元素;基于工作流描述生成工作流,该工作流包括一组连接的媒体处理任务;以及引起工作流任务修改以基于优化信息元素中的一个或多个参数来优化工作流。
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