页面数据显示方法及系统
    41.
    发明公开

    公开(公告)号:CN114329268A

    公开(公告)日:2022-04-12

    申请号:CN202111561829.5

    申请日:2021-12-20

    Inventor: 肖振德 任鹏

    Abstract: 本发明公开了一种页面数据显示方法及系统,所述方法包括:收集采集到的设备数据;将收集到的数据进行缓存,在进行数据缓存时,根据设备的属性设置每个数据的有效期;加载缓存的数据,并根据数据的有效期判断每个数据是否有效,是则显示该数据,否则不显示该数据。采用本发明的技术方案,可以提高数据更新的显示速度及准确性。

    能源信息监测方法、能源监测装置以及生产线、存储介质

    公开(公告)号:CN112578178B

    公开(公告)日:2021-10-15

    申请号:CN202011417685.1

    申请日:2020-12-07

    Abstract: 本公开提供了一种能源信息监测方法、能源监测装置以及生产线、存储介质,其中的方法应用于能源监测装置中,包括:获取对应的生产设备的第一能源使用信息,在自身工序不为最后工序时,将第一能源使用信息和生产线中的其他能源监测装置发送的第二能源使用信息进行组合处理并发送;在自身工序为最后工序时,根据第一能源使用信息和第二能源使用信息生成与产品处理周期相对应的生产信息;本公开的方法、装置以及生产线、存储介质,基于生产信息能够准确地监测产品生产加工全过程的状态,并对生产效率和能耗等信息进行核算,实现生产节拍和生产工序的精准确认,用以发现生产瓶颈点和问题,从而可以优化生产工艺,提高生产效率。

    一种通信方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN112491505A

    公开(公告)日:2021-03-12

    申请号:CN202011290298.6

    申请日:2020-11-17

    Abstract: 本发明公开一种通信方法、装置及系统。其中,该方法包括:确定待通信的目标设备对应的波特率,其中,对连接至同一总线上的设备进行分组,不同的分组对应有不同的波特率,不同分组内的设备的通信地址可相同;将自身波特率切换至所确定的波特率;基于切换后的波特率与所述目标设备进行通信。本发明结合波特率和通信地址,对设备进行区分,通过切换不同波特率实现在同一总线上以相同通信地址访问不同的设备,从而能够节省通信地址,增加总线可挂载的设备数目,且便于设备管理。

    能源调度方法、能源控制设备和能源系统

    公开(公告)号:CN109066691B

    公开(公告)日:2020-10-02

    申请号:CN201811067694.5

    申请日:2018-09-13

    Inventor: 许芳萃 肖振德

    Abstract: 本公开提出一种能源调度方法、能源控制设备和能源系统,涉及能源网络技术领域。本公开的一种能源调度方法包括:能源控制设备确定当前区域的剩余能源量和预期能耗;根据剩余能源量和预期能耗生成能源调度信息;在能源控制设备位于的区块链网络上发布包括能源调度信息的区块链信息,以便区块链网络上的各个能源控制设备根据区块链信息和对应区域的能源使用情况执行能源调度。通过这样的方法,能够方便能源在各个区域间实现去中心化的调度,在解决部分区域能源紧张问题的同时也能够避免其他区域的能源浪费,提高了能源的利用率。

    数据的传输方法及装置、系统

    公开(公告)号:CN111064674A

    公开(公告)日:2020-04-24

    申请号:CN201911072280.6

    申请日:2019-11-05

    Abstract: 本发明提供了一种数据的传输方法及装置、系统,其中,该方法包括:接收第一节点发送的第一信息,其中,所述第一信息携带第一数据和第一会话标识;在所述第一信息在本地缓存成功后,接收所述第一节点发送的第二信息,其中,所述第二信息携带第二数据和第二会话标识;根据所述第一会话标识和所述第二会话标识对所述第一数据和所述第二数据进行去重。通过本发明,解决了相关技术中数据多发的技术问题,保证了数据传输过程中的可靠性。

    页面渲染方法、服务器、浏览器和能源信息管理系统

    公开(公告)号:CN109241471A

    公开(公告)日:2019-01-18

    申请号:CN201811255132.3

    申请日:2018-10-26

    Abstract: 本公开涉及一种页面渲染方法、服务器、浏览器和能源信息管理系统,涉及计算机技术领域。本公开的方法包括:服务器接收浏览器发送的页面的数据获取请求;服务器将页面中的第一模块进行渲染,并将渲染后的数据返回至浏览器,以便浏览器根据渲染后的数据显示第一模块的内容;服务器将页面中第二模块的待渲染数据返回至浏览器,以便浏览器根据待渲染数据对第二模块进行渲染并显示。

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