埋点数据验证方法及系统
    51.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113642047B

    公开(公告)日:2024-10-11

    申请号:CN202110931151.9

    申请日:2021-08-13

    Abstract: 本申请公开了一种埋点数据验证方法,所述埋点数据的上报包括线上大数据传输处理平台和独立传输处理平台两条通道,该方法包括:将配置信息通过二维码提供给移动端;当所述移动端扫描所述二维码后,根据所述配置信息将所述移动端上报的埋点数据重定向到独立传输处理平台进行传输处理;从所述独立传输处理平台的推送目标中消费所述埋点数据并进行自动验证。本申请还公开了一种埋点数据验证系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,本申请能够支持一键扫码,降低使用门槛,支持埋点数据实时上报,并保障数据端到端的正确性,而且可以进行自动验证,提高了验证效率。

    业务告警方法、装置、计算设备、存储介质及程序产品

    公开(公告)号:CN118733403A

    公开(公告)日:2024-10-01

    申请号:CN202410875821.3

    申请日:2024-07-01

    Inventor: 王清培

    Abstract: 本申请公开了一种业务告警方法、装置、计算设备、存储介质及程序产品。该方法包括:针对任一待告警业务,获取待告警业务对应的历史业务数据;根据历史业务数据进行大语言模型的微调训练;获取待告警业务的预设时间段内业务数据及对应的业务告警提示规则;根据业务告警提示规则,利用微调后的大语言模型对预设时间内业务数据进行处理,确定待告警业务对应的业务告警结果。通过提供业务告警规则提示词的方式将对业务告警提示规则的维护工作开放给了所有懂业务的角色,使得业务告警提示规则的设置更为灵活,节省了开发成本和维护成本;利用大语言模型进行业务告警提升了告警处理的效率和准确性,增强了业务告警系统的智能化水平、个性化和人机交互体验。

    基于数据驱动的剪辑效果测试方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN118711011A

    公开(公告)日:2024-09-27

    申请号:CN202410734848.0

    申请日:2024-06-06

    Inventor: 葛欢 史传倩

    Abstract: 本申请实施例公开了一种基于数据驱动的剪辑效果测试方法、装置、设备及介质,其中,该方法包括:获取与视频剪辑应用程序相关的数据资源集合;对数据资源集合中的数据进行分析和组合,得到目标草稿文件;将目标草稿文件还原至视频剪辑应用程序中,并使用不同剪辑SDK,生成目标草稿文件在不同剪辑SDK下的处理效果数据;对不同剪辑SDK下的处理效果数据进行比对,输出比对结果数据。本申请实现了基于数据驱动的跨剪辑SDK的剪辑效果自动化测试,有效地减少了测试人力,缩短了测试时间,极大地提高了测试效率,还有效地避免了人眼主观误差。

    互动处理方法和系统
    54.
    发明授权

    公开(公告)号:CN114697694B

    公开(公告)日:2024-09-20

    申请号:CN202210301423.1

    申请日:2022-03-24

    Abstract: 本申请实施例提供了一种互动处理方法和系统,其中,所述的方法包括:接收互动规则配置数据;根据所述互动规则配置数据进行互动调度注册;接收基于所述互动调度注册监听到的互动行为事件;响应于所述互动行为事件,根据所述互动规则配置数据控制播放互动特效。本申请实施例的互动处理方案对互动行为耦合较低,系统扩展性较强,不同互动行为基于适配器简单开发即可接入,使得制定的互动处理的技术资源能够得到有效沉淀,降低互动处理方案的开发成本。

    直播投票方法及装置
    55.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118660179A

    公开(公告)日:2024-09-17

    申请号:CN202410890270.8

    申请日:2024-07-03

    Inventor: 于孙甫

    Abstract: 本申请实施例提供一种直播投票方法,所述方法包括:接收客户端发送的创建投票请求;在接收到所述创建投票请求的情况下,根据投票模板库中各个投票模板的使用次数从多到少的顺序返回若干个投票模板至所述客户端,以供所述客户端的用户确定目标投票模板,并根据所述目标投票模板发起投票。本申请实施例提供的直播投票方法,可以减少直播间的主播发起投票时填写的内容,降低投票发起的成本。

    直播间的组件接单方法和装置
    56.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118646937A

    公开(公告)日:2024-09-13

    申请号:CN202410683881.5

    申请日:2024-05-29

    Abstract: 本申请实施例提供了一种直播间的组件接单方法和装置,包括:通过获取各个主播上传的与直播间中的互动玩法相关的心愿数据;接收第一用户针对所述心愿数据发送的申请接单请求,并根据所述申请接单请求创建征集订单;其中,所述征集订单具有对应的征集总额度;收集第一主播针对所述征集订单提供的交易物品;在收集到的交易物品的数量达到所述征集总额度的情况下,根据所述第一用户开发互动玩法相关的组件的进度向第一用户发放交易物品。从而通过在开发互动玩法之前,获取主播使用的心愿/诉求,使得开发者可以针对性地开发,降低开发的试错成本,在开发的过程中,按照开发互动玩法相关的组件的进度分阶段获取交易物品,从而降低开发和维护的成本。

    混合模式移动应用调试方法及系统

    公开(公告)号:CN113626330B

    公开(公告)日:2024-09-13

    申请号:CN202110919390.2

    申请日:2021-08-11

    Inventor: 张灏

    Abstract: 本申请实施例提供了一种混合模式移动应用调试系统,包括:桌面客户端,用于将待调试的混合模式移动应用的页面代码上传至所述节点服务器中;节点服务器,用于将接收到的页面代码部署至静态资源服务中,并将所述静态资源服务的网络地址返回给所述桌面客户端;所述待调试设备,用于从所述桌面客户端中获取所述网络地址,并根据所述网络地址从所述静态资源服务中获取并加载所述页面代码,以打开待调试页面;所述桌面客户端,还用于开启所述桌面调试窗口;所述桌面调试窗口,用于加载安装在所述调试设备中的调试工具对所述待调试页面进行调试。

    弹幕处理方法及装置
    58.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118612523A

    公开(公告)日:2024-09-06

    申请号:CN202410890468.6

    申请日:2024-07-03

    Inventor: 于孙甫 桂宇成

    Abstract: 本申请实施例提供一种弹幕处理方法,所述方法包括:对相同的弹幕进行计数;在第一预设时间内相同的弹幕的数量达到第一数量且符合预设条件的情况下,根据所述相同的弹幕生成连击弹幕,其中,所述连击弹幕包括弹幕内容和当前连击数,所述当前连击数根据生成所述连击弹幕对应的弹幕的数量得到;展示所述连击弹幕,并按照预设时间间隔更新所述当前连击数。本申请实施例提供的弹幕处理方法,有利于引导用户进行弹幕互动,增加直播间的弹幕互动数量,提高用户发送弹幕进行互动的意愿。

    落地页审核方法、装置及计算设备

    公开(公告)号:CN118587458A

    公开(公告)日:2024-09-03

    申请号:CN202410653254.7

    申请日:2024-05-23

    Inventor: 罗旭廷 李闯

    Abstract: 本申请公开了一种落地页审核方法、装置及计算设备,其中,方法包括:接收针对编辑完成的落地页的发布操作;对落地页进行截图,得到落地页截图;对落地页截图进行识别,并对识别到的标识码进行解析,得到标识码信息;对标识码信息进行审核处理。通过上述方式,将落地页转换为图片再进行标识码的识别,克服了无法直接识别落地页中的标识码的问题,能够提高落地页审核效率,减少审核所需的时间和资源。

    网页CSS结构自动生成方法及存储介质

    公开(公告)号:CN112650479B

    公开(公告)日:2024-09-03

    申请号:CN201910959384.2

    申请日:2019-10-10

    Inventor: 王海洋

    Abstract: 本发明涉及一种网页CSS结构自动生成方法、装置及存储介质,属于互联网技术领域。通过本发明的方法,首先在网页中创建一个容器元素,设定该容器元素的标识;将HTML代码赋值给容器元素,生成以该容器元素的标识为父节点的DOM树;而后遍历DOM树的所有节点,生成相应的CSS结构,从而实现网页CSS结构的自动生成,特别在WEB项目结构复杂,DOM元素的层级较多的情况下,能够使得CSS结构清晰,便于维护,进而极大地提高程序员的工作效率。且本发明的网页CSS结构自动生成装置的结构简单,应用成本有限,应用范围也十分广泛。

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