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公开(公告)号:CN101014994A
公开(公告)日:2007-08-08
申请号:CN200580030448.7
申请日:2005-08-25
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G11B27/022 , G10H1/0025 , G10H2210/071 , G10H2210/076 , G10H2210/081 , G10H2210/111 , G10H2210/125 , G10H2210/305 , G10H2210/311 , G10H2210/576 , G10H2220/351 , G10H2220/371 , G10H2220/376 , G10H2220/395 , G10H2240/056 , G10H2240/081 , G10H2240/085 , G10H2240/131 , G10H2250/641
Abstract: 通过使用作为素材准备的各种形式的声音内容数据,能容易地生成新的高质量声音内容。在素材数据存储装置部分(31)中准备用作素材数据的大量声音内容数据。附加数据被随附于素材数据并被存储在素材数据库存储部分(32)中。控制部分(10)基于由接收部分(20)接收的外部信息和存储在重构规则数据库存储部分(33)中的规则信息之一或此两者来通过附加数据从素材数据存储部分(31)中提取必要的素材数据以生成新的音乐作品。
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公开(公告)号:CN1842092A
公开(公告)日:2006-10-04
申请号:CN200610074162.5
申请日:2006-03-27
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: H04L63/0861
Abstract: 一种通信终端,包括:通信单元,配置成与预期的对应方的通信终端进行通信;检测器,配置成检测反映自己通信终端的用户状态的信息;条件核查器,配置成通过将通过所述通信单元接收到的反映对应方的通信终端的用户状态的信息与由所述检测器检测到的信息相比较来核查是否满足预定条件;和控制器,配置成实行控制,从而在所述条件核查器确定满足所述条件时通过所述通信单元与对应方的通信终端建立通信电路。
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公开(公告)号:CN1764330A
公开(公告)日:2006-04-26
申请号:CN200510113472.9
申请日:2005-10-12
Applicant: 索尼株式会社
IPC: H04S3/00
CPC classification number: H04R3/12 , H04R2201/403 , H04R2430/20 , H04S3/00 , H04S7/30 , H04S2420/13
Abstract: 将音频信号提供给扬声器阵列以执行波阵面合成。用波阵面合成在无穷远处产生一个虚拟声源。从虚拟声源发出的声波的传播方向是可以改变的。
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公开(公告)号:CN101057273B
公开(公告)日:2011-04-20
申请号:CN200580038525.3
申请日:2005-10-18
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G10H1/40 , A63B71/0686 , G10H2210/391 , G11B27/005 , G11B27/105
Abstract: 借助于由用户的身体运动影响内容的重放,能够增强从内容重放本身中得出的娱乐特性或精神提升。对用户走步时其腿脚踏到地面上的定时进行检测,或者,对用户摆动的定时或是从一个方向内摇摆到另一个方向内摇摆的摇摆变化定时进行检测。由此,诸如乐曲或活动画面之类内容在重放时,能使乐曲中节拍或小节的定时或是活动画面中场景变化或镜头变化的定时与用户身体运动的定时同步。
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公开(公告)号:CN101061456B
公开(公告)日:2010-06-09
申请号:CN200580037432.9
申请日:2005-10-26
Applicant: 索尼株式会社
Inventor: 寺内俊郎 , 佐古曜一郎 , 三浦雅美 , 井上真 , 山下功诚 , 宫岛靖 , 高井基行 , 近藤重和 , 深山贵行 , 永井规浩 , 铃木宏辅 , 畠中健太郎 , 本间由美子 , 高冈绫
CPC classification number: G06F17/30026 , G06F3/0481 , G11B27/10 , G11B27/105 , G11B27/34
Abstract: 可以轻松地从各种信息中检索所需要的信息。在音乐数据的音乐播放位置注册信息。播放音乐数据(音频数据或MIDI数据)。在正在播放音乐数据时,利用键盘发出注册指令。在对应于发出注册指令的定时的音乐播放位置,注册信息。当检索信息时,播放向其中已经注册了信息的音乐数据。当音乐数据已经接近已经注册了所需要的信息的音乐播放位置时,利用键盘发出检索指令。基于此指令,检索在音乐播放位置注册的信息。结果,可以访问信息。由于信息被注册到音乐数据的音乐播放位置,因此,可以轻松而直觉地注册和检索信息。此外,由于利用声音检索信息,用户不需要注视屏幕。
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公开(公告)号:CN100589540C
公开(公告)日:2010-02-10
申请号:CN200680006852.5
申请日:2006-02-07
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F17/30038 , G06F17/30265 , G11B27/10 , G11B2220/2562 , H04N5/765 , H04N5/781 , H04N5/85 , H04N5/907 , H04N5/9201
Abstract: 能高效率且有效地利用可利用的大量音乐和话音等声音数据和静止图像或活动图像的图像数据。再现素材数据库(21)存储的声音数据时,控制部(10)从素材数据库取得对该再现对象声音数据添加的元数据,根据此元数据并参照图像数据的元数据,检索与该声音数据关联性高的图像数据,利用控制部(10)的功能控制声音译码器(32)等声音再现系统和图像译码器(31)等图像再现系统,以带关联关系的方式对再现对象的声音数据和检索的图像数据进行再现。
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公开(公告)号:CN100533439C
公开(公告)日:2009-08-26
申请号:CN200510116497.4
申请日:2005-10-24
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G06F17/30 , G11B27/031 , G11B27/10
CPC classification number: G11B20/00086 , G11B27/002 , G11B27/105
Abstract: 一种内容使用装置包括配置用于获取内容数据以及内容数据的分界符信息的获取单元;配置用于接受用户指令输入的接受单元;以及基于由获取单元获取的分界符信息以及由接受单元接受的指令,配置用于从经处理的内容数据中生成具有新组成或结构的内容数据的生成单元。
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公开(公告)号:CN101160615A
公开(公告)日:2008-04-09
申请号:CN200680012447.4
申请日:2006-04-05
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G10H1/00
CPC classification number: G10H1/40 , G10H1/0025 , G10H1/363 , G10H1/365 , G10H1/368 , G10H5/005 , G10H7/004 , G10H2210/066 , G10H2210/071 , G10H2210/081 , G10H2210/111 , G10H2210/125 , G10H2210/155 , G10H2210/381 , G10H2210/391 , G10H2210/555 , G10H2210/565 , G10H2210/576 , G10H2220/005 , G10H2220/351 , G10H2220/371 , G10H2240/081 , G10H2240/085 , G10H2240/091 , G10H2240/135 , G10H2240/155 , G10H2240/305 , G10H2240/325 , G10H2250/641
Abstract: 本发明涉及音乐内容重放设备和音乐内容重放方法,具体提供了一种能够根据例如收听一首音乐的用户的情绪,容易地重构(编排)该首音乐的设备。第一获取装置从保存多个音乐内容的数据的音乐内容数据存储单元获得将重放的特定音乐内容的数据。第二获取装置从属性信息存储单元获得与以音乐组成元素为单位的音乐内容关联的属性信息。第三获取装置获得与音乐内容关联并与音乐构成信息关联的编排信息。按照由用户发出的编排请求命令,根据由第二获取装置获得的音乐构成信息和由第三获取装置获得的编排信息,重构作为音频重放输出数据输出的音乐内容的数据。
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公开(公告)号:CN101061456A
公开(公告)日:2007-10-24
申请号:CN200580037432.9
申请日:2005-10-26
Applicant: 索尼株式会社
Inventor: 寺内俊郎 , 佐古曜一郎 , 三浦雅美 , 井上真 , 山下功诚 , 宫岛靖 , 高井基行 , 近藤重和 , 深山贵行 , 永井规浩 , 铃木宏辅 , 畠中健太郎 , 本间由美子 , 高冈绫
CPC classification number: G06F17/30026 , G06F3/0481 , G11B27/10 , G11B27/105 , G11B27/34
Abstract: 可以轻松地从各种信息中检索所需要的信息。在音乐数据的音乐播放位置注册信息。播放音乐数据(音频数据或MIDI数据)。在正在播放音乐数据时,利用键盘发出注册指令。在对应于发出注册指令的定时的音乐播放位置,注册信息。当检索信息时,播放向其中已经注册了信息的音乐数据。当音乐数据已经接近已经注册了所需要的信息的音乐播放位置时,利用键盘发出检索指令。基于此指令,检索在音乐播放位置注册的信息。结果,可以访问信息。由于信息被注册到音乐数据的音乐播放位置,因此,可以轻松而直觉地注册和检索信息。此外,由于利用声音检索信息,用户不需要注视屏幕。
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