用于编码重建三维物体的复值信号的方法和装置

    公开(公告)号:CN108885425A

    公开(公告)日:2018-11-23

    申请号:CN201780018345.1

    申请日:2017-01-18

    Abstract: 本发明涉及一种将计算机生成的全息图(CGH)的复值信号编码到用于重建三维物体(4)的相位调制光学元件(3)的方法,以及用于编码计算机生成的全息图(CGH)的复值信号的计算机程序产品。本发明进一步涉及用于重建三维物体(4)的全息显示器(10)。本发明的目的是减少在相位编码的基础上通过迭代方法对复值空间分布进行编码的复杂性,从而更快地显示所得到的计算机生成的全息图,但具有相同或改进的重建质量。尤其地,迭代优化期间的收敛应该加速。这是通过一种方法实现的,在该方法中使用全息图平面(7)以及重建平面(6)的自由度,从而优化迭代方法,以在信号范围(SW)内获得快速收敛并使衍射效率最大化。这还通过相应的计算机程序产品和相应的全息显示器(10)来实现。

    具有切趾装置的全息直视显示器

    公开(公告)号:CN104834202A

    公开(公告)日:2015-08-12

    申请号:CN201510175800.1

    申请日:2009-01-16

    Abstract: 本发明通过在全息直视显示器中的切趾避免邻近眼睛中强度的串扰。为切趾掩模利用或调整公知的切趾函数,使得所述函数降低选择的较高量值的衍射的强度。出于该目的,全息直视显示器包含具有调制器单元并且将碰撞相干光调制为相位和/或振幅的可控光调制器,和切趾掩模阵列。对于预先确定的调制器单元组来说,切趾掩模具有相同的切趾函数,凭借该切趾函数可以为调制器单元设定复振幅透明度。该透明度对应于调制器单元的远场中的单独地预先确定的强度轮廓,其中预先确定的强度轮廓包括较高量值的衍射的光强度,和/或由光调制器发出的干涉光的光强度。为了检测切趾函数,提供迭代方法,该迭代方法在计算单元中以计算程序的方式运行。应用领域包括用于在全息直视显示器中实现不同类型调制的光调制器单元。

    具有切趾装置的全息直视显示器

    公开(公告)号:CN102077145A

    公开(公告)日:2011-05-25

    申请号:CN200980124718.9

    申请日:2009-01-16

    Abstract: 本发明通过在全息直视显示器中的切趾避免邻近眼睛中强度的串扰。为切趾掩模利用或调整公知的切趾函数,使得所述函数降低选择的较高量值的衍射的强度。出于该目的,全息直视显示器包含具有调制器单元并且将碰撞相干光调制为相位和/或振幅的可控光调制器,和切趾掩模阵列。对于预先确定的调制器单元组来说,切趾掩模具有相同的切趾函数,凭借该切趾函数可以为调制器单元设定复振幅透明度。该透明度对应于调制器单元的远场中的单独地预先确定的强度轮廓,其中预先确定的强度轮廓包括较高量值的衍射的光强度,和/或由光调制器发出的干涉光的光强度。为了检测切趾函数,提供迭代方法,该迭代方法在计算单元中以计算程序的方式运行。应用领域包括用于在全息直视显示器中实现不同类型调制的光调制器单元。

    用于在像素化光调制器中编码计算机生成的全息图的方法

    公开(公告)号:CN102027420A

    公开(公告)日:2011-04-20

    申请号:CN200980116787.5

    申请日:2009-03-10

    Abstract: 本发明涉及一种用于在像素化光调制器中编码计算机生成的全息图的方法,光调制器的编码区域包括像素矩阵,像素矩阵的像素具有同样的像素形状和像素透明度,其中编码区域包含由子全息图(201,211)组成的全息图(12),每个子全息图分配给要由全息图(12)重建的物体(10)的一个物点(30,31)。本发明的目的是将由实际像素形状和像素透明度引起的全息图重建的偏差普遍地消除,同时减少全息图校正的计算时间。解决方案是将各个计算机生成的子全息图(201,211)与矫正函数(K)相乘,然后将经校正的子全息图(201,211)相加以形成总全息图(12),其中,将投射到全息面的与虚拟观察者窗口(11)有关的像素函数的互逆变换作为校正函数(K)。

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