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公开(公告)号:CN111744191A
公开(公告)日:2020-10-09
申请号:CN202010229354.9
申请日:2020-03-27
Applicant: 株式会社万代南梦宫娱乐 , 株式会社万代南梦宫工作室
IPC: A63F13/533 , A63F13/70 , A63F13/822 , A63F13/837
Abstract: 服务器装置等的游戏系统,其具有下述结构:在对战游戏中,在每个设置的判断时间段,在基于预定的特定道具的获得的判断基准上,对各玩家角色重复进行继续参加对战游戏的判断,当在判断时间段的结束定时,或者最迟到该结束定时结束为止,判断为玩家角色不满足判断基准时,从正在参加的对战游戏中淘汰对应的玩家角色的淘汰等限制参加该对战游戏的限制参加处理。
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公开(公告)号:CN114206456A
公开(公告)日:2022-03-18
申请号:CN202080047885.4
申请日:2020-06-30
Applicant: 株式会社万代南梦宫娱乐 , 株式会社万代南梦宫在线 , 株式会社万代南梦宫工作室
IPC: A63F13/5252 , A63F13/5255 , A63F13/63
Abstract: 游戏系统包括:受理部,受理玩家的操作输入;虚拟空间设定部,进行配置有至少一个角色的虚拟空间的设定处理;虚拟摄像机设定部,进行多个虚拟摄像机的设定处理;角色处理部,根据玩家的操作输入进行构成至少一个角色的零件的设定处理;以及显示处理部,进行在虚拟空间中生成作为从多个虚拟摄像机观察至少一个角色而得到的图像的多个角色图像、并将排列有多个角色图像的角色制作图像显示于显示部的处理。显示处理部在进行了零件的设定处理的情况下,进行将反映了设定处理的结果的角色制作图像显示于显示部的处理。
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