游戏系统
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105311827B

    公开(公告)日:2019-11-29

    申请号:CN201510445424.3

    申请日:2015-07-27

    Inventor: 大馆隆司

    Abstract: 本发明提供一种可向玩家提供涉及通过阶段的可能性的判断材料的游戏系统等。该游戏系统包含:角色设定部,其在玩家拥有的角色中将选出的多个角色设定为对战用角色;游戏处理部,其执行设定为对战用角色的多个角色和在选出的阶段中出现的对手角色的对战;以及信息提示部,其在未能通过该阶段的次数达到规定的次数时,从所述玩家拥有的角色中抽出推荐设定为对战用角色的多个角色,判断在将已抽出的多个角色设定为对战用角色时是否能通过该阶段,将与判断结果对应的内容提示给玩家。

    游戏系统
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104415536B

    公开(公告)日:2017-05-17

    申请号:CN201410443355.8

    申请日:2014-09-02

    CPC classification number: A63F13/58 A63F13/2145 A63F13/822

    Abstract: 一种游戏系统,其在有从已配置在角色选择区内的多个玩家角色中连续选择多个玩家角色的操作输入后,判断该已选择的玩家角色是否满足根据所述属性而设定的允许选择条件,当判断为满足允许选择条件时,使已选择的各玩家角色进行对敌方角色的攻击,将已攻击了敌方角色的玩家角色从角色选择区清除。向角色选择区内追加配置与已从角色选择区清除的玩家角色相同数目的玩家角色,按照给定的规则对追加配置的各玩家角色设定属性。

    游戏系统
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105311827A

    公开(公告)日:2016-02-10

    申请号:CN201510445424.3

    申请日:2015-07-27

    Inventor: 大馆隆司

    Abstract: 本发明提供一种可向玩家提供涉及通过阶段的可能性的判断材料的游戏系统等。该游戏系统包含:角色设定部,其在玩家拥有的角色中将选出的多个角色设定为对战用角色;游戏处理部,其执行设定为对战用角色的多个角色和在选出的阶段中出现的对手角色的对战;以及信息提示部,其在未能通过该阶段的次数达到规定的次数时,从所述玩家拥有的角色中抽出推荐设定为对战用角色的多个角色,判断在将已抽出的多个角色设定为对战用角色时是否能通过该阶段,将与判断结果对应的内容提示给玩家。

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