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公开(公告)号:CN101417178A
公开(公告)日:2009-04-29
申请号:CN200810171943.5
申请日:2008-10-24
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Inventor: 中岛信贵
CPC classification number: A63F13/245 , A63F13/005 , A63F13/02 , A63F13/08 , A63F13/211 , A63F13/44 , A63F2300/1062 , A63F2300/638
Abstract: 本发明提供了操作用具、操作输入评价方法及游戏装置,其中,将游戏控制器收容在操作用具内,将其比作虚拟鼓进行敲打操作输入。操作用具的机体部由泡沫聚氨酯形成,将游戏控制器嵌合固定在嵌合部中。缓冲由敲打操作产生的冲击,利用内置于游戏控制器中的加速度传感器检测加速度变化。游戏装置根据检测到大于等于标准值的加速度的微分值(跳动)的轴方向以及此时的游戏控制器的姿势来判断操作输入种类。
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公开(公告)号:CN101417178B
公开(公告)日:2013-02-13
申请号:CN200810171943.5
申请日:2008-10-24
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Inventor: 中岛信贵
CPC classification number: A63F13/245 , A63F13/005 , A63F13/02 , A63F13/08 , A63F13/211 , A63F13/44 , A63F2300/1062 , A63F2300/638
Abstract: 本发明提供了操作用具、操作输入评价方法及游戏装置,其中,将游戏控制器收容在操作用具内,将其比作虚拟鼓进行敲打操作输入。操作用具的机体部由泡沫聚氨酯形成,将游戏控制器嵌合固定在嵌合部中。缓冲由敲打操作产生的冲击,利用内置于游戏控制器中的加速度传感器检测加速度变化。游戏装置根据检测到大于等于标准值的加速度的微分值(跳动)的轴方向以及此时的游戏控制器的姿势来判断操作输入种类。
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公开(公告)号:CN101965216A
公开(公告)日:2011-02-02
申请号:CN200980107904.1
申请日:2009-02-24
Applicant: 株式会社万代南梦宫游戏
Inventor: 中岛信贵
CPC classification number: A63F13/211 , A63F13/02 , A63F13/245 , A63F13/814 , A63F13/98 , A63F2300/105 , A63F2300/1062 , A63F2300/8047
Abstract: 本发明提供一种不用专用的游戏控制器而用家庭用游戏装置带有的游戏控制器就可实现利用敲打或按压等动作类操作输入的游戏的游戏控制器外壳。该游戏控制器外壳包括:收纳部,用于收纳游戏控制器,上述游戏控制器具有加速度检测部和将上述加速度检测部的检测信号发送给游戏装置主体的发送部;以及缓冲气室部,上述缓冲气室部在填充的空气的压力下膨胀从而在上述收纳部的周围形成缓冲区。
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