진동 저작 도구와 진동 저작 방법 및 이를 수록한 저장매체
    1.
    发明申请
    진동 저작 도구와 진동 저작 방법 및 이를 수록한 저장매체 审中-公开
    用于组合包含振动和记录介质的振动和记录介质的装置和方法

    公开(公告)号:WO2010104226A1

    公开(公告)日:2010-09-16

    申请号:PCT/KR2009/001259

    申请日:2009-03-13

    CPC classification number: G10G1/00

    Abstract: 본 발명은 진동 저작 도구와 진동 저작 방법 및 이를 수록한 저장매체에 관한 것이다. 보다 상세하게는 학습이 용이하고 쉽고 빠르게 진동을 저작할 수 있도록 하며, 직관적으로 인식하기 편리한 그래픽 유저 인터페이스를 구성하여 진동을 저작하기 위한 주파수, 진폭, 리듬의 3차원 정보를 한눈에 파악하기 쉽도록 함으로써 악보에 음표나 쉼표의 추가/삭제를 통해 간단하게 패턴을 디자인할 수 있을 뿐만 아니라, 악보 형태로 표현되므로 발생하는 진동의 효과를 유추하기 용이한 진동 저작 도구와 진동 저작 방법 및 이를 수록한 저장매체에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 진동의 주파수와 진폭 및 파형을 조절함으로써 스케일(scale)을 정의하는 스케일 정의부; 진동 악보의 각 보표선(staff line)을 상기 주파수 중 일부에 대응시키고 각 음표의 머리 숫자를 상기 진폭 중 일부에 대응시킴으로써 클레프(clef)를 정의하는 클레프 정의부; 상기 진동 악보에 음표, 쉼표, 셈여림표를 포함하는 기호를 입력하여 악보를 저작하는 스코어 저작부; 상기 스코어 저작부를 통해 저작된 악보를 재생하는 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 진동 저작 도구를 제공한다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于组成音乐振动的装置和方法,以及包含该振动的记录介质。 更具体地说,振动组合装置易于学习,使得能够简单和容易地组合振动,并且包括图形用户界面,其便于直观地识别和使用,以便通过简单的设计立即识别用于构成频率,幅度和节奏的3D信息 通过添加/删除音乐符号上的音符或逗号的模式,以及由于以音乐符号的形式表达而容易地推断产生的振动的影响。 振动组合装置包括通过控制振动的频率,振幅和波形来定义刻度的刻度定义部分; 通过将振动符号的每个人员线与频率的一部分相匹配并将音符头的数量与振幅的一部分相匹配来定义谱号的谱线定义部分; 通过将包括笔记,逗号和动态标记的符号输入到振动符号中来构成分数的分数; 以及用于播放由乐谱组成部分组成的乐谱的播放部分。

    객체의 움직임 분석을 이용한 모션 효과 생성 장치 및 방법
    2.
    发明授权
    객체의 움직임 분석을 이용한 모션 효과 생성 장치 및 방법 有权
    通过分析运动对象产生运动效应的装置和方法

    公开(公告)号:KR101642200B1

    公开(公告)日:2016-07-22

    申请号:KR1020140184271

    申请日:2014-12-19

    Inventor: 최승문 이재봉

    Abstract: 동영상에서관심객체의움직임을분석하여실시간으로모션정보나모션효과를생성할수 있는모션효과생성장치및 방법이개시된다. 모션효과생성장치는, 영상신호에서두 프레임의각 픽셀의대응관계를계산하여두 프레임사이의단위모션을추출하는추출부와, 단위모션을군집화하여유사한모션끼리묶은군집을생성하는군집부와, 군집의대표모션을계산하는계산부와, 대표모션을비교하여모션효과생성에가장적합한군집을모션군집으로선택하는선택부를포함하고, 선택부에서선택한군집의대표모션을모션정보나모션효과로서출력한다.

    Abstract translation: 公开了通过分析视频中的兴趣对象的运动来实时产生运动效果的装置和方法。 运动效果生成装置可以包括通过计算视频信号中的连续帧的各个像素的关系来提取连续帧之间的运动的提取部分; 聚类部分通过分组运动产生类似运动的群集; 计算每个簇的代表运动的计算部分; 以及选择部,通过比较所述簇的代表运动,选择适合于从所述簇生成运动效果的簇,并且输出由所述选择部选择的所述群的代表运动作为所述运动效果的运动效果或运动信息。

    형용사 공간에서 진동 생성 방법 및 디바이스
    3.
    发明公开
    형용사 공간에서 진동 생성 방법 및 디바이스 审中-实审
    用于生成来自SAPEC的振动的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150091692A

    公开(公告)日:2015-08-12

    申请号:KR1020140012213

    申请日:2014-02-03

    CPC classification number: G08B6/00 G06F3/016

    Abstract: 형용사 공간에서 진동을 생성하는 방법 및 디바이스가 제공된다. 디바이스가 형용사를 이용하여 진동을 생성하는 방법은, 디바이스가 형용사 공간에서 진동을 생성하는 방법에 있어서, 적어도 일 차원의 형용사 공간을 제공하는 단계; 사용자 입력에 기초하여, 상기 형용사 공간에 데이터를 입력 받는 단계; 및 상기 형용사 공간에 입력된 데이터에 기초하여 요소(element) 진동을 생성하는 단계;를 포함한다.

    Abstract translation: 本发明提供一种用于在形容词空间中产生振动的方法和装置。 使用形容词产生振动的方法包括以下步骤:提供至少一维的形容词空间; 基于用户输入在形容词空间中输入数据; 以及基于在形容词空间中输入的数据产生元素振动。

    영상 분석을 통하여 모션 햅틱 효과를 제공하는 장치 및 방법
    4.
    发明授权
    영상 분석을 통하여 모션 햅틱 효과를 제공하는 장치 및 방법 有权
    使用视频分析提供运动影响的装置和方法

    公开(公告)号:KR101507242B1

    公开(公告)日:2015-03-31

    申请号:KR1020130125156

    申请日:2013-10-21

    Inventor: 최승문 이재봉

    Abstract: 영상을 분석하여 모션 햅틱 효과를 제공하는 장치 및 방법이 개시된다. 모션 햅틱 효과 제공 장치는, 입력 영상에 대한 카메라 시점을 분석하여 입력 영상을 1인칭 시점 영상과 3인칭 시점 영상으로 구분하는 카메라 시점 구분부와, 1인칭 시점 영상을 위한 카메라 자체 운동을 추정하는 1인칭 시점 영상 처리부와, 3인칭 시점 영상에 포함된 추적할 대상 물체의 전역 움직임을 추정하는 3인칭 시점 영상 처리부를 포함한다. 따라서, 모션 햅틱 효과를 제공할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠를 효과적으로 생성할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种通过图像分析提供运动触觉效果的装置和方法。 提供运动触觉效果的装置包括:通过分析输入图像的相机视点,将输入图像分割成第一人视点图像和第三人视点图像的相机视点分割部分; 估计第一人视点图像的相机的自动运动的第一人视点图像处理部分; 以及估计包含在第三人视点图像中的要跟踪的目标对象的全局移动的第三人视点图像处理部。 因此,有效地生成提供运动触觉效果的多媒体内容。

    거북목 경고 시스템 및 방법
    5.
    发明授权
    거북목 경고 시스템 및 방법 有权
    用于警告前进角度的系统及其方法

    公开(公告)号:KR101443666B1

    公开(公告)日:2014-09-30

    申请号:KR1020130023129

    申请日:2013-03-05

    Abstract: 목 디스크를 예방하기 위한 거북목 경고 시스템 및 방법이 개시된다. 거북목 경고 시스템은 획득한 영상을 이용하여 사용자의 자세를 측정하고, 미리 설정된 기준자세와 사용자의 자세를 기반으로 경고 등급을 결정하여 결정된 경고 등급을 제공하는 자세 판별 장치 및 제공받은 경고 등급에 상응하는 경고를 발생시켜 사용자에게 제공하는 경고 발생 장치를 포함한다. 따라서, 거북목 경고 시스템 및 방법에 따르면, 정보 처리 기기 사용 환경에서 휴대 가능한 외부 장치에 경고 기능을 부가적으로 이용하여 사용자가 편리하게 거북목임을 인식할 수 있으며, 정보 처리 장치의 위치 및 종류와 상관없이 사용자에게 자세에 대한 경각심을 줌으로써 효과적으로 거북목 증후군 및 목 디스크를 예방할 수 있다.

    모션 효과 생성 장치 및 이를 위한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체
    6.
    发明授权
    모션 효과 생성 장치 및 이를 위한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 有权
    用于产生运动效果的装置和计算机可读介质

    公开(公告)号:KR101642198B1

    公开(公告)日:2016-07-29

    申请号:KR1020140178616

    申请日:2014-12-11

    Inventor: 최승문 이재봉

    CPC classification number: G06T11/60 G06T13/80

    Abstract: 모션효과생성장치및 이를위한컴퓨터로읽을수 있는기록매체가제공된다. 모션효과생성장치는모션정보에서얻은카메라나물체의이동경로를복수의세그멘트로분할하는세그멘트생성부, 복수의세그멘트각각의크기를모션장비의구동범위에맞추어조절하는스케일링부, 및크기가조절된복수의세그멘트를병합하여모션장비의운동경로를생성하는병합부를포함할수 있다. 따라서, 현재전문제작자들이만들고있는효과와매우유사한느낌을전달하는모션효과를자동생성할수 있고, 그에의해모션효과제작에드는시간과노력을상당히줄일수 있으며, 모션효과가적용되는 4D 영화제작에들어가는많은시간과비용을줄일수 있고, 모션정보가실시간으로주어진다면모션효과를실시간생성할수 있다.

    Abstract translation: 公开了用于实现运动效果生成装置的运动效果产生装置和用于程序代码的计算机可读记录介质。 用于产生运动效果的装置可以包括段生成部分,其被配置为将摄像机的移动路径或从原始运动信息获得的对象划分成多个段; 缩放部,被配置为根据运动装置的驱动范围来调整所述多个片段中的每一个的尺寸; 以及合成部,其被配置为通过合并其被调整的多个片段大小来生成运动装置的运动路径。 因此,可以减少应用运动效果的4D电影的制作时间和成本。 此外,它们可以轻松应用于4D电影院,4D游乐设施,家庭影院设备和家庭游戏机。

    객체의 움직임 분석을 이용한 모션 효과 생성 장치 및 방법
    7.
    发明公开
    객체의 움직임 분석을 이용한 모션 효과 생성 장치 및 방법 有权
    通过分析运动对象产生运动效应的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160074958A

    公开(公告)日:2016-06-29

    申请号:KR1020140184271

    申请日:2014-12-19

    Inventor: 최승문 이재봉

    Abstract: 동영상에서관심객체의움직임을분석하여실시간으로모션정보나모션효과를생성할수 있는모션효과생성장치및 방법이개시된다. 모션효과생성장치는, 영상신호에서두 프레임의각 픽셀의대응관계를계산하여두 프레임사이의단위모션을추출하는추출부와, 단위모션을군집화하여유사한모션끼리묶은군집을생성하는군집부와, 군집의대표모션을계산하는계산부와, 대표모션을비교하여모션효과생성에가장적합한군집을모션군집으로선택하는선택부를포함하고, 선택부에서선택한군집의대표모션을모션정보나모션효과로서출력한다.

    Abstract translation: 公开了一种用于生成运动效果的装置和方法,其可以通过分析视频中的感兴趣对象的运动来实时生成运动信息或运动效果。 用于产生运动效果的装置包括:提取单元,其计算图像信号中两帧的相应像素之间的关系,并提取两帧之间的单位运动; 通过对单位运动进行分组,生成群集的集群单元,其中类似运动被聚集; 计算所述簇的代表运动的计算单元; 以及选择单元,其对代表运动进行比较,并且选择用于生成运动效果的最适合的集群。 此外,装置输出由选择单元选择的群集的代表运动作为运动效果的运动信息。

    오디오 신호의 햅틱 신호 변환 방법 및 이를 수행하는 장치
    8.
    发明公开
    오디오 신호의 햅틱 신호 변환 방법 및 이를 수행하는 장치 有权
    用于将音频信号转换为信号信号的方法和用于执行该信号的装置

    公开(公告)号:KR1020140079582A

    公开(公告)日:2014-06-27

    申请号:KR1020120147362

    申请日:2012-12-17

    Inventor: 최승문 이재봉

    CPC classification number: G08B6/00 G08B1/08 G06F3/016 G06F3/167 G10L15/00

    Abstract: Disclosed are a method for converting an audio signal into a haptic signal and an apparatus for performing the same. The method for converting an audio signal into a haptic signal comprises the steps of obtaining perceptive characteristic information of an audio signal from a provided audio signal; obtaining perceptive characteristic information of haptic corresponding to the obtained perceptive characteristic information of the audio signal; and converting the perceptive characteristic information of the haptic into a haptic signal. Thus, the audio signal may be converted into the haptic signal intuitively and in real time.

    Abstract translation: 公开了一种将音频信号转换为触觉信号的方法和用于执行该音频信号的装置。 用于将音频信号转换为触觉信号的方法包括从所提供的音频信号中获得音频信号的感知特征信息的步骤; 获得对应于所获得的音频信号的感知特征信息的触觉的感知特征信息; 以及将所述触觉感知特征信息转换为触觉信号。 因此,音频信号可以直观地和实时地转换成触觉信号。

    형용사를 이용한 진동 생성 방법 및 디바이스
    9.
    发明公开
    형용사를 이용한 진동 생성 방법 및 디바이스 审中-实审
    用于生成使用调整的振动的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020150089833A

    公开(公告)日:2015-08-05

    申请号:KR1020140010881

    申请日:2014-01-28

    CPC classification number: G05D19/02 G05B15/02 G06F3/016 G06F3/0488

    Abstract: 형용사를이용한진동생성방법및 디바이스가제공된다. 디바이스가형용사를이용하여진동을생성하는방법은, 소정의형용사및 소정의형용사의정도값에대응되는적어도하나의기본주파수및 적어도하나의중첩비를설정하는단계; 형용사및 형용사의정도값을입력하는적어도하나의사용자입력을수신하는단계; 및상기설정에기초하여, 상기입력된형용사및 상기입력된형용사의정도값에대응되는적어도하나의진동을발생시키는단계;를포함하며,상기발생된진동은, 상기입력된형용사및 상기입력된형용사의정도값에대응되는기본주파수및 중첩비를가진다.

    Abstract translation: 提供了一种通过使用形容词产生振动的方法和装置。 通过使用形容词产生振动的装置的方法包括以下步骤:设定与预定形容词相对应的至少一个基本频率和预定形容词的度值,以及至少一个重叠比例; 接收至少一个用于输入形容词的用户输入和形容词的度数值; 并且基于所述设置,生成与所输入的形容词相对应的至少一个振动和所述形容词的度数值,其中,所生成的振动包括基本频率和与所输入的形容词相对应的重叠比率和所述形容词的输入度值。

    진동 패턴 생성 방법 및 장치
    10.
    发明授权
    진동 패턴 생성 방법 및 장치 有权
    用于生成振动模式和相同方法

    公开(公告)号:KR101370547B1

    公开(公告)日:2014-03-10

    申请号:KR1020120035575

    申请日:2012-04-05

    Abstract: 본 발명 진동 생성방법 및 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 생성방법은 터치스크린을 통해 입력되는 터치정보를 수신하는 단계 및 적어도 하나의 미리 정해진 기준을 적용하여 상기 터치정보에 따른 패턴을 갖는 진동을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 미리 정해진 기준은 상기 터치스크린에 대한 터치 지속시간, 터치 위치, 터치 면적, 터치 압력 중 최소한 하나를 포함하여 구성된다.

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