3차원 가상환경에서의 문자 생성 시스템 및 방법
    91.
    发明公开
    3차원 가상환경에서의 문자 생성 시스템 및 방법 失效
    虚拟环境中文本生成的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020050123244A

    公开(公告)日:2005-12-29

    申请号:KR1020040047788

    申请日:2004-06-24

    CPC classification number: G06T19/20 G06T11/60 G06T15/04 H04L65/602

    Abstract: 본 발명은 3차원 가상환경에서의 문자 생성 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 특히 문자 발생 응용 프로그램을 통해 생성된 문자가 3차원 가상환경 플랫폼에 실시간으로 전송되어 3차원 가상환경 내에 생성되도록 한 3차원 가상환경에서의 문자 생성 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해, 본 발명에 의한 3차원 가상환경에서의 문자 생성 시스템은 응용 프로그램을 통해 생성된 문자가 포함된 영역을 영상신호로 변환하여 영상 스트리밍으로 전송하는 응용 프로그램 서버와, 상기 영상 스트리밍으로 전송된 영상신호에서 문자에 해당하는 영역만을 분리하여 이를 3차원 장면 그래프 상에 객체로 삽입하는 3차원 가상 서버를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.

    정합화소수를이용한유사도측정방법및이를구현하기위한장치
    92.
    发明公开
    정합화소수를이용한유사도측정방법및이를구현하기위한장치 失效
    使用匹配像素的数量来测量相似度的方法及实现该方法的设备

    公开(公告)号:KR1019990080598A

    公开(公告)日:1999-11-15

    申请号:KR1019980013970

    申请日:1998-04-13

    Abstract: 본 발명은 유사도 측정 방법과 이를 효율적으로 구현하기 위한 장치에 관한 것으로, 특히 정합의 정확도를 향상시키기 위해 정합 화소 수를 사용하는 유사도 측정 방법과 이를 효율적으로 구현하기 위해 중복 계산이 제거된 고속의 스테레오 변위 추출 장치에 관한 것이다. 본 발명의 하나의 특징에 따르면 기준 영상의 한 점을 중심으로 하는 일정한 크기의 제1 정합창 및 상기 기준 영상의 한 점에 대하여 에피폴라 구속 조건을 만족하는 탐색 영상의 다른 한 점을 중심으로 하고 상기 제1 정합창과 동일한 크기를 갖는 제2 정합창 각각의 전체 화소들에 대하여 서로 대응하는 위치에 있는 상기 제1 정합창의 화소와 상기 제2 정합창의 화소 간의 밝기값의 차이가 소정의 임계값 이하인 화소들의 수를 카운트하여 유사도를 측정하는 유사도 측정 방법이 개시되어 있다. 본 발명의 다른 하나의 특징에 따르면 상기와 같은 방식으로 유사도를 측정하여 스테레오 변위를 추출하는 방법이 개시되어 있다.

    깊이 영상 기반의 손 제스처 인식 장치 및 방법
    96.
    发明授权
    깊이 영상 기반의 손 제스처 인식 장치 및 방법 有权
    基于图像的深度手势识别装置和方法

    公开(公告)号:KR101745406B1

    公开(公告)日:2017-06-12

    申请号:KR1020150124899

    申请日:2015-09-03

    Abstract: 실시예들은손 영역을포함하는깊이영상을획득하는깊이영상획득부, 기계학습법을이용하여상기깊이영상중 손영역의깊이포인트들을해당하는손 부위에따라분류하는깊이포인트분류부및 분류된깊이포인트들과각 깊이포인트들에대응하는손 부위사이의거리를이용하여, 상기분류된깊이포인트들에 3차원손 모델을정합시키는손 모델정합부를포함하는깊이영상기반의손 제스처인식장치및 이를이용한인식방법에관련된다.

    Abstract translation: 实施例深度点分类器和分类的深度点根据手水平对应于该深度的深度,以获得视频图像获取单元,使用机器学习区域包括手区域的深度图像的手的深度点分类 并且使用对应于每个深度点手水平之间的距离,基于图像手模型匹配的深度手势识别包括用于登记所述分类深度点三维模型手和使用相同的识别的装置。 <

    3D 프린팅을 지원하는 단말기 및 방법, 그 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램
    98.
    发明公开
    3D 프린팅을 지원하는 단말기 및 방법, 그 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 审中-实审
    用于执行3D打印计算机程序的3D终端和方法

    公开(公告)号:KR1020160121477A

    公开(公告)日:2016-10-19

    申请号:KR1020160128319

    申请日:2016-10-05

    CPC classification number: G06K9/20

    Abstract: 3D 프린팅을지원하는방법은, 제품을인식하는단계; 인식된제품과관련된웹 상에존재하는 3D 모델을검색하여제공하는단계; 인식된제품및 검색된 3D 모델의정보를기반으로, 인식된제품및 검색된 3D 모델간의적합성을계산하여시뮬레이션하는단계; 및 3D 모델을생산하기위해 3D 모델정보를 3D 프린터에전송하는단계를포함한다. 이에따라, 다양한분야의 DIY, 비즈니스모델등에 3D 프린팅기술을적극활용할수 있는기술을제시할수 있다.

    증강현실 컨텐츠 저작 및 제공 시스템
    99.
    发明授权
    증강현실 컨텐츠 저작 및 제공 시스템 有权
    用于授权和提供已实现的现实科目的系统

    公开(公告)号:KR101627169B1

    公开(公告)日:2016-06-07

    申请号:KR1020130115640

    申请日:2013-09-27

    Abstract: 본명세서에서는고유의물리적공간을표현하는복수의공간모델이저장된데이터베이스, 사용자의현재위치를결정하는위치결정부, 상기데이터베이스로부터상기사용자의현재위치에대응되는공간모델을검색하여로딩하는공간모델처리부및 로딩된공간모델내 소정의위치에, HTML문서를통해표현되는가상객체를배치시키는가상객체처리부를포함하되, 상기복수의공간모델은적어도하나의공간모델이적어도하나의하위개념의다른공간모델을갖도록계층적으로구조화되어저장된증강현실컨텐츠저작및 제공시스템이개시된다.

    시선유지형 발표를 위한 커서 제어 시스템 및 방법
    100.
    发明授权
    시선유지형 발표를 위한 커서 제어 시스템 및 방법 有权
    用于控制用户眼睛保持方向的光标位置的系统及其方法

    公开(公告)号:KR101614880B1

    公开(公告)日:2016-04-22

    申请号:KR1020150026741

    申请日:2015-02-25

    CPC classification number: G06F3/0354

    Abstract: 본발명은시선유지형발표를위한커서제어방법및 시스템에관한것으로, 구체적으로발표자인사용자가보는모니터화면에는항상커서가출력되지만, 청중들이보는스크린상에는커서가출력되지않으며, 모니터화면의커서의위치는발표자가포인팅장치의버튼등을눌러그 위치를제어하는경우에만움직이게되며, 또한사용자가원하는때에스크린상에상기한커서의위치에대응되는위치에포인터가출력되도록하는점에특징이있는발명이다. 본발명에따르면발표자인사용자는스크린을보지않고청중을향해서발표를하면서도스크린상의자신이원하는위치에포인터가출력되도록할 수있게되므로, 발표시시선을계속유지할수 있다는장점이있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种用于控制光标的位置以保持用户的眼睛的方向的系统和方法。 更具体地说,虽然光标总是在作为演示者的用户的监视器屏幕上输出,但光标不会在观众屏幕上输出。 只有当主持人按下指示设备的按钮来控制监视器屏幕上的光标的位置时,光标才被移动。 此外,当用户想要时,指针被输出到对应于光标的位置的屏幕的位置。 根据本发明,作为演示者的用户在将指针输出到用户所需的屏幕的位置的同时向观众呈现而不观看屏幕。 因此,可以维持使用者的眼睛的方向。

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