Abstract:
본 발명에 따른 영상의 복호화 방법은 엔트로피 복호화된 잔차 블록을 역양자화 및 역변환하여 잔차 블록을 복원하는 단계, 움직임 보상을 수행하여 예측 블록을 생성하는 단계 및 상기 예측 블록에 상기 복원된 잔차 블록을 더하여 영상을 복원하는 단계를 포함하되, 상기 예측 블록과 관련된 움직임 벡터 후보 리스트의 최대 움직임 벡터 후보 개수 값을 기준으로 특정 움직임 벡터 후보를 추가하거나 움직임 벡터 후보들 중에서 일부를 제거하여 움직임 벡터 후보 리스트를 조정하고, 상기 예측 블록을 생성하는 단계에서는 상기 조정한 움직임 벡터 후보 리스트를 기반으로 상기 예측 블록의 예측 움직임 벡터를 결정한다. 따라서, 영상 부호화/복호화시 연산 복잡도를 감소시킬 수 있다.
Abstract:
본 발명에 따른 영상 복호화 방법은 엔트로피 복호화된 잔차 블록을 역양자화 및 역변환하여 잔차 블록을 복원하는 단계, 현재 블록에 대해 화면내 예측을 수행하여 예측 블록을 생성하는 단계 및 상기 예측 블록에 상기 복원된 잔차 블록을 더하여 영상을 복원하는 단계를 포함하되, 상기 예측 블록 생성 단계는 상기 현재 블록에 포함된 예측 대상 화소의 1차 예측값과, 상기 예측 대상 화소의 초기 보정값에 관한 2의 보수 정수 표현에 대해 이진자릿수 1만큼 산술적 우측 이동을 수행하여 계산된 최종 보정값을 기반으로 상기 예측 대상 화소의 최종 예측값을 생성하는 단계를 포함한다. 따라서, 영상 부호화/복호화시 연산 복잡도를 감소시킬 수 있다.
Abstract:
제한된 오프셋 보상 및 루프 필터를 기반으로 하는 영상 부호화 및 복호화 방법 및 장치가 제공된다. 영상 복호화 장치는 시퀀스(sequence), 픽쳐(picture), 프레임(frame), 슬라이스(slice), 부호화 유닛(CU; coding unit), 예측 유닛(PU; prediction unit) 및 변환 유닛(TU; transform unit) 중 적어도 하나 이상이 제한된 오프셋 보상을 지원하는지 여부를 지시하는 제1 지시자를 부호화기로부터 수신하고, 제한된(constrained) 화소 적응적 오프셋(SAO; sample adaptive offset) 보상 또는 적응적 루프 필터(ALF; adaptive loop filter)의 적용 여부를 지시하는 제2 지시자를 상기 부호화기로부터 수신하고, 파라미터를 상기 부호화기로부터 수신하고, 상기 제2 지시자 및 상기 파라미터를 기반으로 복원된 영상의 화소에 SAO 보상 또는 ALF를 적용한다.
Abstract:
본 발명은 영상 정보 부호화 방법 및 복호화 방법과 이를 이용하는 장치에 관한 것으로서, 본 발명이 일 실시형태인 영상 정보의 복호화 방법은, 인트라 예측 모드에 따라서, 예측 영역을 제1 예측 영역과 제2 예측 영역으로 분할하는 단계, 상기 제1 예측 영역에 대한 인트라 예측 및 복원을 수행하는 단계 및 상기 제2 예측 영역에 대한 예측 및 복원을 수행하는 단계를 포함하며, 상기 제2 예측 영역에 대한 예측 및 복원 단계에서는, 상기 제1 예측 영역에 대한 참조 샘플 또는 상기 복원된 제1 예측 영역 내 소정의 샘플을 참조하여 상기 제2 예측 영역에 대한 인트라 예측을 수행할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 비디오 인코딩 방법 및 비디오 디코딩 방법과 이를 이용하는 장치에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 비디오 인코딩 방법의 일 실시형태는 PCM(Pulse Coding Modulation)이 적용되는 현재 블록에 대하여 PCM 샘플당 비트 깊이 값을 결정하는 단계 및 PCM 샘플당 비트 깊이에 관한 정보를 시그널링하는 단계를 포함하며, 상기 PCM 샘플당 비트 깊이에 관한 정보는, 상기 현재 블록에 대한 PCM 샘플당 비트 깊이의 기준값에 대한 차이값을 포함할 수 있다.
Abstract:
본 발명은 움직임 벡터를 이용한 영상의 부호화/복호화 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 영상 복호화 방법이 제공된다. 영상 복호화 방법은 참조 픽쳐의 움직임 벡터를 소정의 다이내믹 레인지로 절삭하여 절삭된 움직임 벡터를 생성하는 단계, 절삭된 움직임 벡터를 버퍼에 저장하는 단계 및 버퍼에 저장된 움직임 벡터를 이용하여 복호화 대상 블록의 움직임 벡터를 도출하는 단계 및 복호화 대상 블록의 움직임 벡터를 이용하여 인터 예측 복호화를 수행하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면 움직임 벡터를 저장하는데 필요한 메모리 공간의 크기를 감소시킬 수 있다.
Abstract:
본 발명은 영상 부호화 및 복호화에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 영상 부호화 방법은, 부호화 대상 블록의 주변 블록들에 대하여, 주변 블록들로부터 분할에 관한 정보를 획득하는 단계, 획득한 분할에 관한 정보를 기반으로 부호화 대상 블록의 분할에 관하여 예측하는 단계, 부호화 대상 블록의 실제 분할 정보와 예측 단계에서 예측한 예측 분할 정보 사이의 차이에 관한 정보를 부호화하는 단계 및 부호화한 정보를 전송하는 단계를 포함하며, 본 발명에 의하면 주변 블록의 정보를 이용하여 부호화/복호화 대상 블록의 분할 정보를 부호화/복호화 할 수 있다.
Abstract:
프리셋을 이용한 객체기반 오디오 시스템, 객체기반 오디오 제공 방법 및 객체기반 오디오 재생 방법이 개시된다. 객체기반 오디오 시스템은 객체기반 오디오 파일의 저장 위치를 참조하는 참조 정보를 제공하는 참조 정보 제공부 및 객체기반 오디오 파일을 구성하는 적어도 하나의 오디오 객체를 제어하기 위한 프리셋 정보를 제공하는 프리셋 정보 제공부를 포함한다.
Abstract:
영역 분할을 사용하는 영상 부호화 및 영상 복호화를 위한 방법 및 장치가 개시된다. 픽처는 복수의 서브-픽처들로 분할되고, 분할에 의해 생성된 복수의 서브-픽처들에 대해 부호화 및/또는 복호화가 수행된다. 서브-픽처들에 대한 부호화들 및/또는 복호화들은 서로 독립적으로 수행될 수 있다. 복호화에 의해 생성된 재구축된 서브-픽처에 대해서는 머지 및 필터링이 적용되며, 머지 및 필터링의 처리의 이후에 재구축된 픽처가 생성된다.
Abstract:
영상 부호화/복호화 방법 및 장치가 제공된다. 본 발명에 따른 영상 복호화 방법은, 현재 블록에 대한 가상 경계 존재 여부에 관한 정보를 비트스트림으로부터 획득하는 단계, 상기 가상 경계 존재 여부에 관한 정보에 기초하여 가상 경계의 개수에 관한 정보를 복호화하는 단계, 상기 가상 경계의 개수에 관한 정보에 기초하여 가상 경계의 위치에 관한 정보를 복호화하는 단계 및 상기 가상 경계의 위치에 관한 정보에 기초하여 상기 현재 블록을 복원하는 단계를 포함한다.