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公开(公告)号:CN109715256A
公开(公告)日:2019-05-03
申请号:CN201780058490.2
申请日:2017-09-27
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63H3/36
Abstract: 不依赖于涂墨而提高模型玩具的立体感。模型玩具(1)包括在表面形成的槽部(2),槽部(2)包括自槽部(2)的开口沿着槽部(2)的深度方向延伸的第1部分(2A)和自第1部分(2A)的顶端沿着深度方向延伸到槽部(2)的底的第2部分(2B),第2部分(2B)的槽宽度在深度方向上的全长范围内在第1部分(2A)的顶端的槽宽度以下,并且第2部分(2B)的顶端的槽宽度小于第1部分(2A)的顶端的槽宽度。
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公开(公告)号:CN109690633A
公开(公告)日:2019-04-26
申请号:CN201780056405.9
申请日:2017-09-12
Applicant: 株式会社万代南梦宫娱乐
IPC: G06T19/00 , A63F13/53 , G06F3/0481
CPC classification number: G06T15/20 , A63F13/25 , A63F13/52 , A63F13/525 , A63F13/53 , A63F2300/303 , A63F2300/8082 , G06F3/01 , G06F3/0481 , G06F3/0482 , G06F3/0484 , G06T19/00 , G09G3/001 , G09G5/00 , G09G5/02 , G09G5/10 , G09G5/36 , G09G5/377 , G09G5/38 , G09G2354/00 , H04N5/64
Abstract: 一种模拟系统,包括:虚拟空间设定部,执行被配置多个对象的虚拟空间的设定处理;虚拟相机控制部,执行与佩戴头部佩戴式显示装置的用户的视点对应的虚拟相机的控制处理;以及显示处理部,生成在虚拟空间中能够从虚拟相机看到的图像作为头部佩戴式显示装置的显示图像。虚拟空间设定部在用户的视线方向上配置至少一个信息显示物。在判断为由于用户的视点变化而满足给定的变更条件时,显示处理部执行信息显示物的显示形态的变更处理。
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公开(公告)号:CN109478340A
公开(公告)日:2019-03-15
申请号:CN201780043158.9
申请日:2017-07-06
Applicant: 株式会社万代南梦宫娱乐
IPC: G06T19/00 , A63F13/212 , A63F13/25 , A63F13/525 , A63F13/807 , G06F3/01 , G06F3/0481 , G09G5/00 , G09G5/38 , A63F13/211
CPC classification number: A63F13/212 , A63F13/211 , A63F13/25 , A63F13/525 , A63F13/807 , G06F3/01 , G06F3/0481 , G06T19/00 , G09G5/00 , G09G5/38
Abstract: 本申请公开了模拟系统、处理方法以及信息存储介质,模拟系统包括:输入处理部,取得佩戴HMD的用户的视点信息的跟踪信息;移动体处理部,进行使与用户对应的移动体(CH)在虚拟空间中移动的处理;虚拟相机控制部,进行被设定为用户的第一人称视点的虚拟相机(VC)的控制;以及显示处理部,生成在虚拟空间中从虚拟相机上能够看见的图像作为HMD的显示图像,虚拟相机控制部根据跟踪信息来使虚拟相机的位置、姿势变化,另一方面,按如下方式设定虚拟相机:在移动体的行进方向发生了变化的情况下,也对虚拟相机的俯仰和滚转中的至少一个姿势变化进行无效或限制。
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公开(公告)号:CN109011653A
公开(公告)日:2018-12-18
申请号:CN201811136914.5
申请日:2018-09-28
Abstract: 本发明提供贴纸制作玩具及贴纸制作玩具组合。该贴纸制作玩具能够将喜好的物品贴纸化。贴纸制作玩具包括:玩具主体(10);以及加压部(40),其设于玩具主体(10),并且能够对在覆盖片(CS)与具有粘合剂层(AL)的基片(BS)之间配置作为贴纸化对象的物品(AR)而成的加压前片材(IS1)施加压力,加压部(40)能够利用对加压前片材(IS1)的压力施加而使基片(BS)的粘合剂层(AL)的一部分附着于物品(AR)。
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公开(公告)号:CN108837537A
公开(公告)日:2018-11-20
申请号:CN201810662493.3
申请日:2018-06-25
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63H33/42
Abstract: 本发明提供能够根据需要扩大能够载置玩具体的区域而提高游戏的自由度的房屋玩具。房屋玩具(10)由能够转动地连接的第1玩具主体(11)和第2玩具主体(12)构成,第1玩具主体(11)的载置部(11a)的上表面和第2玩具主体(12)的载置部(12a)的上表面成为能够载置玩具体的载置面。而且,在第1玩具主体(11)设有能够相对于第1玩具主体(11)在第1位置和第2位置之间位移的载置部(17),载置部(17)的上表面成为能够载置玩具体的载置面。
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公开(公告)号:CN108686371A
公开(公告)日:2018-10-23
申请号:CN201810259103.8
申请日:2018-03-27
Applicant: 株式会社万代南梦宫娱乐
IPC: A63F13/28 , A63F13/285 , A63F13/25 , A63F13/837
Abstract: 本申请公开了一种仿真系统,其为一种有效利用气体的发射部,能够实现虚拟现实感的提高的仿真系统等。仿真系统,包括:场地(FL),具有用户进行玩游戏的地板;发射部(50),通过设置于场地(FL)的支承部(62、64)支承,以其主面正对在场地(FL)中游艺的用户的方式设置;以及处理装置(60)。发射部具有对于在场地(FL)中游艺的用户发射气体的多个发射装置(CN1~CN18),处理装置(60)根据用户游艺的游戏的游戏情况,进行发射部(50)的控制处理。
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公开(公告)号:CN108619738A
公开(公告)日:2018-10-09
申请号:CN201810282766.1
申请日:2018-04-02
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63H33/00
Abstract: 演出输出玩具的主玩具体具有:操作输入部、演出输出部、存储部、控制部、供副玩具体以能够装卸的方式安装的第1安装部以及第2安装部、获取安装于第1安装部的副玩具体的识别信息的第1信息获取部以及获取安装于第2安装部的副玩具体的识别信息的第2信息获取部,存储于存储部的动作数据包含与两个识别信息的规定组合相对应的规定组合动作数据,在第1安装部和第2安装部分别安装有副玩具体的情况下,控制部判定利用第1信息获取部和第2信息获取部分别获取的识别信息的组合是否为规定的组合,在识别信息的组合为规定组合的情况下,控制部与对操作输入部的操作相对应地基于规定组合动作数据使演出输出部动作。
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公开(公告)号:CN106064696B
公开(公告)日:2018-09-28
申请号:CN201610375970.9
申请日:2016-05-31
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种能够抑制意外打开的物品收纳容器。物品收纳容器(1)包括:第1外壳体(2)和第2外壳体(3),分别具有相互对合的开口缘;以及第1连结部(6),其用于在开口缘对合起来的状态下连结第1外壳体(2)和第2外壳体(3),通过在第1外壳体(2)的开口缘和第2外壳体(3)的开口缘对合起来的状态下,对设于第1外壳体(2)和第2外壳体(3)中的至少一者的被按压部(24)向规定方向进行按压,从而使第1外壳体(2)和第2外壳体(3)在沿着开口缘的规定方向上相对移动,解除利用第1连结部(6)实现的第1外壳体(2)与第2外壳体(3)之间的连结。
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公开(公告)号:CN108472547A
公开(公告)日:2018-08-31
申请号:CN201680079364.0
申请日:2016-12-14
Applicant: 株式会社万代
Inventor: 安藤珠美
Abstract: 即使是在不同的提供方式的游戏装置中排出的物品也能够实现在玩游戏中适当的使用。在进行与对价的支付相应地提供的玩游戏时,判别所使用的物品是第一物品和第二物品中的哪一个,所述第一物品是从提供与游戏装置的提供方式相同的第一提供方式的玩游戏的游戏装置排出的物品,所述第二物品是从以与第一提供方式不同的第二提供方式提供玩游戏的游戏装置排出的物品。而且,基于从物品获取到的信息和判别结果来控制在游戏中赋予的、与该物品有关的效果。此时,进行控制使得在判别为物品是第一物品的情况与判别为物品是第二物品的情况之间游戏中所赋予的效果不同。
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公开(公告)号:CN108136267A
公开(公告)日:2018-06-08
申请号:CN201680059909.1
申请日:2016-11-07
Abstract: 本发明提供一种能够防止用于进行多种多样的演出的辅助设备的遗失、而且能够降低制造成本的布制玩偶。布制玩偶(100)包括:主体部(100a),其表面由第一原材料形成;以及安装部(21),其设于主体部(100a),在该安装部(100a)能够装拆辅助设备(50)。安装部(21)由比第一原材料硬质的第二原材料形成。
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