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公开(公告)号:TWD202860S
公开(公告)日:2020-02-21
申请号:TW108303816
申请日:2019-06-27
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 森澤有人 , MORISAWA, YUJIN
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公开(公告)号:TWD201367S
公开(公告)日:2019-12-11
申请号:TW108303813
申请日:2019-06-27
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 森澤有人 , MORISAWA, YUJIN
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公开(公告)号:TWD198594S
公开(公告)日:2019-07-11
申请号:TW107304831
申请日:2018-08-17
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 安西広行 , ANZAI, HIROYUKI , 舘野貴行 , TATENO, TAKAYUKI
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公开(公告)号:TWD193059S
公开(公告)日:2018-09-21
申请号:TW106306977
申请日:2017-11-29
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 森澤有人 , MORISAWA, YUJIN
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公开(公告)号:TW201824010A
公开(公告)日:2018-07-01
申请号:TW106136823
申请日:2017-10-26
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Inventor: 斎藤英幸 , SAITO, HIDEYUKI
Abstract: [課題] 抑制為了記憶體存取的延遲時間,同時使利用SSD的資訊處理穩定進行。 [解決手段] 資訊處理裝置的主機單元(12)包含:發行向快閃記憶體(20)的存取要求的指令發行部(30),被發行的指令,因應存取的內容及緊急性的高度而分別被儲存於複數佇列(44)。快閃控制器(18)的管理指令生成部(42)生成快閃記憶體(20)所必要的處理要求,儲存於佇列(44)中的任一佇列中。指令處理部(46)依照在每個佇列設定的規則,切換佇列而將指令讀出、處理。
Abstract in simplified Chinese: [课题] 抑制为了内存存取的延迟时间,同时使利用SSD的信息处理稳定进行。 [解决手段] 信息处理设备的主机单元(12)包含:发行向闪存(20)的存取要求的指令发行部(30),被发行的指令,因应存取的内容及紧急性的高度而分别被存储于复数队列(44)。快闪控制器(18)的管理指令生成部(42)生成闪存(20)所必要的处理要求,存储于队列(44)中的任一队列中。指令处理部(46)依照在每个队列设置的守则,切换队列而将指令读出、处理。
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公开(公告)号:TWD205201S
公开(公告)日:2020-06-11
申请号:TW108303227
申请日:2019-05-30
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 鳳康宏 , OOTORI, YASUHIRO
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17.用於在HMD環境中利用傳至GPU之預測及後期更新的眼睛追蹤進行快速注視點渲染 审中-公开
Simplified title: 用于在HMD环境中利用传至GPU之预测及后期更新的眼睛追踪进行快速注视点渲染公开(公告)号:TW202004421A
公开(公告)日:2020-01-16
申请号:TW108109807
申请日:2019-03-21
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Inventor: 楊 安德魯 , YOUNG, ANDREW , 瑞可 加威爾 , RICO, JAVIER FERNANDEZ
Abstract: 一種用於更新一圖形管線之資訊的方法包括在第一圖框週期中在一CPU上執行一應用程式以產生一第一視訊圖框之一場景的圖元。在一第二圖框週期中接收一使用者之一眼睛的視線追蹤資訊。在該第二圖框週期中在該CPU處至少基於該視線追蹤資訊來預測一HMD顯示器上之一落點。在該第二圖框週期中對傳入該GPU可存取之一緩衝器的所預測落點執行後期更新。在該第二圖框週期中在該GPU中執行著色器操作以基於該等圖元且基於該等所預測落點來產生像素資料,其中該像素資料被儲存至一圖框緩衝器中。在第三圖框週期中將該像素資料自該圖框緩衝器掃描輸出至該HMD。
Abstract in simplified Chinese: 一种用于更新一图形管线之信息的方法包括在第一图框周期中在一CPU上运行一应用进程以产生一第一视频图框之一场景的图元。在一第二图框周期中接收一用户之一眼睛的视线追踪信息。在该第二图框周期中在该CPU处至少基于该视线追踪信息来预测一HMD显示器上之一落点。在该第二图框周期中对传入该GPU可存取之一缓冲器的所预测落点运行后期更新。在该第二图框周期中在该GPU中运行着色器操作以基于该等图元且基于该等所预测落点来产生像素数据,其中该像素数据被存储至一图框缓冲器中。在第三图框周期中将该像素数据自该图框缓冲器扫描输出至该HMD。
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公开(公告)号:TWD198600S
公开(公告)日:2019-07-11
申请号:TW107304837
申请日:2018-08-17
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 安西広行 , ANZAI, HIROYUKI , 舘野貴行 , TATENO, TAKAYUKI
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公开(公告)号:TWD198599S
公开(公告)日:2019-07-11
申请号:TW107304836
申请日:2018-08-17
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 安西広行 , ANZAI, HIROYUKI , 舘野貴行 , TATENO, TAKAYUKI
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公开(公告)号:TWD198597S
公开(公告)日:2019-07-11
申请号:TW107304834
申请日:2018-08-17
Applicant: 日商索尼互動娛樂股份有限公司 , SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC.
Designer: 安西広行 , ANZAI, HIROYUKI , 舘野貴行 , TATENO, TAKAYUKI
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