시리즈 독립성분분석을 이용한 뇌파 노이즈 제거 장치 및 뇌파 노이즈 제거 방법
    11.
    发明公开
    시리즈 독립성분분석을 이용한 뇌파 노이즈 제거 장치 및 뇌파 노이즈 제거 방법 无效
    用于降低电化学信号噪声的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160044641A

    公开(公告)日:2016-04-26

    申请号:KR1020140138902

    申请日:2014-10-15

    Inventor: 이종환 김현철

    CPC classification number: A61B5/0476 A61B5/048 A61B5/055

    Abstract: 뇌파노이즈제거방법이개시된다. 상기뇌파노이즈제거방법은 (a) 뇌파(electroencephalography; EEG) 신호를수신하는단계, (c) 독립성분분석(Independent Component Analysis; ICA) 기법을이용하여, 상기뇌파신호로부터독립성분들을추출하는단계, 및 (d) 추출된독립성분으로부터제k 노이즈(2≤k≤n+1)를제거하는단계를포함하고, 상기 (c) 단계와상기 (d) 단계는 n(n은 2 이상의자연수)회반복수행될수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种消除脑电图(EEG)噪声的方法。 消除脑电波噪声的方法包括以下步骤:(a)接收EEG信号; (c)通过使用独立分量分析(ICA)技术从EEG信号中提取独立成分; 和(d)从所提取的独立分量中消除k个噪声,其中k满足2 <= k <= n + 1。 步骤(c)和步骤(d)可以进行n次,其中n是自然数,2或更高。

    센서 네트워크를 이용한 통합 인프라 시스템
    12.
    发明公开
    센서 네트워크를 이용한 통합 인프라 시스템 有权
    使用传感器网络的集成基础设施系统

    公开(公告)号:KR1020130131008A

    公开(公告)日:2013-12-03

    申请号:KR1020120054721

    申请日:2012-05-23

    CPC classification number: H04L67/12 H04L63/08 H04L67/30 H04L67/32

    Abstract: One embodiment of the present invention relates to an infrastructure system using a sensor network. The infrastructure system according to the present invention shares sensor data by managing different kinds of sensor nodes comprising the sensor network and connecting the different kinds of sensor nodes. [Reference numerals] (101) Sensor node device 1;(102) Sensor node device 2;(103) Sensor node device 3;(104) Sensor node device X;(105) Infra system;(106) Central monitoring server

    Abstract translation: 本发明的一个实施例涉及使用传感器网络的基础设施系统。 根据本发明的基础设施系统通过管理包括传感器网络的不同种类的传感器节点并连接不同种类的传感器节点共享传感器数据。 (101)传感器节点设备1;(102)传感器节点设备2;(103)传感器节点设备3;(104)传感器节点设备X;(105)基础设施;(106)中央监控服务器

    게임형 도감제작시스템 및 도감제작방법
    13.
    发明授权
    게임형 도감제작시스템 및 도감제작방법 有权
    游戏风格说明书制作系统与方法

    公开(公告)号:KR101259837B1

    公开(公告)日:2013-05-02

    申请号:KR1020110041474

    申请日:2011-05-02

    Abstract: 본발명은게임형도감제작시스템및 도감제작방법에대한것으로서, 상세하게는야외학습을나간학생이나일정대상물을전문으로연구하는연구원의촬영정보를모두모아데이터베이스화하여누구나접속하여열람할수 있는도감제작에있어서게임방식을도입하여도감제작의흥미를유발시키는도감제작시스템및 도감제작방법에관한것이다. 본발명은도감데이터베이스를구축하여도감제작을지원하는관리서버; 및상기관리서버에서제공하는애플리케이션프로그램에동조화된모바일단말기;를포함하여구성되며, 송신측모바일단말기는상기애플리케이션프로그램의활성모드에서상기송신측모바일단말기가촬영한대상물에설명이부가된촬영정보를상기송신측모바일단말기의식별정보와함께상기관리서버로송신하고, 상기관리서버는상기촬영정보와식별정보를상기도감데이터베이스에저장함과동시에상기도감데이터베이스에서동일한촬영정보가검색되지않는경우상기촬영정보에가점을부여하고, 상기관리서버는수신측모바일단말기로부터일정분류방법에따른촬영정보를요청받는경우해당촬영정보를상기수신측모바일단말기에송신하고, 상기수신측모바일단말기는수신한촬영정보를현시하되, 가점이부여된촬영정보가있는경우에는가점표시를부가하여가점순대로현시하는게임형도감제작시스템및 도감제작방법을제공한다. 또한본 발명은상기수신측모바일단말기는상기촬영정보를계절, 장소, 색채, 식별정보중 어느하나의분류방법에의해현시하는것을특징으로하는게임형도감제작시스템및 도감제작방법을함께제공한다. 또한본 발명은상기관리서버는문제정보데이터베이스를더 포함하고있으며, 상기송신측모바일단말기가상기촬영정보를이용하여생성한문제정보를상기관리서버로송신하면, 상기관리서버는상기문제정보를상기문제정보데이터베이스에저장하고, 상기수신측모바일단말기가일정수의문제정보를요청하면상기문제정보데이터베이스에서랜덤으로문제정보를추출하여제공하는게임형도감제작시스템및 도감제작방법을함께제공한다. 또한본 발명은상기수신측모바일단말기가문제풀이에대한정답률에따라상기식별정보별순위를현시하는것을특징으로하는게임형도감제작시스템및 도감제작방법을함께제공한다.

    단말기 사용자 성향에 기초한 친구 추천 시스템
    14.
    发明公开
    단말기 사용자 성향에 기초한 친구 추천 시스템 无效
    基于终端用户的方式推荐朋友的系统

    公开(公告)号:KR1020130006730A

    公开(公告)日:2013-01-18

    申请号:KR1020110013353

    申请日:2011-02-15

    CPC classification number: G06Q50/01 G06F17/277 G06F17/30967 G06Q50/30

    Abstract: PURPOSE: A friend recommendation system based on terminal user preference is provided to form a social network corresponding to each concern by enabling a user of a terminal to receive a recommendation of other users who have similar preference with the user. CONSTITUTION: A plurality of terminals transmits metadata of each user to a management server in an application program active mode. The management server receives the metadata and accumulates the metadata corresponding to each user in an unprocessed database. The management server extracts and combines interested keywords. [Reference numerals] (AA) A plurality of terminals; (BB) Metadata transmission and friend search request; (CC) Friend recommendation; (DD,EE,FF) Metadata transmission; (GG) Metadata DB by user; (HH) Processing data DB by user; (II) Management server

    Abstract translation: 目的:提供基于终端用户偏好的朋友推荐系统,以形成与每个关注对应的社交网络,使得终端的用户能够接收到与用户具有类似偏好的其他用户的推荐。 构成:多个终端以应用程序活动模式将每个用户的元数据发送到管理服务器。 管理服务器接收元数据并在未处理的数据库中累积与每个用户对应的元数据。 管理服务器提取并组合感兴趣的关键字。 (附图标记)(AA)多个端子; (BB)元数据传输和朋友搜索请求; (CC)朋友推荐; (DD,EE,FF)元数据传输; (GG)元数据DB; (HH)用户处理数据DB; (二)管理服务器

    게임형 도감제작시스템 및 도감제작방법
    15.
    发明公开
    게임형 도감제작시스템 및 도감제작방법 有权
    游戏风格说明书制作系统与方法

    公开(公告)号:KR1020120123872A

    公开(公告)日:2012-11-12

    申请号:KR1020110041474

    申请日:2011-05-02

    CPC classification number: G06Q50/20 G06F17/30244

    Abstract: PURPOSE: An illustrated book manufacturing system for a game type and an illustrated book manufacturing method thereof are provided to collect photographing information for manufacturing an illustrated book through a mobile terminal and transmit the collected photographing information, thereby sharing the illustrated book of high quality. CONSTITUTION: A managing server constructs an illustrated book database and supports illustrated book manufacture. A mobile terminal is syntonized to an application program provided from the managing server. The mobile terminal for transmission transmits photographing information to the managing server with identification information of the mobile terminal for the transmission in an active mode of the application program. The managing server stores the photographing information and the identification information in the illustrated book database. [Reference numerals] (AA) Photographing; (BB) Name; (CC) Color; (DD) Place; (EE) Memo; (FF) Tag; (GG) Transmission

    Abstract translation: 目的:提供一种用于游戏类型的图示书制造系统及其图示书制造方法,用于通过移动终端收集用于制造图示的书籍的拍摄信息,并发送所收集的拍摄信息,从而共享高质量的图示书。 构成:管理服务器构建图示书籍数据库,并支持图示书籍制作。 移动终端与从管理服务器提供的应用程序相结合。 用于传输的移动终端以应用程序的活动模式向管理服务器发送具有用于传输的移动终端的识别信息的拍摄信息。 管理服务器将拍摄信息和识别信息存储在图示的书籍数据库中。 (附图标记)(AA)拍摄; (BB)名称; (CC)颜色; (DD)地方; (EE)备忘录 (FF)标签; (GG)传输

    모바일 현장학습 지원 시스템 및 방법
    16.
    发明公开
    모바일 현장학습 지원 시스템 및 방법 无效
    移动支持系统和现场搜索方法

    公开(公告)号:KR1020120093651A

    公开(公告)日:2012-08-23

    申请号:KR1020110013347

    申请日:2011-02-15

    CPC classification number: G06Q50/205 G06F9/44 H04W4/02 H04W64/003

    Abstract: PURPOSE: A mobile field trip supporting system and a method thereof are provided to increase the effect of a field trip by enabling a learner of the field trip to make a study plan through a mobile terminal. CONSTITUTION: A mobile terminal(20) of a study organizer configures a location, learner information, and task information in a field trip organizing mode. The mobile terminal transmits the configured information to a management server(10). The management server builds a database about the information transmitted from the mobile terminal. The management server transmits the task information to a mobile terminal of a learner.

    Abstract translation: 目的:提供一种移动场外行程辅助系统及其方法,以通过使实地考察的学习者能够通过移动终端做出研究计划来增加实地考察的效果。 规定:研究组织者的移动终端(20)在实地考察组织模式中配置位置,学习者信息和任务信息。 移动终端将配置的信息发送到管理服务器(10)。 管理服务器构建关于从移动终端发送的信息的数据库。 管理服务器将任务信息发送到学习者的移动终端。

    외국어 학습자용 학습 과제 수행 시스템 및 방법
    17.
    发明授权
    외국어 학습자용 학습 과제 수행 시스템 및 방법 有权
    用于执行外国语言学习者学习挑战的系统和方法

    公开(公告)号:KR101089329B1

    公开(公告)日:2011-12-02

    申请号:KR1020090093465

    申请日:2009-09-30

    Abstract: 본 발명은 각 학습자의 학습 수준에 맞게 외국어 학습을 진행하고, 학습 효과에 따라 학습 과제의 진행을 동적으로 관리함으로써, 학습자의 인지능력 수준에 적합한 외국어 학습이 가능하게 하는 외국어 학습자용 학습 과제 수행 시스템 및 방법에 관한 것이다.
    본 발명의 실시 예에 따른 외국어 학습자용 학습 과제 수행 시스템은 인지능력 정보에 기반하여, 외국어 학습자별 학습 과제를 수행하는 적응형 학습 과제 수행 시스템에 있어서, 상기 외국어 학습자별 학습 과제 - 상기 학습 과제는 학습 어휘별 학습 패턴들을 포함함 - 가 저장되는 학습 과제 데이터베이스; 상기 인지능력 정보를 기준으로, 상기 외국어 학습자에 의해 진행되는 상기 학습 어휘별 학습 패턴 각각에 대한 성취도 피드백을 생성하는 피드백 모듈; 상기 성취도 피드백에 기반하여, 상기 학습 과제에 저장되는 상기 학습 패턴들의 수행 비율을 결정하고, 상기 인지능력 정보 및 상기 성취도 피드백에 따라 상기 외국어 학습자의 학습 과제 완료 여부를 결정하는 수행 비율 결정 모듈; 상기 외국어 학습자별 학습 과제 진행 정보와 성취도 피드백 정보가 저장되는 과제 진행 데이터베이스; 및 상기 학습 과제 데이터베이스, 상기 피드백 모듈, 상기 수행 비율 결정 모듈, 및 상기 과제 진행 데이터베이스의 정보에 따라 상기 외국어 학습자별 학습 과제의 진행을 제어하는 학습 과제 진행 모듈을 포함한다.

    외국어 학습자용 학습 과제 생성 시스템 및 방법
    18.
    发明公开
    외국어 학습자용 학습 과제 생성 시스템 및 방법 无效
    用于产生外国语言学习者的学习挑战的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020110035708A

    公开(公告)日:2011-04-06

    申请号:KR1020090093524

    申请日:2009-09-30

    CPC classification number: G06Q50/205 G09B19/06

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for generating learning assignment for foreign language learner are provided to provide foreign language learning suitable for recognition ability level of each learner by generating learning assignments of each leaner by using cognitive ability diagnosis information about the foreign language learning of the learner. CONSTITUTION: A learning vocabulary DB(100) stores lexical information about each learning vocabulary and a plurality of learning vocabularies. A learning vocabulary management module(200) manages vocabulary information with the stored learning lexical information. A learning pattern generating module(300) generates a learning pattern about the stored learning vocabularies. A learning assignment management module(500) generates learning assignment according to each foreign language learner.

    Abstract translation: 目的:提供外语学习者学习任务的制度和方法,通过使用关于外语学习的认知能力诊断信息,通过生成每个学习者的学习任务,提供适合每个学习者的认知能力水平的外语学习 学习者。 构成:学习词汇DB(100)存储关于每个学习词汇和多个学习词汇的词汇信息。 学习词汇管理模块(200)利用存储的学习词汇信息管理词汇信息。 学习模式生成模块(300)生成关于存储的学习词汇的学习模式。 学习任务管理模块(500)根据每个外语学习者生成学习任务。

    외국어 학습자용 학습 과제 수행 시스템 및 방법
    19.
    发明公开
    외국어 학습자용 학습 과제 수행 시스템 및 방법 有权
    用于执行外国语言学习者学习挑战的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020110035656A

    公开(公告)日:2011-04-06

    申请号:KR1020090093465

    申请日:2009-09-30

    CPC classification number: G09B19/06 G09B7/04

    Abstract: PURPOSE: A system and method for performing a learning subject for foreign language learners are provided to enable foreign language learning suitable for the language capability level of a learner. CONSTITUTION: A learning subject database(200) stores a learning subject for a foreign language learner. A feedback module(300) generates achievement degree feedback for a learning pattern by using a learning word based on recognition capability information. A performance rate determining module(400) determines the rate of performing learning patterns stored in the learning subject based on the recognition capability information and the achievement degree feedback.

    Abstract translation: 目的:为外语学习者提供学习主体的系统和方法,使外语学习能够适应学习者的语言能力水平。 规定:学习主题数据库(200)存储外语学习者的学习主体。 反馈模块(300)通过使用基于识别能力信息的学习词来生成学习模式的成就度反馈。 性能比率确定模块(400)基于识别能力信息和成就度反馈来确定存储在学习对象中的学习模式的速率。

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