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公开(公告)号:KR1020160105286A
公开(公告)日:2016-09-06
申请号:KR1020150180604
申请日:2015-12-17
Applicant: 고려대학교 산학협력단
Abstract: 본발명은인터넷과몰입진단프로그램이저장된메모리및 프로그램을실행하는프로세서를포함한다. 이때, 프로세서는프로그램의실행에따라, 사용자에대한정서평가및 인지평가를수행하고, 수행된정서평가에대한결과데이터및 수행된인지평가에대한결과데이터에기초하여사용자에대한인터넷과몰입여부를판별하되, 정서평가는사용자의감정에대한인식능력을평가하는것이며, 인지평가는사용자의기억력, 실행능력및 운동능력을평가한다.
Abstract translation: 本发明包括存储互联网过度推定诊断程序的存储器和用于执行程序的处理器。 处理器通过执行程序来执行关于用户的情感评估和认知评估。 处理器基于相对于执行的认知评估执行的情绪评估和结果数据的结果数据来判断用户是否超过互联网,其中情绪评估评估与用户的情绪和认知的识别能力 评估评估记忆能力,表现能力和运动能力。
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公开(公告)号:KR1020070110158A
公开(公告)日:2007-11-16
申请号:KR1020060042821
申请日:2006-05-12
Applicant: 고려대학교 산학협력단
IPC: A61B5/00
Abstract: A method and an apparatus for feedback responsive to an emotional state, and a recording medium thereof are provided to analyze the emotional state of a subject by the feedback using a pre-stored database. A feedback apparatus responsive to an emotional state includes a signal measuring unit(110), first and second databases(120,130), an emotion searching unit(140), a signal processor(150), and an emotion feedback unit(160). The signal measuring unit measures bio-signals from plural sensors which are attached to a user, whenever the user scores in a sport game. The first database stores the bio-signals of the respective users. The second database stores emotion information corresponding to the bio-signal and a predetermined bio-signal. The emotion searching unit searches for the emotion information corresponding to the stored bio-signals by referring to the average bio-signal. The signal processor generates emotion information of the user. The emotion feedback unit feeds back the emotion information to the user.
Abstract translation: 提供了一种响应于情绪状态的反馈的方法和装置及其记录介质,以通过使用预先存储的数据库的反馈来分析对象的情绪状态。 响应于情绪状态的反馈装置包括信号测量单元(110),第一和第二数据库(120,130),情感搜索单元(140),信号处理器(150)和情感反馈单元(160)。 每当用户在运动游戏中得分时,信号测量单元测量附接到用户的多个传感器的生物信号。 第一数据库存储各个用户的生物信号。 第二数据库存储对应于生物信号和预定生物信号的情感信息。 情绪搜索单元通过参考平均生物信号来搜索对应于存储的生物信号的情感信息。 信号处理器产生用户的情感信息。 情绪反馈单元将情绪信息反馈给用户。
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公开(公告)号:KR101829606B1
公开(公告)日:2018-02-19
申请号:KR1020150180604
申请日:2015-12-17
Applicant: 고려대학교 산학협력단
Abstract: 본발명은인터넷과몰입진단프로그램이저장된메모리및 프로그램을실행하는프로세서를포함한다. 이때, 프로세서는프로그램의실행에따라, 사용자에대한정서평가및 인지평가를수행하고, 수행된정서평가에대한결과데이터및 수행된인지평가에대한결과데이터에기초하여사용자에대한인터넷과몰입여부를판별하되, 정서평가는사용자의감정에대한인식능력을평가하는것이며, 인지평가는사용자의기억력, 실행능력및 운동능력을평가한다.
Abstract translation: 本发明包括执行程序的处理器和存储因特网和浸入式诊断程序的存储器。 此时,处理器是因特网,并浸入是否用户,通过进行情感评估和用户的评价,基于所得到的数据的结果是否的数据并执行根据该程序的执行进行评估所执行的情感的评价 情绪评估评估用户对情绪的认知能力,认知评估评估用户的记忆,执行能力和运动能力。
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公开(公告)号:KR1020160105277A
公开(公告)日:2016-09-06
申请号:KR1020150153065
申请日:2015-11-02
Applicant: 고려대학교 산학협력단
Abstract: 본발명은게임에대한게임성을평가하는프로그램이저장된메모리및 메모리에저장된프로그램을실행하는프로세서를포함하고, 프로세서는프로그램의실행에따라, 게임에대한특성및 게임을수행한사용자에대한특성을측정하고, 측정된게임에대한특성및 측정된게임을수행한사용자에대한특성에기초하여게임및 게임을수행한사용자를분류하고, 게임에대한마케팅분석을수행한다. 이때, 게임에대한특성은게임의디자인및 게임의사회성에기초하여측정되는것이며, 게임을수행한사용자에대한특성은게임을수행한사용자에대응하는정서평가, 인지평가및 게임사용에대응하는평가에대한결과에기초하여측정된다.
Abstract translation: 根据本发明,一种用于评估游戏性能的装置包括:存储器,其中存储用于评估游戏的可玩性的程序; 以及执行存储在存储器中的程序的处理器。 处理器测量游戏的属性和通过执行程序执行游戏的用户的属性,根据游戏的测量属性和用户的测量属性对游戏和执行游戏的用户进行分类 执行游戏,并对游戏进行营销分析。 游戏的属性是根据游戏的设计和游戏的社交性进行测量的。 基于与执行游戏的用户对应的情绪评估结果,与游戏使用相对应的评价和评价来测量执行游戏的用户的属性。
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公开(公告)号:KR101055619B1
公开(公告)日:2011-08-10
申请号:KR1020070141865
申请日:2007-12-31
Applicant: 고려대학교 산학협력단
IPC: G06F17/20
Abstract: 현실적 언어 활용 태양에 기반한 지능형 끝말잇기 시스템이 개시된다.
본 발명에 따른 현실적 언어 활용 태양에 기반한 지능형 끝말잇기 시스템은,
사용자가 입력한 단어를 인식하여 상기 인식된 단어의 끝말을 인식하는 끝말 인식 모듈; 상기 인식된 끝말로 시작되는 후보 단어들을 생성하고, 상기 후보 단어들 중 어느 단어를 선택하여 상기 사용자에게 제시하는 단어 생성 및 선택 모듈; 및 상기 인식된 단어의 끝말과 상기 생성하는 후보 단어들을 색인하고 검색하는 색인/검색부를 포함하고, 상기 끝말 인식 모듈은 상기 색인/검색부를 통해 끝말 인식용 사전에서 상기 사용자가 입력한 단어의 끝말을 색인하고 검색하며, 상기 생성 및 선택 모듈은 상기 색인/검색부를 통해 단어 생성용 사전에서 상기 생성하는 단어를 색인하고 검색하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 인간의 실제 언어 생활을 반영한 지능적 난이도를 조절하여 게임의 용도뿐만 아니라, 유아들의 언어 능력 평가 및 실어증 환자의 언어 능력평가에도 활용될 수 있으며, 난이도와 모드에 의하여 생성된 단어는 확률적으로 선택되어 게임자에게 제시함으로써 사용자로 하여금 컴퓨터가 사람과 같은 인간 친화적 능력을 가지도록 유도하여 사용 적응도를 높일 수 있는 효과가 있다.
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