게임에 대한 게임성 평가 장치 및 그 방법

    公开(公告)号:KR101760406B1

    公开(公告)日:2017-07-21

    申请号:KR1020150153065

    申请日:2015-11-02

    Abstract: 본발명은게임에대한게임성을평가하는프로그램이저장된메모리및 메모리에저장된프로그램을실행하는프로세서를포함하고, 프로세서는프로그램의실행에따라, 게임에대한특성및 게임을수행한사용자에대한특성을측정하고, 측정된게임에대한특성및 측정된게임을수행한사용자에대한특성에기초하여게임및 게임을수행한사용자를분류하고, 게임에대한마케팅분석을수행한다. 이때, 게임에대한특성은게임의디자인및 게임의사회성에기초하여측정되는것이며, 게임을수행한사용자에대한특성은게임을수행한사용자에대응하는정서평가, 인지평가및 게임사용에대응하는평가에대한결과에기초하여측정된다.

    인터넷 과몰입 진단 장치 및 방법
    3.
    发明公开
    인터넷 과몰입 진단 장치 및 방법 审中-实审
    互联网流量诊断的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160105286A

    公开(公告)日:2016-09-06

    申请号:KR1020150180604

    申请日:2015-12-17

    Abstract: 본발명은인터넷과몰입진단프로그램이저장된메모리및 프로그램을실행하는프로세서를포함한다. 이때, 프로세서는프로그램의실행에따라, 사용자에대한정서평가및 인지평가를수행하고, 수행된정서평가에대한결과데이터및 수행된인지평가에대한결과데이터에기초하여사용자에대한인터넷과몰입여부를판별하되, 정서평가는사용자의감정에대한인식능력을평가하는것이며, 인지평가는사용자의기억력, 실행능력및 운동능력을평가한다.

    Abstract translation: 本发明包括存储互联网过度推定诊断程序的存储器和用于执行程序的处理器。 处理器通过执行程序来执行关于用户的情感评估和认知评估。 处理器基于相对于执行的认知评估执行的情绪评估和结果数据的结果数据来判断用户是否超过互联网,其中情绪评估评估与用户的情绪和认知的识别能力 评估评估记忆能力,表现能力和运动能力。

    게임 평가 장치 및 방법
    4.
    发明公开
    게임 평가 장치 및 방법 审中-实审
    游戏评估装置和方法

    公开(公告)号:KR1020170099750A

    公开(公告)日:2017-09-01

    申请号:KR1020160174632

    申请日:2016-12-20

    Abstract: 본발명은게임평가프로그램이저장된메모리및 프로그램을실행하는프로세서를포함한다. 이때, 프로세서는프로그램의실행에따라, 게임에포함된영역에대하여수집된평가를분석하고게임에대응하는요인을추출한다. 그리고영역은게임시스템, 그래픽디자인, 사운드및 사회성을포함하고, 평가는영역간의유사성비교에기초한다.

    Abstract translation: 本发明包括用于执行程序的处理器和存储游戏评估程序的存储器。 此时,根据程序的执行,处理器分析所收集的关于游戏中包括的区域的评估并提取与游戏相对应的因素。 该领域包括游戏系统,平面设计,声音和社交性,评估基于区域之间相似性的比较。

    인터넷 과몰입 진단 장치 및 방법
    5.
    发明授权
    인터넷 과몰입 진단 장치 및 방법 有权
    互联网和浸入式诊断设备和方法

    公开(公告)号:KR101829606B1

    公开(公告)日:2018-02-19

    申请号:KR1020150180604

    申请日:2015-12-17

    Abstract: 본발명은인터넷과몰입진단프로그램이저장된메모리및 프로그램을실행하는프로세서를포함한다. 이때, 프로세서는프로그램의실행에따라, 사용자에대한정서평가및 인지평가를수행하고, 수행된정서평가에대한결과데이터및 수행된인지평가에대한결과데이터에기초하여사용자에대한인터넷과몰입여부를판별하되, 정서평가는사용자의감정에대한인식능력을평가하는것이며, 인지평가는사용자의기억력, 실행능력및 운동능력을평가한다.

    Abstract translation: 本发明包括执行程序的处理器和存储因特网和浸入式诊断程序的存储器。 此时,处理器是因特网,并浸入是否用户,通过进行情感评估和用户的评价,基于所得到的数据的结果是否的数据并执行根据该程序的执行进行评估所执行的情感的评价 情绪评估评估用户对情绪的认知能力,认知评估评估用户的记忆,执行能力和运动能力。

    게임에 대한 게임성 평가 장치 및 그 방법
    6.
    发明公开
    게임에 대한 게임성 평가 장치 및 그 방법 有权
    游戏玩家评估的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160105277A

    公开(公告)日:2016-09-06

    申请号:KR1020150153065

    申请日:2015-11-02

    Abstract: 본발명은게임에대한게임성을평가하는프로그램이저장된메모리및 메모리에저장된프로그램을실행하는프로세서를포함하고, 프로세서는프로그램의실행에따라, 게임에대한특성및 게임을수행한사용자에대한특성을측정하고, 측정된게임에대한특성및 측정된게임을수행한사용자에대한특성에기초하여게임및 게임을수행한사용자를분류하고, 게임에대한마케팅분석을수행한다. 이때, 게임에대한특성은게임의디자인및 게임의사회성에기초하여측정되는것이며, 게임을수행한사용자에대한특성은게임을수행한사용자에대응하는정서평가, 인지평가및 게임사용에대응하는평가에대한결과에기초하여측정된다.

    Abstract translation: 根据本发明,一种用于评估游戏性能的装置包括:存储器,其中存储用于评估游戏的可玩性的程序; 以及执行存储在存储器中的程序的处理器。 处理器测量游戏的属性和通过执行程序执行游戏的用户的属性,根据游戏的测量属性和用户的测量属性对游戏和执行游戏的用户进行分类 执行游戏,并对游戏进行营销分析。 游戏的属性是根据游戏的设计和游戏的社交性进行测量的。 基于与执行游戏的用户对应的情绪评估结果,与游戏使用相对应的评价和评价来测量执行游戏的用户的属性。

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