내장형 시스템 소프트웨어 자동 테스트 시스템 및 방법과테스트 시나리오 작성 방법
    11.
    发明公开
    내장형 시스템 소프트웨어 자동 테스트 시스템 및 방법과테스트 시나리오 작성 방법 有权
    嵌入式系统软件和测试场景组合方法的自动测试系统和方法

    公开(公告)号:KR1020080052341A

    公开(公告)日:2008-06-11

    申请号:KR1020070100067

    申请日:2007-10-04

    Abstract: A system and a method for automatically testing embedded system software and a method for constructing a test scenario are provided to reduce test consumption time and to enhance correctness by automating construction various user test scenarios and the test of the embedded system software at each target system. A method for automatically testing an embedded system software comprises the following several steps. An event management engine sets up a test environment at a target system(S610). The event management engine accesses an event agent of the target environment(S620). The event agent reads a test event stored at an event & message repository of a host system, and execute the event by a scheme that a signal generated when there occurs the event is inputted to an equipment driver(S630), and then storing a message, generated at a test program installed at a target system, at the event & message repository of the host system(S640). If all the events are determined to be completed(S650), a result message stored together when the host system constructs a scenario is compared with a message generated by the test program after the target system executes the scenario(S660).

    Abstract translation: 提供一种自动测试嵌入式系统软件的系统和方法以及构建测试场景的方法,以减少测试消耗时间,并通过自动化构建各种用户测试场景并在每个目标系统上对嵌入式系统软件进行测试来提高正确性。 用于自动测试嵌入式系统软件的方法包括以下几个步骤。 事件管理引擎在目标系统上建立测试环境(S610)。 事件管理引擎访问目标环境的事件代理(S620)。 事件代理读取存储在主机系统的事件和消息存储库中的测试事件,并且通过以下方案执行该事件:当发生事件时产生的信号被输入到设备驱动器(S630),然后存储消息 ,在安装在目标系统的测试程序中,在主机系统的事件和消息存储库处生成(S640)。 如果所有事件都被确定为完成(S650),则在目标系统执行场景之后,将主机系统构建场景一起存储的结果消息与由测试程序生成的消息进行比较(S660)。

    임베디드 시스템을 위한 메모리 부족상황 관리 방법 및장치
    12.
    发明公开
    임베디드 시스템을 위한 메모리 부족상황 관리 방법 및장치 有权
    用于管理嵌入式系统中的无记忆的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020080052339A

    公开(公告)日:2008-06-11

    申请号:KR1020070100018

    申请日:2007-10-04

    Abstract: A method and an apparatus for managing out-of-memory in an embedded system are provided to provide a flexible algorithm for processing the out-of-memory according to a memory usage behavior of an application program. A method for managing out-of-memory comprises the following several steps. A user sets an available memory threshold and an out-of-memory management policy including an out-of memory algorithm and a protection process selection via a policy setup module, and registers the set memory management policy at an operating system(S320). If a new process requests memory assignment during system operation(S330), a management apparatus checks an available memory by using the inputted available memory threshold(S340). If the threshold of the available memory is larger than a requested memory amount of the new process, the apparatus assigns the requested memory to the new process(S345). If the threshold of the available memory is smaller than a requested memory amount of the new process, the apparatus recognizes the out-of-memory and executes the out-of-memory management algorithm(S350). The apparatus selects a sacrifice process according to the selected out-of-memory management algorithm(S360). The apparatus terminates the selected sacrifice process and gets back the memory used by the sacrifice process(S370), and checks the available memory.

    Abstract translation: 提供了一种用于在嵌入式系统中管理外存不足的方法和装置,以根据应用程序的存储器使用行为提供用于处理外存存储器的灵活算法。 用于管理外存不足的方法包括以下几个步骤。 用户通过策略设置模块设置可用存储器阈值和包括内存不足算法和保护过程选择的存储器外管理策略,并在操作系统上注册所设置的存储器管理策略(S320)。 如果新的处理在系统操作期间请求存储器分配(S330),则管理装置通过使用输入的可用存储器阈值来检查可用存储器(S340)。 如果可用存储器的阈值大于新进程的所请求的存储量,则装置将所请求的存储器分配给新进程(S345)。 如果可用存储器的阈值小于新处理的请求存储量,则该装置识别出存储器外并执行存储器内管理算法(S350)。 该装置根据选择的存储器外管理算法选择牺牲处理(S360)。 该装置终止所选择的牺牲处理,并返回由牺牲处理使用的存储器(S370),并检查可用存储器。

    교통 사고 알림 방법, 장치 및 시스템
    13.
    发明公开
    교통 사고 알림 방법, 장치 및 시스템 无效
    用于通知交通事故的系统,装置和方法

    公开(公告)号:KR1020080052310A

    公开(公告)日:2008-06-11

    申请号:KR1020070091961

    申请日:2007-09-11

    CPC classification number: G08B25/10 G01C21/36 G01D9/00 G08B21/10 G08C17/02

    Abstract: A system, an apparatus, and a method for informing a traffic accident are provided to process quickly a car accident by automatically originating a call to an accident processing center when a traffic accident occurs. An impact sensing unit(100) is installed in a vehicle and outputs impact data sensed in the vehicle. A GPS navigation unit(110) transmits data to the impact sensing unit. A mobile communication terminal(120) transmits the data to the GPS navigation. The GPS navigation includes an accident determination unit(113) for determining a car accident on the basis of the impact data received from the impact sensing unit, and a traveling information collection unit(115) for collecting vehicle traveling information according to a determining result of the accident determination unit and outputting the vehicle traveling information to the mobile communication terminal. The mobile communication terminal includes an accident processing unit(123) for outputting the vehicle traveling information received from the GPS navigation to an accident center server.

    Abstract translation: 提供用于通知交通事故的系统,装置和方法,用于在发生交通事故时通过自动发起对事故处理中心的呼叫来快速处理车祸。 冲击检测单元(100)安装在车辆中并输出在车辆中感测到的冲击数据。 GPS导航单元(110)向冲击感测单元发送数据。 移动通信终端(120)将数据发送到GPS导航。 GPS导航包括:用于根据从冲击感测单元接收到的冲击数据来确定车祸的事故判定单元(113);以及行驶信息收集单元(115),其根据确定结果 事故判定单元,并将车辆行驶信息输出到移动通信终端。 移动通信终端包括用于将从GPS导航接收的车辆旅行信息输出到事故中心服务器的事故处理单元(123)。

    유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법
    14.
    发明授权
    유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법 失效
    装置及其管理用户线程的方法

    公开(公告)号:KR100676671B1

    公开(公告)日:2007-01-31

    申请号:KR1020040105078

    申请日:2004-12-13

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
    본 발명은, 유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은, 휴대 단말 등에서 소수의 태스크, 즉 유저 쓰레드를 관리하기 위한 핸들러 태스크와 상기 핸들러 태스크의 제어에 따라 유저 쓰레드를 실행시키는 유저 쓰레드 태스크를 이용하여 다수의 유저 쓰레드를 실행시킴으로써, 기존에 태스크와 유저 쓰레드를 일대일 매핑시켜야 하는 문제점을 해결하여, 자원 활용도를 높이고 한정된 자원을 가진 휴대 단말에 효율적인 멀티태스킹 환경을 제공하기 위한, 유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
    3. 발명의 해결 방법의 요지
    본 발명은, 유저 쓰레드 관리 장치에 있어서, 호스트 운영체제의 제어에 따라 유저 쓰레드 태스크를 생성한 후 상기 생성한 유저 쓰레드 태스크에서 실행시킬 유저 태스크를 관리하며, 상기 호스트 운영체제의 우선순위 스케줄링에 따라 소정 간격으로 실행되어, 상기 유저 쓰레드 태스크에서 실행될 유저 쓰레드들 간의 문맥 교환(Context Switch)을 결정하여, 결정된 문맥 교환(Context Switch)에 따라 유저 쓰레드의 실행 정보를 변경하기 위한 핸들러 태스크; 및 상기 핸들러 태스크의 제어에 의하여 생성되며, 상기 호스트 운영체제의 스케줄링에 따라 실행되어 상기 변경된 유저 쓰레드 실행 정보를 바탕으로 다수의 유저 쓰레드 중 해당 유저 쓰레드를 실행시키기 위한 상기 유저 쓰레드 태스크를 포함함.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 휴대 단말 등에 이용됨.
    휴대 단말, 유저 쓰레드, 태스크, 운영체제, 멀티태스킹

    유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법
    15.
    发明公开
    유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법 失效
    设备及其管理用户线程的方法

    公开(公告)号:KR1020060066465A

    公开(公告)日:2006-06-16

    申请号:KR1020040105078

    申请日:2004-12-13

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
    본 발명은, 유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은, 휴대 단말 등에서 소수의 태스크, 즉 유저 쓰레드를 관리하기 위한 핸들러 태스크와 상기 핸들러 태스크의 제어에 따라 유저 쓰레드를 실행시키는 유저 쓰레드 태스크를 이용하여 다수의 유저 쓰레드를 실행시킴으로써, 기존에 태스크와 유저 쓰레드를 일대일 매핑시켜야 하는 문제점을 해결하여, 자원 활용도를 높이고 한정된 자원을 가진 휴대 단말에 효율적인 멀티태스킹 환경을 제공하기 위한, 유저 쓰레드 관리 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
    3. 발명의 해결 방법의 요지
    본 발명은, 유저 쓰레드 관리 장치에 있어서, 운영체제의 제어에 따라 유저 쓰레드 태스크를 생성한 후 상기 생성한 유저 쓰레드 태스크에서 실행시킬 유저 태스크를 관리하며, 상기 운영체제의 제어에 따라 소정 간격으로 실행되어, 유저 쓰레드의 문맥 교환(Context Switch)을 결정하고, 상기 결정한 문맥 교환(Context Switch)에 따라 상기 유저 쓰레드 태스크에서 실행될 유저 쓰레드를 변경하기 위한 핸들러 태스크; 및 상기 핸들러 태스크의 제어에 의하여 생성되며, 상기 핸들러 태스크의 제어에 따라 문맥 교환되어 해당 유저 쓰레드를 실행시키기 위한 상기 유저 쓰레드 태스크를 포함함.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 휴대 단말 등에 이용됨.
    휴대 단말, 유저 쓰레드, 태스크, 운영체제, 멀티태스킹

    휴대 단말기의 하드웨어 추상화 계층 검증 장치 및 그운용 방법
    16.
    发明授权
    휴대 단말기의 하드웨어 추상화 계층 검증 장치 및 그운용 방법 失效
    移动无线上网终端硬件适配层认证的装置和操作方法

    公开(公告)号:KR100587976B1

    公开(公告)日:2006-06-08

    申请号:KR1020040097690

    申请日:2004-11-25

    CPC classification number: H04L63/20 H04M1/24

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
    본 발명은, 휴대 단말기의 하드웨어 추상화 계층 검증 장치 및 그 운용 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은, 휴대 단말기에서 모바일 표준 플랫폼과 기본 소프트웨어와의 인터페이스 기능을 수행하는 하드웨어 추상화 계층부의 동작 상태를 검증함으로써, 오류 발생시 오류 발원 범위를 특정 계층으로 축소시키기 위한, 휴대 단말기의 하드웨어 추상화 계층 검증 장치 및 그 운용 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
    3. 발명의 해결방법의 요지
    본 발명은, 휴대 단말기의 하드웨어 추상화 계층 검증 장치에 있어서, 외부의 호스트 검증 시스템으로부터 임의의 테스트케이스를 전송받거나, 상기 테스트케이스의 수행 결과를 상기 호스트 검증 시스템으로 전송하기 위한 통신 수단; 하드웨어 추상화 계층으로부터 이벤트 형태의 테스트케이스의 수행 결과를 수신하기 위한 이벤트 수신 수단; 및 상기 통신 수단을 통해 전송받은 테스트케이스를 수행하도록 상기 하드웨어 추상화 계층을 제어하며, 상기 하드웨어 추상화 계층 또는 상기 이벤트 수신 수단으로부터 전달받은 상기 테스트케이스의 수행 결과를 상기 호스트 검증 시스템으로 전달하도록 상기 통신 수단을 제어하기 위한 제어 수단을 포함함.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 하드웨어 추상화 계층 검증 등에 이용됨.
    휴대 단말기, 하드웨어 추상화 계층 검증, 오류 발원 범위 축소, 호스트 검증 시스템

    내장형 시스템 소프트웨어 자동 테스트 시스템 및 방법과테스트 시나리오 작성 방법
    17.
    发明授权
    내장형 시스템 소프트웨어 자동 테스트 시스템 및 방법과테스트 시나리오 작성 방법 有权
    嵌入式系统软件和测试场景组合方法的自动测试系统和方法

    公开(公告)号:KR100985749B1

    公开(公告)日:2010-10-06

    申请号:KR1020070100067

    申请日:2007-10-04

    Abstract: 본 발명은 내장형 시스템 소프트웨어를 테스트하기 위한 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 내장형 시스템 소프트웨어의 동작 테스트를 호스트 환경과 타겟 환경에서 자동화하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
    본 발명에 따라 내장형 시스템 소프트웨어를 실행시키는 호스트의 에뮬레이터에서 발생하는 이벤트를 기록하고 재현하며, 이러한 이벤트에 따라 테스트되는 내장형 소프트웨어의 각종 출력 메시지를 기록함으로써 테스터의 수동 개입이 없이도 내장형 시스템 소프트웨어를 차별 없이 다양한 시나리오에 대해 자동 테스트할 수 있는 방법 및 시스템이 제공된다.
    따라서, 이와 같은 본 발명에 의해 각종 사용자 테스트 시나리오의 작성을 자동화할 수 있고 각 타겟 시스템에서의 내장형 시스템 소프트웨어 테스트를 자동화할 수 있어 테스트 소요 시간을 감소시키고 정확성을 높일 수 있다.
    내장형 시스템 소프트웨어, 테스트, 에뮬레이터, 단말기 응용 프로그램

    임베디드 시스템을 위한 메모리 부족상황 관리 방법 및장치
    18.
    发明授权
    임베디드 시스템을 위한 메모리 부족상황 관리 방법 및장치 有权
    用于管理嵌入式系统中的内存不足的方法和装置

    公开(公告)号:KR100900439B1

    公开(公告)日:2009-06-01

    申请号:KR1020070100018

    申请日:2007-10-04

    Abstract: 본 발명은 임베디드 시스템에서 다수의 응용 프로그램이 실행되면서 발생하는 메모리 부족상황을 처리하는 방법에 관한 것이다.
    본 발명에 따른 임베디드 시스템의 메모리 부족상황 관리방법은 실행중인 적어도 하나의 프로세스 중 적어도 하나의 프로세스가 선택되는 단계; 상기 선택된 적어도 하나의 프로세스를 보호 설정하는 단계; 적어도 하나의 프로세스를 실행하기 위한 메모리 공간의 할당을 요청받는 단계; 상기 요청받은 메모리 공간의 부족 여부를 판단하여 상기 요청받은 메모리 공간이 부족한 경우 상기 메모리를 사용하고 있는 적어도 하나의 실행 프로세스의 보호 설정을 검사하는 단계; 상기 보호 설정이 되지 않은 실행 프로세스 중 적어도 하나의 실행 프로세스를 선택하여 종료시키는 단계; 및 상기 종료된 실행 프로세스가 사용했던 메모리 공간을 상기 메모리 공간의 할당을 요청한 프로세스에 할당하는 단계를 포함한다.
    본 발명에 따르면, 메모리 부족상황 처리를 위한 알고리즘을 유연성 있게 제공한다. 또한, 메모리 부족상황에서도 특정 프로그램을 안정적으로 사용할 수 있다.
    스왑영역, 임베디드 시스템, 메모리 관리정책, 가용 메모리, 보호 프로세스

    동적 UI 프레임워크 및 이를 기반으로 하는 사용자인터페이스 구현 방법
    19.
    发明公开
    동적 UI 프레임워크 및 이를 기반으로 하는 사용자인터페이스 구현 방법 无效
    动态用户界面框架和基于该用户界面的用户界面的方法

    公开(公告)号:KR1020080022697A

    公开(公告)日:2008-03-12

    申请号:KR1020060086211

    申请日:2006-09-07

    CPC classification number: G06F3/0481 G06F15/173

    Abstract: A dynamical UI(User Interface) framework and a UI implementing method based on the same are provided to enable a user to download/select a UI of a mobile terminal dynamically by using the dynamic UI framework supporting network connection. A UI manager(131) downloads UI objects(101) including UI information through the mobile network, and determines a UI engine(132) for processing the UI object by analyzing feature of the UI object when a user selects the UI object. The UI engines enable an output device of a mobile terminal to output the UI object by analyzing the selected UI object. The UI object defines a screen display mode, a sound output mode, or a vibration output mode according to user input, is formed by using one of XML(eXtensible Markup Language), text, a binary code and a library, and includes metadata. The UI manager makes the user select one of the installed UI objects and transfers the selected UI object to the UI engine corresponding to the selected UI object.

    Abstract translation: 提供动态UI(用户界面)框架和基于其的UI实现方法,以使用户能够通过使用支持网络连接的动态UI框架来动态地下载/选择移动终端的UI。 UI管理器(131)通过移动网络下载包括UI信息的UI对象(101),并且当用户选择UI对象时,通过分析UI对象的特征来确定用于处理UI对象的UI引擎(132)。 UI引擎使移动终端的输出设备通过分析所选择的UI对象来输出UI对象。 通过使用XML(可扩展标记语言),文本,二进制代码和库之一来形成UI对象来定义根据用户输入的屏幕显示模式,声音输出模式或振动输出模式,并且包括元数据。 UI管理器使用户选择一个已安装的UI对象,并将选定的UI对象传输到与所选UI对象相对应的UI引擎。

    사용자 인터페이스 장치 및 방법
    20.
    发明授权
    사용자 인터페이스 장치 및 방법 失效
    用户界面的装置和方法

    公开(公告)号:KR100701154B1

    公开(公告)日:2007-03-28

    申请号:KR1020060013327

    申请日:2006-02-11

    Abstract: A user interface apparatus and a method are provided to easily navigate and select a menu item using only a process of pressing a button provided on a keypad according to a display form of menu items, so that a target application program can be run using a decreased number of button strokes. A user interface apparatus(100) comprises an input unit(120) including a plurality of buttons arranged in a predefined arrangement scheme, a displaying unit(110) for arranging and displaying a plurality of menu items, and a control unit for executing a menu item displayed in a position of a selected button when the button of the input unit(120) is selected. The displaying unit 110 displays one menu item in a position mapped to at least two buttons. The control unit executes the menu item displayed in the position mapped to the at least two buttons when at least one of two buttons is selected.

    Abstract translation: 提供了一种用户界面装置和方法,用于仅使用根据菜单项的显示形式按压小键盘上提供的按钮的过程来轻松导航和选择菜单项,使得可以使用减少的目标应用程序来运行目标应用程序 按钮笔画数。 一种用户接口装置(100),包括:输入单元(120),包括以预定排列方式排列的多个按钮,用于排列和显示多个菜单项的显示单元(110),以及用于执行菜单的控制单元 当选择了输入单元(120)的按钮时,显示在所选按钮的位置的项目。 显示单元110将一个菜单项显示在映射到至少两个按钮的位置。 当选择两个按钮中的至少一个时,控制单元执行在映射到至少两个按钮的位置中显示的菜单项。

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