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公开(公告)号:KR101076263B1
公开(公告)日:2011-10-26
申请号:KR1020100028071
申请日:2010-03-29
Applicant: 동서대학교산학협력단
Abstract: 본발명은체감형시뮬레이터기반의대규모인터랙티브게임시스템및 그방법에관한것으로, 케이브(cave) 방식을적용한몰입형 3면디스플레이시스템을이용하여최대의몰입형디스플레이환경을제공하고, 시뮬레이터와 IRED를이용한적외선건(Gun)의게임인터페이스를통해체감형게임인터페이스환경을제공한다. 이에따른본 발명의체감형시뮬레이터기반의대규모인터랙티브게임시스템은, 3D 입체영상을 3방향에서디스플레이하는 3개의후면스크린과; 상기후면스크린에 3D 입체영상을투영하는 3개의 3D 영상프로젝터와; 상기 3개의후면스크린가운데위치하며, 상기 3D 입체영상의콘텐츠의지형데이터와동기화되어움직이는 4D 시뮬레이터와; 상기 4D 시뮬레이터에탑승한사용자에의해상기후면스크린에투영된 3D 입체영상으로적외선빛을발사하는적외선건(Gun)과; 상기적외선건에서상기후면스크린으로발사된적외선빛의영역(좌표값)을인식하는 3대의적외선카메라와; 상기적외선카메라로부터획득한정보로영상처리를통하여상기적외선건에서발사된적외선빛의좌표정보를실시간으로계산하는 3대의인식컴퓨터와; 상기인식컴퓨터로부터추출된좌표정보를입체콘텐츠와의인터랙션을통해렌더링정보를생성하여상기 3D 영상프로젝터를통해 3D 입체영상을생성하는렌더링컴퓨터;를포함하여구성한다.
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公开(公告)号:KR1020110107691A
公开(公告)日:2011-10-04
申请号:KR1020100026969
申请日:2010-03-25
Applicant: 동서대학교산학협력단
CPC classification number: G06F3/017 , G06F3/04886 , H04N5/2224
Abstract: 본 발명은 공간 증강 현실 기반 인터랙티브 디스플레이 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 전시공간상에 고정된 사물이나 유동적인 사물에 안내 게시물을 출력하여 관찰자가 전시물을 관람하는 것만으로 해당 전시물의 정보를 획득할 수 있고 한 공간상에 존재하는 다량의 객체에 대해서 안내할 수 있다. 또한, 빔 프로젝터와 적외선 LED를 이용하여 멀티 터치스크린을 제작하며, 반투영 거울과 대형 영상출력장치를 사용하여 공간 증강 현실을 위한 디스플레이 환경을 구현함으로써, 몰입감과 현실감을 높일 수 있다.
본 발명에 따른 공간 증강 현실 기반 인터랙티브 디스플레이 시스템은, 사용자로부터 콘텐츠 진행을 위한 신호를 입력받는 멀티 터치 스크린과; 정지 또는 움직이는 피사체를 전시하는 전시공간과; 상기 전시공간의 피사체의 모습을 실시간 촬영하는 카메라와; 상기 멀티 터치 스크린을 통해 입력된 정보에 의해 만들어진 공간 증강을 위한 영상을 출력하는 영상출력장치와; 상기 전시공간의 모습과 상기 영상출력장치의 출력 영상이 겹쳐서 보이도록 하는 반투영 거울과; 상기 멀티 터치 스크린으로 콘텐츠 진행 화면을 출력하는 빔 프로젝터와; 상기 멀티 터치 스크린의 하부에 적외선 빛을 출력하여 인터랙션 막을 형성하는 적외선 LED 어레이 바와; 상기 멀티 터치 스크린에 손을 터치했을 때 상기 인터랙션 막에서 발산되는 적외선 빛을 영상 입력하는 적외선 카메라; 및 상기 카메라로부터 영상을 입력받아 상기 피사체의 위치 정보를 실시간으로 계산하고 상기 적외선 카메라로부터 영상을 입력받아 사용자의 터치 지점을 계산하여, 상기 멀티 터치 스크린을 통해 입력된 정보를 상기 피사체의 움직임과 같은 모양으로 움직이도록 상기 영상출력장치를 통해 출력하거나 또는 해당 터치 지점의 콘텐츠를 상기 영상출력장치를 통해 실행하는 제어 PC;를 포함하여 구성한다.-
公开(公告)号:KR100990531B1
公开(公告)日:2010-10-29
申请号:KR1020090055855
申请日:2009-06-23
Applicant: 동서대학교산학협력단
CPC classification number: G06F3/038 , G06F9/54 , G06F2203/0381 , G06Q50/10
Abstract: PURPOSE: A class implementation method offering the compatibility of multiple input device is provided to give user convenience for performing a simulation related to virtual reality by enhancing compatibility of software engine about various input unit. CONSTITUTION: Input units(310-360) create a capture window. The capture window is connected to a driver. A capture speed of the capture window is determined. A display mode is determined. An image acquired from the input unit is saved in a buffer. The address of the buffer is saved in a class. The acquired image from the input unit receives the address and is displayed.
Abstract translation: 目的:提供多输入设备的兼容性的类实现方法,通过提高软件引擎对各种输入单元的兼容性,为用户提供便于执行与虚拟现实相关的仿真。 构成:输入单元(310-360)创建一个捕获窗口。 捕获窗口连接到驱动程序。 确定捕获窗口的捕获速度。 确定显示模式。 从输入单元获取的图像被保存在缓冲器中。 缓冲区的地址保存在一个类中。 从输入单元获取的图像接收地址并显示。
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公开(公告)号:KR101734730B1
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:KR1020150184259
申请日:2015-12-22
Applicant: 동서대학교산학협력단
Inventor: 이동훈
Abstract: 본발명은스마트폰의어플리케이션을실행하는실행단계(10); 상기스마트폰과프로젝터를연동하는연동단계(20); 상기연동된스마트폰의제어부에서센서의데이터를확인하는확인단계(30); 상기확인단계(30)에서확인된데이터를통해출력될영상데이터를결정하는영상출력여부결정단계(40); 상기영상출력여부결정단계(40)에서결정된영상데이터를스마트폰에서프로젝터로전송하는영상전송단계(50); 상기영상전송단계(50)에서전송된영상데이터를프로젝터의출력부를통해출력하는출력단계(60); 로이루어지는것으로, 본발명빔 프로젝터와스마트폰어플리케이션을통한공간형상출력방법은스마트폰과빔 프로젝터를연동하고, 상기스마트폰에서프로젝터로출력하고자하는위치를지자기, 자이로센서로감지하여, 감지한위치에해당하는영상을빔 프로젝터를통해출력하고, 출력되는영상과동일한소리를스마트폰으로출력하여사용자의몰입감을높일수 있으므로, 귀신처럼갑자기화면과소리를통해출력하여공포감을심어줄수 있는현저한효과가있다.
Abstract translation: 本发明包括执行智能手机的应用程序的执行步骤(10) 将智能手机与投影仪互锁的互锁步骤(20); 检验互锁智能电话的控制器中的传感器的数据的验证步骤(30) 通过在检查步骤(30)中确认的数据确定要输出的图像数据是否被确定; 视频发送步骤(50),用于将在视频输出判定步骤(40)中确定的视频数据从智能手机发送到投影仪; 输出步骤(60),用于通过投影仪的输出部分输出在图像发送步骤(50)中发送的图像数据; 下做出本发明的光束投影仪,并通过电话应用智能空间形状的输出方法的是与智能手机和光束投影仪,地磁,由陀螺仪传感器的位置检测出的接口将被从智能电话接收到投影仪,检测位置 输出对应于所述通光束投影仪的图像,并且输出相同的声音和输出的图像,智能电话,因为它反过来,益浸没的用户,一个显着的效果可以突然通过屏幕灌输的恐惧,以输出和听起来像鬼 。
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公开(公告)号:KR1020130001530A
公开(公告)日:2013-01-04
申请号:KR1020110062352
申请日:2011-06-27
Applicant: 동서대학교산학협력단 , (주)브이아이앰
CPC classification number: G06F17/5009
Abstract: PURPOSE: A motion data generation device of an experience type motion simulator is provided to capture movement of an upper base and use the same as motion data, thereby reducing a manufacturing time and manpower. CONSTITUTION: A moveable axis(3) is arranged between a bottom base(1) and a top base(2). Increasing/decreasing operations are performed corresponding to movement of the top base synchronized to an image. A first motion data generation unit(4) captures movement of the moveable axis and generates first motion data. A second motion data generation unit(5) generates second motion data for providing a vibration, a wind, water, smoke and fire. An operation control unit controls an operation of an experience type motion simulator corresponding to first and second motion data. The number of moveable axes is the same as the number of moveable axes of the experience type motion simulator.
Abstract translation: 目的:提供经验型运动模拟器的运动数据生成装置,以捕获上部底座的运动并且使用与运动数据相同的运动数据生成装置,从而减少制造时间和人力。 构成:可移动轴线(3)布置在底部底座(1)和顶部底座(2)之间。 对应于与图像同步的顶部基座的移动来执行增加/减少操作。 第一运动数据生成单元(4)捕获可移动轴的移动并产生第一运动数据。 第二运动数据生成单元(5)生成用于提供振动,风,水,烟雾和火焰的第二运动数据。 操作控制单元控制对应于第一和第二运动数据的经验型运动模拟器的操作。 可移动轴的数量与经验型运动模拟器的可移动轴数相同。
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公开(公告)号:KR1020120114770A
公开(公告)日:2012-10-17
申请号:KR1020110032511
申请日:2011-04-08
Applicant: 동서대학교산학협력단
IPC: A63F13/52 , A63F13/213 , A63G31/16
CPC classification number: A63F13/52 , A63F13/213 , A63F13/26 , A63G31/16
Abstract: PURPOSE: Circle-vision based large-scale interactive game system and method are provided to maximize a spacious visual effect by reflecting large size 3D stereoscopic images to every direction. CONSTITUTION: A circle-vision based large-scale interactive game system includes a circle-vision screen(100), plural 3D image projector(301), a 4D simulator in a drop-rider form, an infrared ray gun(521), an infrared camera(401), plural process computers, and a server computer. The 4D simulator is synchronized with geomorphic data of contents of 3D stereoscopic images. The infrared ray gun emits light to the 3D stereoscopic images projected on the circle-vision screen. The infrared camera recognizes the coordinate of an infrared ray emitted from the infrared ray gun. The process computers calculate coordinate information of the infrared ray, and outputs corrected images to each image projector. The server computer generates rendering information by interacting the coordinate information with 3D contents.
Abstract translation: 目的:提供基于圆视觉的大型互动游戏系统和方法,通过将大尺寸3D立体图像反射到每个方向来最大限度地发挥宽广的视觉效果。 构成:一种基于圆视觉的大型交互式游戏系统,包括一个圆视屏(100),多个3D图像投影仪(301),一个下降骑士形式的4D模拟器,一个红外线枪(521),一个 红外摄像机(401),多个处理计算机和服务器计算机。 4D模拟器与3D立体图像内容的地形数据同步。 红外线枪发射到投影在圆视觉屏幕上的三维立体图像。 红外线摄像机识别从红外线枪发射的红外线的坐标。 处理计算机计算红外线的坐标信息,并将校正的图像输出到每个图像投影仪。 服务器计算机通过将坐标信息与3D内容交互来生成渲染信息。
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公开(公告)号:KR101096617B1
公开(公告)日:2011-12-21
申请号:KR1020100026970
申请日:2010-03-25
Applicant: 동서대학교산학협력단
Abstract: 본 발명은 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 스크린의 전면에 인터랙티브 막(interactive surface)을 제공하여 사용자가 손동작으로 콘텐츠와 인터랙션(interaction)을 자유롭게 할 수 있으며, 사용자의 손동작에 따라 입체 영상의 물체가 반응하여 움직임으로써 영상 속의 개체들과 직접 인터랙션을 할 수 있다. 또한, 한 명 또는 다수의 인원이 동시에 참여할 수 있도록 프로젝션 방식을 통해 대규모 인터랙티브 인터페이스를 제공함으로써 사용자에게 재미와 몰입감 있는 인터랙션 콘텐츠를 제공한다.
본 발명에 따른 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템은, 영상을 디스플레이하는 스크린과; 상기 스크린의 전방 상단에 설치되며 상기 스크린의 전방에 적외선을 수직으로 발생하여 인터랙티브 막을 생성하는 적외선 LED 어레이 바와; 상기 스크린의 후방에 설치되며 상기 스크린에 영상을 투영하는 2개의 3차원 입체 프로젝터와; 상기 스크린 전방에서 상기 인터랙티브 막에 인체나 물체가 접촉되었을 때 반사되는 적외선 빛을 촬영하는 적외선 카메라와; 상기 적외선 카메라로부터 획득한 정보로 영상처리를 통하여 상기 인체나 물체의 인터랙션 위치의 좌표값을 추출하는 인식 컴퓨터; 및 상기 인식 컴퓨터로부터 추출된 인터랙션 위치의 좌표값을 입체 콘텐츠와의 인터랙션을 통해 렌더링 정보를 생성하여 상기 3차원 입체 프로젝터를 통해 3D 입체 영상을 생성하는 렌더링 컴퓨터;를 포함하여 구성한다.-
公开(公告)号:KR1020110107692A
公开(公告)日:2011-10-04
申请号:KR1020100026970
申请日:2010-03-25
Applicant: 동서대학교산학협력단
CPC classification number: G06F3/04815 , G06T7/514 , G06T7/85 , G06T15/06 , G06T2207/10048
Abstract: 본 발명은 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 스크린의 전면에 인터랙티브 막(interactive surface)을 제공하여 사용자가 손동작으로 콘텐츠와 인터랙션(interaction)을 자유롭게 할 수 있으며, 사용자의 손동작에 따라 입체 영상의 물체가 반응하여 움직임으로써 영상 속의 개체들과 직접 인터랙션을 할 수 있다. 또한, 한 명 또는 다수의 인원이 동시에 참여할 수 있도록 프로젝션 방식을 통해 대규모 인터랙티브 인터페이스를 제공함으로써 사용자에게 재미와 몰입감 있는 인터랙션 콘텐츠를 제공한다.
본 발명에 따른 공간 멀티 인터랙션 기반 3차원 입체 인터랙티브 비전 시스템은, 영상을 디스플레이하는 스크린과; 상기 스크린의 전방 상단에 설치되며 상기 스크린의 전방에 적외선을 수직으로 발생하여 인터랙티브 막을 생성하는 적외선 LED 어레이 바와; 상기 스크린의 후방에 설치되며 상기 스크린에 영상을 투영하는 2개의 3차원 입체 프로젝터와; 상기 스크린 전방에서 상기 인터랙티브 막에 인체나 물체가 접촉되었을 때 반사되는 적외선 빛을 촬영하는 적외선 카메라와; 상기 적외선 카메라로부터 획득한 정보로 영상처리를 통하여 상기 인체나 물체의 인터랙션 위치의 좌표값을 추출하는 인식 컴퓨터; 및 상기 인식 컴퓨터로부터 추출된 인터랙션 위치의 좌표값을 입체 콘텐츠와의 인터랙션을 통해 렌더링 정보를 생성하여 상기 3차원 입체 프로젝터를 통해 3D 입체 영상을 생성하는 렌더링 컴퓨터;를 포함하여 구성한다.Abstract translation: 本发明涉及一种空间多基于相互作用位三维交互视觉系统和一种方法,通过在屏幕的前面提供交互式膜(交互式表面),并且用户可以自由的内容和交互(相互作用)与手势,用户 立体图像对象根据立体图像的手部运动与立体图像的运动进行交互。 此外,从多个投影方法中的一种或优惠,使人们可以在同一时间通过提供大规模,人机交互界面,有趣,进行沉浸式交互与内容参与用户。
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公开(公告)号:KR1020100137690A
公开(公告)日:2010-12-31
申请号:KR1020090055858
申请日:2009-06-23
Applicant: 동서대학교산학협력단
CPC classification number: H04N9/3185 , G06T19/006 , H04N9/3135
Abstract: PURPOSE: An image projection system and a method thereof are provided to make an object or person on a stage be invisible by projecting an image onto a stage. CONSTITUTION: An image generation device(200) generates an augmented reality image by receiving a control signal, and an output device(300) projects the augmented reality image to a projection target. An image acquisition device(400) acquires the image projected to the projection target. An image correction device(500) generates a corrected image by using the acquired image, and an image processing device(600) converts the image of the image generation device and the correction image of the image correction device in order to make the object be invisible in the re-projected image.
Abstract translation: 目的:提供一种图像投影系统及其方法,用于通过将图像投影到舞台上使得舞台上的对象或人物不可见。 构成:图像生成装置(200)通过接收控制信号生成增强现实图像,输出装置(300)将增强现实图像投影到投影对象。 图像获取装置(400)获取投影到投影对象的图像。 图像校正装置(500)通过使用所获取的图像生成校正图像,并且图像处理装置(600)转换图像生成装置的图像和图像校正装置的校正图像,以使对象不可见 在重新投影的图像。
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公开(公告)号:KR1020090038413A
公开(公告)日:2009-04-20
申请号:KR1020090027265
申请日:2009-03-31
Applicant: 동서대학교산학협력단
CPC classification number: G06F3/0425 , G06F3/0304 , G06F3/0354 , G06F3/0412 , G06F2203/04104
Abstract: A multi touch based large scale interactive display system and a method thereof are provided to supply various multi-touches to a user in a ubiquitous ambient environment, thereby performing interaction by only a simple touch operation of a user without help of a device for recognition. A large scale wall mounting display device based on a projector is placed. An infrared ray generator arrangement plate uses an infrared ray generator. An infrared camera has an infrared filter. An image processing module recognizes an image obtained through the camera. A network communication connecting module transmits the information processed in the image processing module. The computer processes an image of the projector. The image is projected on a screen. The infrared ray generator arrangement plate attaches the infrared ray generators at 3cm interval to providing multi touch to a user.
Abstract translation: 提供了一种基于多触点的大规模交互式显示系统及其方法,用于在无处不在的周围环境中向用户提供各种多点触摸,从而通过用户的简单触摸操作来执行交互,而无需用于识别的设备的帮助。 放置基于投影仪的大型壁挂式显示装置。 红外线发生器装置板使用红外线发生器。 红外摄像机有一个红外线过滤器。 图像处理模块识别通过照相机获得的图像。 网络通信连接模块发送在图像处理模块中处理的信息。 计算机处理投影机的图像。 图像投影在屏幕上。 红外线发生器装置板以3cm间隔连接红外线发生器,以向用户提供多点触摸。
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