Abstract:
본 발명은 블록직교 확장 transorthogonal 코드를 이용한 정진폭 다중부호 이진직교 변조 신호의 최적 및 준최적 복조 방법에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 최적 복조 방법은 N 비트의 정보 데이터의 조합에 대응하는 2 N 개의 유사 transorthogonal 코드와 상기 변조 신호의 상관값을 계산하는 상관 단계와; 상기 상관단계로부터 계산된 2 N 개의 상관값 중에서 최대값을 선택하고, 상기 최대값에 대응하는 유사 transorthogoanl 코드로부터 상기 변조 신호에 대응하는 N 비트의 정보 데이터를 판정하는 최대값 선택 단계를 포함한다. 파형부호화, 직교코드, Walsh 코드, Hadamard 행렬, 정진폭 부호화, transorthogonal 코드, 블록직교 확장 transorthogonal 코드, 최적 복조, 준최적 복조
Abstract:
본 발명은 개인 무선 네트워크에서 소비 전력을 저감하기 위한 매체접속제어및 물리계층 장치에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 매체접속제어 장치는 수면 모드에서 상기 개인 무선 네트워크의 마스터와 슈퍼 프레임 동기를 유지하는 제1 블록과; 활성 모드에서 상기 슈퍼 프레임의 경쟁 구간 및 할당 구간 처리를 수행하는 제2 블록과; 활성 모드에서 상기 제1 블록 및 제2 블록에 정상 클럭을 제공하며 수면 모드에서는 상기 제1 블록에 상기 정상 클럭보다 낮은 클럭을 제공하고 상기 제2 블록에는 클럭을 제공하지 않는 클럭 선택부를 포함한다. 본 발명에 따르면, 수면 모드에서 MAC 하드웨어의 기능 블록별 동작 특성을 반영하여 전력 소모를 보다 저감시킬 수 있으며, 활성 모드에서 PHY 하드웨어의 전력 소모를 감소시킬 수 있다. 개인무선네트워크, 피코넷, 마스터, 슬레이브, 비콘, 슈퍼프레임, 할당구간, 경쟁구간, 전력, 수면 상태, 활성상태, 즉시수신확인프레임
Abstract:
본 발명은 개인 무선 네트워크에서 소비 전력을 저감하기 위한 매체접속제어및 물리계층 장치에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 매체접속제어 장치는 수면 모드에서 상기 개인 무선 네트워크의 마스터와 슈퍼 프레임 동기를 유지하는 제1 블록과; 활성 모드에서 상기 슈퍼 프레임의 경쟁 구간 및 할당 구간 처리를 수행하는 제2 블록과; 활성 모드에서 상기 제1 블록 및 제2 블록에 정상 클럭을 제공하며 수면 모드에서는 상기 제1 블록에 상기 정상 클럭보다 낮은 클럭을 제공하고 상기 제2 블록에는 클럭을 제공하지 않는 클럭 선택부를 포함한다. 본 발명에 따르면, 수면 모드에서 MAC 하드웨어의 기능 블록별 동작 특성을 반영하여 전력 소모를 보다 저감시킬 수 있으며, 활성 모드에서 PHY 하드웨어의 전력 소모를 감소시킬 수 있다. 개인무선네트워크, 피코넷, 마스터, 슬레이브, 비콘, 슈퍼프레임, 할당구간, 경쟁구간, 전력, 수면 상태, 활성상태, 즉시수신확인프레임
Abstract:
본 발명은 정진폭 다중부호 이진직교 변조 신호의 최적 복조 및 준최적 복조 방법 및 그 시스템에 관한 것으로서, 본 발명에 따르면 N 비트의 유저 데이터 및 정진폭 특성을 부여하는 패리티 비트의 서브셋으로부터 직교 부호 및 상기 직교 부호의 위상을 각각 결정하고 상기 서브셋으로부터 각각 결정되는 직교 부호를 가산하여 변조 신호를 생성하는 정진폭 다중부호 이진직교 변조 시스템에서 상기 변조 신호를 최적 복조하기 위하여, 상기 N 비트 유저 데이터의 조합에 대응하는 2 N 개의 유사 직교 부호와 상기 변조 신호의 상관값을 계산하는 상관 단계와, 상기 상관단계로부터 계산된 2 N 개의 상관값 중에서 최대값을 선택하고 상기 최대값에 대응하는 유사 직교 부호로부터 상기 변조 신호에 대응하는 N 비트의 유저 데이터를 판정하는 최대값 선택 단계를 포함한다. 다중부호, 이진직교, 정진폭, 대역 확산, 무선 PAN, Multi-Code, Bi-Orthogonal, CDMA, Constant-Amplitude
Abstract:
Disclosed is a demodulation method for enhancing decoding performance of information bits in a constant-amplitude multi-code biorthogonal modulation communication system, which performs encoding to cause the level of a transmission symbol to be constant.
Abstract:
본 발명은 재전송 카운트를 이용하여 요청구간의 길이를 증가시키거나 감소시켜 대역폭을 효율적으로 사용하는 것에 관한 것이다. 본 발명의 예약 방식의 매체 접근제어에서의 요청 구간 길이의 동적 조정을 통한 성능 향상 방법은 비콘 구간, 요청 구간, 할당 구간을 포함하여 구성되는 예약 방식의 매체 접근제어에서의 요청 구간 길이의 동적 조정을 통한 성능 향상 방법에 있어서, 마스터가 비콘을 통해 요청 구간과 할당 구간의 길이와 위치를 슬레이브에 통보하는 제 1단계; 상기 슬레이브가 상기 요청 구간 동안 재전송 카운트 및 시간 슬롯 요청 정보를 담은 요청 패킷을 마스터에 전송하는 제 2단계; 상기 슬레이브가 마스터에 요청 패킷의 전송 여부를 판단하는 제 3단계; 상기 마스터가 요청 구간의 길이를 증가시킬지를 판단하는 제 4단계 및 상기 마스터가 요청 구간의 길이를 감소시킬지를 판단하는 제 5단계로 이루어짐을 특징으로 하는 예약 방식의 매체 접근제어에서의 요청 구간 길이의 동적 조정을 통한 성능 향상 방법으로 이루어짐에 기술적 특징이 있다. 따라서, 본 발명의 예약 방식의 매체 접근제어에서의 요청 구간 길이의 동적 조정을 통한 성능 향상 방법은 재전송 카운트를 시간 슬롯 요청 정보와 함께 요청 패킷의 형태로 마스터로 전송하여 경쟁 구간의 길이를 네트워크 상황에 맞게 조절하여 슬레이브가 마스터로부터 시간 슬롯을 할당받기까지 걸리는 시간을 일정수준 이내로 유지하면서도, 요청 구간의 길이를 필요 이상으로 길게하여 생기는 대역폭 의 낭비를 막는 효과가 있다. 매체 접근제어, 대역폭, 랜덤 엑세스, 재전송 카운트
Abstract:
본 발명은 미니비콘을 사용하여 활용되지 않은 시간 슬롯 즉 여유 슬롯을 다시 할당해 줌에 따라 고정 길이 슈퍼 프레임에서도 대역폭을 효율적으로 사용할 수 있는 것에 관한 것이다. 본 발명의 미니비콘을 이용한 대역폭의 활용방법은 비콘구간, 경쟁구간, 할당구간을 포함하여 구성되는 슈퍼 프레임 구조를 사용하는 네트워크 프로토콜 대역폭의 활용방법에 있어서, 마스터가 미니비콘의 사용 여부를 판단하는 제 1단계; 슬레이브가 미니비콘을 사용 여부를 판단하는 제 2단계; 상기 슬레이브가 시간슬롯과 미니비콘 사용 요청을 마스터에 전송하는 제 3단계; 및 상기 마스터가 해당 슬레이브에게 받은 시간슬롯 요청에 따라 비콘과 미니비콘을 사용하여 시간슬롯을 할당하는 제 4단계로 이루어짐에 기술적 특징이 있다. 따라서, 본 발명의 미니비콘을 이용한 대역폭의 활용방법은 미니비콘을 사용함으로써 활용되지 않은 시간 슬롯인 여유 슬롯을 다시 할당하여 고정 길이 슈퍼 프레임에서도 대역폭을 효율적으로 사용하게 하는 효과가 있다. 또한 슈퍼 프레임 구조를 사용하는 모든 네트워크 프로토콜에서 사용될 수 있으며, 구현이 단순하고 손쉬운 슈퍼 프레임 동기와 대역폭을 효율적으로 사용할 수 있다는 효과가 있다.
Abstract:
PURPOSE: An advertising method using a game network is provided to supply a game machine at low price by executing an advertisement of a specific company using a conventional network game machine, thereby guaranteeing a predetermined profit to a game machine manufacturer. CONSTITUTION: Each participating network game machine selects a master or a slave(701). A game is started through time control modules of a master network game machine and an interrupt is waited(702). If an interrupt is received(703), the progressed game is temporarily stopped(704). It is judged whether the interrupt informs that a predetermined stage of the game is completed(705). If the interrupt is a game stage termination interrupt, one stage termination of the game is informed and an advertisement starting and progressing time are set(707). The master game machine transmits a predetermined message for instructing a progress of an advertisement to other slave game machines based on the above processing result(708). The master game machine displays a corresponding advertisement on a monitor thereof(709). The game is restarted(710).
Abstract:
PURPOSE: An improved method for estimating a frequency offset of a mobile communication system is provided to obtain a diversity gain and improve the accuracy of the frequency estimation by combining estimated values of each frequency offset. CONSTITUTION: An estimating process of frequency offset is performed in each sub channel, respectively. A frequency offset combination process is performed to combine the estimated values of each frequency offset. A mobile communication system is formed with a multi-input/output channel modulation system, a transmission diversity system, a multi-code division multi-access system or a binary code division multi-access system. The multi input/output channel modulation system or transmission diversity system perform a frequency offset estimation process by using a predetermined mathematical expression.
Abstract:
PURPOSE: A device for generating an accord in a network toy using a wireless communication and a method thereof are provided to activate an education by creating an accord using a network doll and toy, thereby increasing competitive powers of children. CONSTITUTION: If users operate terminals and constitute a network(S300), it is checked whether each terminal is connected(S301). An education or a game is started(S303). In the case that a game is started, the user controls a switch of the terminal for playing the game. After playing the network game, a winner is decided(S304), and a terminal of the winner is designated as the master terminal(S305). A controller of the master terminal constitutes a network based on the master among slave terminals according as the user inputs the switch(S306) and selects a music and an accord according as the user inputs the switch(S307). If a music is selected, the slave terminals generate each accord in accordance with a control signal of the master terminal, and a chorus is progressed(S308). If the music is terminated, the controller of the master terminal releases the constitution of the network(S310).