플렉서블 디스플레이 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체
    21.
    发明公开
    플렉서블 디스플레이 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체 有权
    柔性显示装置及其控制方法及记录方法

    公开(公告)号:KR1020160000658A

    公开(公告)日:2016-01-05

    申请号:KR1020140078072

    申请日:2014-06-25

    Abstract: 플렉서블디스플레이장치는, 화면을표시하는디스플레이부및 사용자입력이가능한사용자인터페이스부를포함하는플렉서블패널; 플렉서블패널상의핸드헬드(handheld)의위치를감지하는감지부; 및핸드헬드위치에따라플렉서블패널상의디스플레이부및 사용자인터페이스부의위치를변경하는제어부를포함한다. 이에따라, 사용자의손에의해가려지는부분없이장치를이용할수 있어사용자의가독성및 작업수행도를향상시킬수 있다.

    Abstract translation: 柔性显示装置包括:柔性面板,包括用于显示屏幕的显示单元和用户输入是可能的用户界面单元; 感测单元,用于感测手持设备在柔性面板上的位置; 以及控制单元,用于根据手持设备的位置来改变用户界面单元和显示单元在柔性面板上的位置。 因此,可以使用灵活的显示装置,而不用用户的手隐藏部分,因此可以提高用户的可读性和工作性能。

    투명 디스플레이 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체
    22.
    发明授权
    투명 디스플레이 장치, 그 제어 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 기록 매체 有权
    透明显示装置,其控制方法及记录方法

    公开(公告)号:KR101572619B1

    公开(公告)日:2015-11-30

    申请号:KR1020140079055

    申请日:2014-06-26

    CPC classification number: G06F3/048 G06F3/04815 G06F3/04883

    Abstract: 투명디스플레이장치는, 정보를표시하고, 투명성을조절가능한투명디스플레이패널; 투명디스플레이패널상에입력되는사용자입력을감지하는감지부; 및사용자입력이미리설정된특정패턴으로인식될때, 사용자가설정한영역을투명디스플레이패널상에표시된정보와관계되는특정기능을수행하는가상영역으로설정하는제어부를포함한다. 이에따라, 투명디스플레이장치를편리하게사용할수 있는직관적인사용자인터페이스를제공하며, 이는보안성면에서우수하며, 효율적인정보공유가가능하다.

    Abstract translation: 透明显示装置包括:显示信息和控制透明度的透明显示面板; 感测单元,其感测输入到所述透明显示面板的用户输入; 以及控制单元,其将当用户输入被识别为预设的某种模式时,将由用户设置的区域设置为执行与在透明显示面板上显示的信息相关的特定功能的虚拟区域。 因此,提供了直观的用户界面,允许用户方便地使用透明显示设备。 用户界面的安全性很好,可以有效地共享信息。

    실감 인터랙션을 이용한 인지재활 시스템 및 방법
    24.
    发明公开
    실감 인터랙션을 이용한 인지재활 시스템 및 방법 有权
    认知康复系统和使用可疑交互的方法

    公开(公告)号:KR1020130101395A

    公开(公告)日:2013-09-13

    申请号:KR1020120022516

    申请日:2012-03-05

    CPC classification number: G06F19/3481 A61B2505/09 G06F19/00

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for cognitive rehabilitation using tangible interaction are provided to use an interactive display interactively acting according to a tangible object and a user action and a complex sensor module measuring a state of the user for providing a real-time reaction according to the measured action and state. CONSTITUTION: A system for cognitive rehabilitation using tangible interaction comprises a tangible object (20), a display unit (30), and a controller (50). The tangible object, which is formed into a physical object, generates interaction information based on manipulation of a user. The display unit displays information corresponding to a situation of the manipulation of the user. The controller provides the user with cognitive rehabilitation content through the tangible object or the display unit. The controller determines the situation associated with the manipulation of the user by receiving the interaction information from the tangible object, generates a virtual object corresponding to the tangible object based on the determined situation associated with the manipulation, and displays the generated virtual object in the display unit. [Reference numerals] (10) Camera unit; (20) Tangible object; (30) Display unit; (40) Bio-signal recognition unit; (50) Controller

    Abstract translation: 目的:提供使用有形交互的认知康复的系统和方法,以使用根据有形物体和用户动作交互作用的交互式显示,以及测量用户状态以提供实时反应的复杂传感器模块 到测量的动作和状态。 构成:使用有形交互的认知康复系统包括有形物体(20),显示单元(30)和控制器(50)。 形成物理对象的有形物体基于对用户的操纵产生交互信息。 显示单元显示与用户的操纵的情况相对应的信息。 控制器通过有形物体或显示单元向用户提供认知康复内容。 控制器通过从有形对象接收交互信息来确定与用户的操纵相关联的情况,基于与操作相关联的确定情况来生成与有形对象相对应的虚拟对象,并将生成的虚拟对象显示在显示器 单元。 (附图标记)(10)相机单元; (20)有形物; (30)显示单元; (40)生物信号识别单元; (50)控制器

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