밉맵 레벨 선택 방법 및 이를 이용한 텍스처 매핑 시스템
    31.
    发明授权
    밉맵 레벨 선택 방법 및 이를 이용한 텍스처 매핑 시스템 有权
    选择MIP-MAP级别的方法和使用它的纹理映射的系统

    公开(公告)号:KR101447552B1

    公开(公告)日:2014-10-08

    申请号:KR1020137007224

    申请日:2010-08-27

    Inventor: 박우찬 윤형민

    CPC classification number: G06T15/04 G06T2210/36

    Abstract: 밉맵 레벨 선택 방법은 전역 조명법(Global Illumination) 기반의 텍스처 매핑(Texture Mapping)을 위하여 사용된다. 상기 밉맵 레벨 선택 방법은 화면에 존재하는 적어도 하나의 객체(Object)에 대한 객체 정보를 확인한다. 상기 객체 정보는 화면에 존재하는 객체의 개수, 형상, 재질 및/또는 화면에 나타나는 공간상에서 해당 객체의 위치를 포함할 수 있다. 상기 객체 정보에 기초하여 밉맵 레벨 선택 알고리즘을 결정한다. 상기 밉맵 레벨 선택 알고리즘은 광선 추적법 및/또는 거리 비교법을 포함하고, 상기 광선 추적법은 서로 이웃하는 광선의 디퍼런셜(Differtential)값에 기초하여 밉맵을 선택하고, 상기 거리 비교법은 픽셀과 텍셀의 비율이 1:1이 되는 거리를 계산하여 밉맵을 선택할 수 있다. 상기 결정된 방법에 기초하여 밉맵 레벨을 선택한다.

    광선 추적을 위한 비 스택 방식의 케이디 트리 탐색알고리즘을 적용한 영상검출 장치 및 방법
    32.
    发明公开
    광선 추적을 위한 비 스택 방식의 케이디 트리 탐색알고리즘을 적용한 영상검출 장치 및 방법 失效
    图像检测设备和应用非堆叠类型的KD-TREE搜索算法进行跟踪的方法

    公开(公告)号:KR1020080020198A

    公开(公告)日:2008-03-05

    申请号:KR1020060083354

    申请日:2006-08-31

    CPC classification number: G06F17/30802 G06T9/40

    Abstract: An image detection apparatus to which a non-stack type KD search algorithm is applied for tracing ray and a method thereof are provided to reduce time for detecting images by shortening overlapped search or calculation time. An image detection apparatus comprises a ray generator, a downward searching unit(130), an upward searching unit(140), and a shading/texture mapping unit(150). The ray generator generates ray to be projected to an image. The downward searching unit searches a triangle where the ray crosses an object while moving to a terminating node of a binary tree. The upward searching unit is for searching internal nodes not detected after the downward searching unit performs the search operation. The shading/texture mapping unit calculates a color of a crossed point in the object detected by the downward searching unit.

    Abstract translation: 提供了一种用于跟踪射线应用非堆叠型KD搜索算法的图像检测装置及其方法,以通过缩短重叠搜索或计算时间来减少检测图像的时间。 图像检测装置包括射线发生器,向下搜索单元(130),向上搜索单元(140)和阴影/纹理映射单元(150)。 射线发生器产生投影到图像的光线。 向下搜索单元搜索射线在物体移动到二叉树的终止节点的同时穿过对象的三角形。 向上搜索单元用于在向下搜索单元执行搜索操作之后搜索未检测到的内部节点。 阴影/纹理映射单元计算由向下搜索单元检测的对象中的交叉点的颜色。

    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 처리 방법
    35.
    发明公开
    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 처리 방법 有权
    RAY跟踪核和加工手段进行跟踪

    公开(公告)号:KR1020120092926A

    公开(公告)日:2012-08-22

    申请号:KR1020110012860

    申请日:2011-02-14

    Inventor: 윤형민 박우찬

    CPC classification number: G06T15/06 G06T2200/28

    Abstract: PURPOSE: A ray tracing core and a ray tracing processing method are provided to prevent waste of a resource required in each unit, to monitor a ray tracing unit and a tree build unit, and to control the tree build unit. CONSTITUTION: A control unit monitors a load state of an RTU(Ray Tracing Unit) and a TBU(Tree Build Unit)(S310). The control unit controls to reduce the complexity of a spatial partitioning structure in case load of the RTU is greater than load of the TBU. The control unit controls to increase the complexity of the spatial partitioning structure in case load of the RTU is less than load of the TBU(S320). The control unit supplies the controlled complexity to the TBU(S330).

    Abstract translation: 目的:提供射线追踪核心和射线跟踪处理方法,以防止每个单元所需的资源浪费,监视光线跟踪单元和树构建单元,并控制树构建单元。 规定:控制单元监视RTU(光线跟踪单元)和TBU(树构建单元)的负载状态(S310)。 如果RTU的负载大于TBU的负载,则控制单元控制以降低空间分区结构的复杂性。 如果RTU的负载小于TBU的负载,则控制单元控制增加空间分区结构的复杂度(S320)。 控制单元将受控的复杂性提供给TBU(S330)。

    컴퓨터 실행 가능한 사운드 트레이싱 방법, 이를 수행하는 사운드 트레이싱 장치 및 이를 저장하는 기록매체
    38.
    发明授权
    컴퓨터 실행 가능한 사운드 트레이싱 방법, 이를 수행하는 사운드 트레이싱 장치 및 이를 저장하는 기록매체 有权
    计算机可执行的声音跟踪方法,用于执行声音跟踪装置的声音跟踪装置以及存储该声音的声音跟踪装置

    公开(公告)号:KR101790137B1

    公开(公告)日:2017-10-27

    申请号:KR1020160041857

    申请日:2016-04-05

    Inventor: 박우찬

    Abstract: 컴퓨터실행가능한사운드트레이싱방법은 (a) 사운드소스의위치와현재디스플레이화면에서사운드싱크의위치를결정하는단계, (b) 상기사운드소스와상기사운드싱크간에형성되고상기디스플레이화면에있는적어도하나의객체에의하여왜곡될수 있는적어도하나의사운드전파경로를생성하고, 상기사운드소스의위치, 상기사운드싱크의위치및 상기적어도하나의객체의위치의변경률에관한검출을온라인처리하는단계및 (c) 상기사운드전파경로를기초로상기사운드에대한가청화(Auralization)를수행하는단계를포함한다. 따라서, 사운드트레이싱방법은사운드의투과, 흡수, 반사, 굴절또는회절효과를자연적으로제공하여현실감있는 3D 사운드를제공할수 있다.

    Abstract translation: 计算机可执行的声音跟踪方法,包括以下步骤:(a)确定的声音的位置汇的最接近声源的当前显示画面,(b)的声源之间形成和声音下沉在显示屏幕上的至少一个对象 通过产生声音传播路径中的至少一个,其可以被扭曲,以及用于检测所述声源的位置和声音汇的至少一个对象的位置和(c)的位置的变化率的联机处理的步骤 并根据声音传播路径对声音进行听觉化。 因此,声音跟踪方法能够提供具有在透射,吸收,反射,的声音效果折射或衍射天然可得的逼真的3D声音。

    3차원 영상 생성 방법, 이를 수행하는 3차원 영상 생성 장치 및 이를 저장하는 기록매체
    39.
    发明授权
    3차원 영상 생성 방법, 이를 수행하는 3차원 영상 생성 장치 및 이를 저장하는 기록매체 有权
    3D图像建筑方法,3D图像建筑机器及其存储介质

    公开(公告)号:KR101560283B1

    公开(公告)日:2015-10-15

    申请号:KR1020140049254

    申请日:2014-04-24

    CPC classification number: G06T15/00

    Abstract: (a) 주어진공간의분할방식을결정하여상기주어진공간을복수의서브공간들(각각은 KD-tree의노드를형성함)로분할하는단계및 (b) 상기복수의서브공간들각각을상기주어진공간으로설정하여상기단계 (a)를반복하는단계를포함하고, 상기 (a) 단계는해당서브공간이상기 KD-tree의내부노드에해당하면상기내부노드에있는원시데이터의개수가임계치를초과하는지여부를체크하는단계를포함하는 3차원영상생성방법이다.

    Abstract translation: 3D图像构建方法可以包括以下步骤:(a)在确定给定空间的分割方法之后,将给定空间划分成多个子空间(每个子空间形成KD树的节点); 以及(b)在将所述多个子空间中的每一个设置为给定空间之后重复所述步骤(a)。 当相关子空间对应于KD树的内部节点时,步骤(a)包括检查内部节点中的原始数据的数量是否超过阈值的步骤。

    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 방법
    40.
    发明授权
    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 방법 有权
    RAY跟踪核和雷达追踪方法

    公开(公告)号:KR101284324B1

    公开(公告)日:2013-07-08

    申请号:KR1020110063949

    申请日:2011-06-29

    Inventor: 박우찬 권혁주

    Abstract: 개시된 기술은 레이 트레이싱 코어에 관한 것으로, 시작 레벨 결정부 및 레벨 선택부를 포함한다. 시작 레벨 결정부는 시점과 종점으로 정의된 레이를 기초로 시작 레벨을 결정한다. 레벨 선택부는 결정된 시작 레벨에 대하여 노드 크로싱을 체크하여, 만일 노드 크로싱이 발생하면 노드 크로싱 수행 후 선택적 레벨 업을 수행한다. 따라서 개시된 기술은 피라미드 변위 맵의 탐색 시간을 줄일 수 있다.

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