레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 처리 방법
    32.
    发明公开
    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 처리 방법 有权
    RAY跟踪核和加工手段进行跟踪

    公开(公告)号:KR1020120092926A

    公开(公告)日:2012-08-22

    申请号:KR1020110012860

    申请日:2011-02-14

    Inventor: 윤형민 박우찬

    CPC classification number: G06T15/06 G06T2200/28

    Abstract: PURPOSE: A ray tracing core and a ray tracing processing method are provided to prevent waste of a resource required in each unit, to monitor a ray tracing unit and a tree build unit, and to control the tree build unit. CONSTITUTION: A control unit monitors a load state of an RTU(Ray Tracing Unit) and a TBU(Tree Build Unit)(S310). The control unit controls to reduce the complexity of a spatial partitioning structure in case load of the RTU is greater than load of the TBU. The control unit controls to increase the complexity of the spatial partitioning structure in case load of the RTU is less than load of the TBU(S320). The control unit supplies the controlled complexity to the TBU(S330).

    Abstract translation: 目的:提供射线追踪核心和射线跟踪处理方法,以防止每个单元所需的资源浪费,监视光线跟踪单元和树构建单元,并控制树构建单元。 规定:控制单元监视RTU(光线跟踪单元)和TBU(树构建单元)的负载状态(S310)。 如果RTU的负载大于TBU的负载,则控制单元控制以降低空间分区结构的复杂性。 如果RTU的负载小于TBU的负载,则控制单元控制增加空间分区结构的复杂度(S320)。 控制单元将受控的复杂性提供给TBU(S330)。

    컴퓨터 실행 가능한 사운드 트레이싱 방법, 이를 수행하는 사운드 트레이싱 장치 및 이를 저장하는 기록매체
    36.
    发明授权
    컴퓨터 실행 가능한 사운드 트레이싱 방법, 이를 수행하는 사운드 트레이싱 장치 및 이를 저장하는 기록매체 有权
    计算机可执行的声音跟踪方法,用于执行声音跟踪装置的声音跟踪装置以及存储该声音的声音跟踪装置

    公开(公告)号:KR101790137B1

    公开(公告)日:2017-10-27

    申请号:KR1020160041857

    申请日:2016-04-05

    Inventor: 박우찬

    Abstract: 컴퓨터실행가능한사운드트레이싱방법은 (a) 사운드소스의위치와현재디스플레이화면에서사운드싱크의위치를결정하는단계, (b) 상기사운드소스와상기사운드싱크간에형성되고상기디스플레이화면에있는적어도하나의객체에의하여왜곡될수 있는적어도하나의사운드전파경로를생성하고, 상기사운드소스의위치, 상기사운드싱크의위치및 상기적어도하나의객체의위치의변경률에관한검출을온라인처리하는단계및 (c) 상기사운드전파경로를기초로상기사운드에대한가청화(Auralization)를수행하는단계를포함한다. 따라서, 사운드트레이싱방법은사운드의투과, 흡수, 반사, 굴절또는회절효과를자연적으로제공하여현실감있는 3D 사운드를제공할수 있다.

    Abstract translation: 计算机可执行的声音跟踪方法,包括以下步骤:(a)确定的声音的位置汇的最接近声源的当前显示画面,(b)的声源之间形成和声音下沉在显示屏幕上的至少一个对象 通过产生声音传播路径中的至少一个,其可以被扭曲,以及用于检测所述声源的位置和声音汇的至少一个对象的位置和(c)的位置的变化率的联机处理的步骤 并根据声音传播路径对声音进行听觉化。 因此,声音跟踪方法能够提供具有在透射,吸收,反射,的声音效果折射或衍射天然可得的逼真的3D声音。

    3차원 영상 생성 방법, 이를 수행하는 3차원 영상 생성 장치 및 이를 저장하는 기록매체
    37.
    发明授权
    3차원 영상 생성 방법, 이를 수행하는 3차원 영상 생성 장치 및 이를 저장하는 기록매체 有权
    3D图像建筑方法,3D图像建筑机器及其存储介质

    公开(公告)号:KR101560283B1

    公开(公告)日:2015-10-15

    申请号:KR1020140049254

    申请日:2014-04-24

    CPC classification number: G06T15/00

    Abstract: (a) 주어진공간의분할방식을결정하여상기주어진공간을복수의서브공간들(각각은 KD-tree의노드를형성함)로분할하는단계및 (b) 상기복수의서브공간들각각을상기주어진공간으로설정하여상기단계 (a)를반복하는단계를포함하고, 상기 (a) 단계는해당서브공간이상기 KD-tree의내부노드에해당하면상기내부노드에있는원시데이터의개수가임계치를초과하는지여부를체크하는단계를포함하는 3차원영상생성방법이다.

    Abstract translation: 3D图像构建方法可以包括以下步骤:(a)在确定给定空间的分割方法之后,将给定空间划分成多个子空间(每个子空间形成KD树的节点); 以及(b)在将所述多个子空间中的每一个设置为给定空间之后重复所述步骤(a)。 当相关子空间对应于KD树的内部节点时,步骤(a)包括检查内部节点中的原始数据的数量是否超过阈值的步骤。

    텍스쳐 맵핑 파이프라인을 위한 논블로킹 방식의 텍스쳐 캐쉬 메모리 시스템 및 논블로킹 방식의 텍스쳐 캐쉬 메모리의 동작 방법
    38.
    发明公开
    텍스쳐 맵핑 파이프라인을 위한 논블로킹 방식의 텍스쳐 캐쉬 메모리 시스템 및 논블로킹 방식의 텍스쳐 캐쉬 메모리의 동작 방법 审中-实审
    用于纹理映射管道的非阻塞纹理缓存存储器系统和纹理缓存存储器的操作方法

    公开(公告)号:KR1020140108787A

    公开(公告)日:2014-09-15

    申请号:KR1020130021872

    申请日:2013-02-28

    CPC classification number: G06F12/0875 G06F12/0855

    Abstract: The present invention relates to a non-blocking texture cache memory system for a texture mapping pipeline and a method for operating a non-blocking texture cache memory. The texture cache memory includes a retry buffer which temporarily stores result data by a heat pipeline or a miss pipeline, a retry buffer lookup unit which looks up the retry buffer in response to a texture request transmitted from a processor, a checking unit which checks whether the result data corresponding to the texture request is stored in the retry buffer from the lookup result, and an output control unit which outputs the stored result data to the processor if the checking result shows that the result data corresponding to the texture request is stored.

    Abstract translation: 本发明涉及用于纹理映射流水线的非阻塞纹理高速缓冲存储器系统和用于操作非阻塞纹理高速缓冲存储器的方法。 纹理高速缓冲存储器包括:重试缓冲器,其通过热管线或未命中流水线临时存储结果数据;重试缓冲器查找单元,其响应于从处理器发送的纹理请求来查找重试缓冲器;检查单元, 对应于纹理请求的结果数据从查找结果存储在重试缓冲器中;以及输出控制单元,如果检查结果显示存储与纹理请求对应的结果数据,则将存储的结果数据输出到处理器。

    공유된 캐쉬들을 제공하는 방법 및 장치
    39.
    发明公开
    공유된 캐쉬들을 제공하는 방법 및 장치 审中-实审
    提供共享快照的方法和设备

    公开(公告)号:KR1020140006143A

    公开(公告)日:2014-01-16

    申请号:KR1020120068370

    申请日:2012-06-26

    Abstract: A method and apparatus for providing shared caches are provided. A cache memory system may be operated in a first mode or a second mode. When the cache memory system is operated in the first mode, a first cache and a second cache of the cache memory system may be operated independently. When the cache memory system is operated in the second mode, the first cache and the second cache may be shared. In the second mode, tag bits and set index bits among bits of a memory address overlap each other as much as at least one bit. [Reference numerals] (110) First cache; (120) Second cache; (130) First comparison unit; (140) Second comparison unit; (150) Determination unit; (410) Third memory address; (412) Tag; (414) Set index; (416) Word; (AA) Hit or miss; (BB) Hit; (CC) Miss; (DD) Hit or miss; (EE,FF) Tag data; (GG) Address to an external memory; (HH) Data from the external memory

    Abstract translation: 提供了一种用于提供共享高速缓存的方法和装置。 高速缓冲存储器系统可以以第一模式或第二模式操作。 当高速缓冲存储器系统在第一模式下操作时,可以独立地操作高速缓冲存储器系统的第一高速缓存和第二高速缓存。 当高速缓冲存储器系统在第二模式下操作时,可以共享第一高速缓存和第二高速缓存。 在第二模式中,存储器地址的位之间的标签位和设置索引位彼此重叠至少一个比特。 (附图标记)(110)第一高速缓存; (120)第二缓存; (130)第一比较单位; (140)第二比较单位; (150)确定单位; (410)第三存储器地址; (412)标签; (414)设定索引; (416)词; (AA)命中或错过; (BB)命中; (CC)小姐 (DD)命中或错过; (EE,FF)标签数据; (GG)到外部存储器的地址; (HH)来自外部存储器的数据

    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 방법
    40.
    发明授权
    레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 방법 有权
    RAY跟踪核和雷达追踪方法

    公开(公告)号:KR101284324B1

    公开(公告)日:2013-07-08

    申请号:KR1020110063949

    申请日:2011-06-29

    Inventor: 박우찬 권혁주

    Abstract: 개시된 기술은 레이 트레이싱 코어에 관한 것으로, 시작 레벨 결정부 및 레벨 선택부를 포함한다. 시작 레벨 결정부는 시점과 종점으로 정의된 레이를 기초로 시작 레벨을 결정한다. 레벨 선택부는 결정된 시작 레벨에 대하여 노드 크로싱을 체크하여, 만일 노드 크로싱이 발생하면 노드 크로싱 수행 후 선택적 레벨 업을 수행한다. 따라서 개시된 기술은 피라미드 변위 맵의 탐색 시간을 줄일 수 있다.

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