Abstract:
Disclosed is a transmission system for a hybrid three-dimensional (3D) content service. The transmission system includes an SVC encoder encoding 3D content of a left image and a right image and a hybrid network transmission streaming module transmitting a base layer (BL) stream among scalable bit streams encoded by the SVC encoder to a client system through a radio network and transmitting an enhancement layer (EL) stream to the client system through an internet network. [Reference numerals] (100) Transmission system; (110) SVC encoder; (120) Hybrid network transmission streaming module; (200) Client system; (210) Hybrid network reception module; (220) Adaptive SVC decoder; (AA,HH) Left image; (BB,II) Right image; (CC) BL stream; (DD) Broadcasting; (EE) EL stream; (FF) Internet; (GG) Request an enhancement layer
Abstract:
PURPOSE: A media data transmitting device for an MMT system, a method thereof, a media data receiving device, and a method thereof are provided to supply timing information for temporal synchronization between media and play timing of the media in an MMT system-based media transmission service. CONSTITUTION: An encoder(310) generates a media stream by encoding media data. A buffer(320) stores the media stream. An encapsulating unit(330) generates encapsulation layer data by encapsulating the media stream. A packetizing unit(340) generates a delivery layer packet including timing information by packetizing the encapsulation layer data. A transmitting unit(350) transmits the delivery layer packet. [Reference numerals] (310) Encoder(Media Encoder); (320) Buffer(Buffer); (330) Encapsulating unit(Encapsulator); (340) Packetizing unit(Packetizer); (350) Transmitting unit; (AA) Media data;
Abstract:
본 발명은 차세대 이동통신망의 가입자 정보 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 기존 이동통신망을 비롯해 IP 멀티미디어 서비스를 제공하기 위해 실시간 데이터베이스 접근 처리를 가능하게 하는 저장형 절차(stored procedure)를 사용하여 서비스 처리 능력을 향상시킬 수 있고 실제 운용 환경에서 요구되는 성능을 제공할 수 있고, 이미 서비스되고 있는 HLR의 소프트웨어 자원들을 활용하고 새롭게 추가되는 IP 멀티미디어 서비스를 위한 기능만을 추가함으로써 기존의 이동통신 망에서 사용되고 있는 가입자 정보 접근을 위한 시그널링 절차를 그대로 수용할 수 있어 개발 비용을 절감할 수 있으며, 기존의 응용 서비스 요소들을 그대로 유지하기 위해 상위 프로토콜 스택을 공유하고, 상위 프로토콜과 하위 프로토콜 스택간에 적응 모듈을 추가하여 기존 HLR에서 사용되고 있는 운용 환경에 대한 변경 없이 HSS를 구현할 수 있고, IPv4 주소와 IPv6 주소를 함께 저장 관리하면서 하나의 가입자가 다수의 IP 주소를 가질 수 있도록 하고, SIGTRAN을 통해 IPv4 망과 IPv6망 기반의 시그널을 동시에 지원할 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A method for controlling a session in a diameter-based mobile Internet protocol network is provided to use session information including a session ID(IDentication) as an indicator of a diameter session and a session state of a subscriber for processing a message stably and process a request for setting and canceling the session according to an address request type of a visitor subscriber/a home subscriber. CONSTITUTION: When starting, a diameter server initializes session information and stores each session state as an idle state(301). After the initialization of the session information, a socket is produced for exchanging information with connected opponents' nodes(302). Thereafter, information on agents connected to the diameter server is collected(303). After waiting messages transmitted from opponent system information, kinds of messages capable of being received by the diameter server are discriminated(304). According to kinds of messages which can be received, diameter messages, AMR(AA-Mobile-Node-Request) message, AMA(AA-Mobile-Node-Answer) message, HAR(Home-Agent-MIP-Request) message, HAR(Home-Agent-MIP-Request) message, HAA(Home-Agent-MIP-Answer) message, STR(Session-Termination-Request) message, STA(Session-Termination-Answer) message, and STI(Session-Termination-Ind) message for applying a mobile IP(Internet Protocol) are processed respectively(305-311).